Slay the Spire
Kartoj



Ĉiu por unuFaru 10 da damaĝo.
Metu ĉiujn kartojn en via forĵetstako, kiuj kostas 0, en vian manon.
Atako
2Atako, Maloftaj, Kosto 2


BufroPreventu la sekvontan perdon de vivpoentoj.
Potenco
2Potenco, Maloftaj, Kosto 2


KolektiMetu Miraklon+
en vian manon je
la komenco de viaj sekvontaj X vicoj. Elĉerpu.
Kapablo
XKapablo, Neoftaj, Kosto X


Alvoki klingonMiksu Elstrekilon en vian prenstakon.
Elĉerpu.
Kapablo
XKapablo, Maloftaj, Kosto X


KonsumoGajnu 2 da atento.
Perdu 1 sferingon.
Kapablo
2Kapablo, Neoftaj, Kosto 2
Disciplino
DisciplinoSe vi finas vian vicon kun neuzata , prenu tiom pli da kartoj venontvice.
Potenco
2Potenco, Maloftaj, Kosto 2


MalgajecoFaru 10 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Konduktu 1 da mallumo.
Atako
2Atako, Neoftaj, Kosto 2


ElektrodinamikoFulmo nun trafas ĈIUJN malamikojn.
Konduktu 2 da fulmo.
Potenco
2Potenco, Maloftaj, Kosto 2


ErupcioFaru 9 da damaĝo.
Eniru rankoron.
Atako
2Atako, Komencaj, Kosto 2


FastoGajnu 3 da forto.
Gajnu 3 da lerteco.
Gajnu 1 malpli da je la komenco de viaj vicoj.
Potenco
2Potenco, Neoftaj, Kosto 2


FuzioKonduktu 1 da plasmo.
Kapablo
2Kapablo, Neoftaj, Kosto 2


GlaĉeroGajnu 7 da ŝirmo.
Konduktu 2 da frosto.
Kapablo
2Kapablo, Neoftaj, Kosto 2


HiperradioFaru 26 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Perdu 3 da atento.
Atako
2Atako, Maloftaj, Kosto 2


Leciono lernitaFaru 10 da damaĝo.
Se estas letale, plibonigu hazardan karton en via kartaro.
Elĉerpu.
Atako
2Atako, Maloftaj, Kosto 2


PluraktivigoElvoku vian sekvontan sferon X fojojn.
Kapablo
XKapablo, Maloftaj, Kosto X


ProtektoRetenu.
Gajnu 12 da ŝirmo.
Kapablo
2Kapablo, Oftaj, Kosto 2


ĈielarkoKonduktu 1 da fulmo. Konduktu 1 da frosto. Konduktu 1 da mallumo. Elĉerpu.
Kapablo
2Kapablo, Maloftaj, Kosto 2


Atingu la ĉielonFaru 10 da damaĝo.
Miksu Per perforto en vian prenstakon.
Atako
2Atako, Neoftaj, Kosto 2


BetonkorpoGajnu 7 da ŝirmo X fojojn.
Kapablo
XKapablo, Neoftaj, Kosto X


Subskriba agoNur ludebla kiam ĝi estas la nura atako en via mano.
Faru 30 da damaĝo.
Atako
2Atako, Neoftaj, Kosto 2


Spirita ŝirmoGajnu po 3 da ŝirmo por ĉiu karto en via mano.
Kapablo
2Kapablo, Maloftaj, Kosto 2


FluliniaFaru 15 da damaĝo.
Malaltigu ĉi ties koston je 1 ĉi-batale.
Atako
2Atako, Oftaj, Kosto 2


StudoJe la fino de viaj vicoj, miksu Komprenon en vian prenstakon.
Potenco
2Potenco, Neoftaj, Kosto 2


TurnkrucoGajnu 8 da ŝirmo.
La sekvonta atako, kiun vi ludos, kostos 0.
Kapablo
2Kapablo, Neoftaj, Kosto 2


TempestoKonduktu X da fulmo.
Elĉerpu.
Kapablo
XKapablo, Neoftaj, Kosto X


EkvilibroGajnu 13 da ŝirmo.
Retenu vian manon ĉi-vice.
Kapablo
2Kapablo, Neoftaj, Kosto 2


MaltordoLudu ĉiujn viajn kartojn dekstren de maldekstre. Celoj estos elektataj hazarde. Elĉerpu.
Kapablo
2Kapablo, Maloftaj, Kosto 2


ViglecoGajnu 8 da ŝirmo.
Eniru kalmon.
Kapablo
2Kapablo, Komencaj, Kosto 2


Ega trafoFaru 9 da damaĝo.
Gajnu ŝirmon egale al la neŝirmita damaĝo farata.
Atako
2Atako, Neoftaj, Kosto 2


TurnpiedfrapoFaru 15 da damaĝo.
Prenu 2 kartojn.
Atako
2Atako, Neoftaj, Kosto 2


VentmuelilbatoRetenu. Faru 7 da damaĝo. Kiam retenite, plialtigu ĉi ties damaĝon je 4 ĉi-batale.
Atako
2Atako, Neoftaj, Kosto 2


AdoroGajnu 5 da mantro.
Kapablo
2Kapablo, Neoftaj, Kosto 2
Forigitaj el la ludo63
Nekonata
Nekonata
SENVALIDIĜA Vekita bato
Faru ? da damaĝo.
Nekonata
SENVALIDIĜA Granda cerbo
Retenu.
Prenu 1 karton.
Elĉerpu.Plibonigita
Retenu.
Prenu 1 karton.SENVALIDIĜA Benite
Miksu ? Miraklojn en vian prenstakon.
Elĉerpu.Plibonigita
Miksu ? Miraklojn+ en vian prenstakon.
Elĉerpu.Nekonata
SENVALIDIĜA Brila aŭro
SENVALIDIĜA

Kalmo
Elirante kalmon, gajnu .
Kaŭzeco
Prenu kartojn ĝis via mano estas plena.
Elĉerpu.Plibonigita
Retenu.
Prenu kartojn ĝis via mano estas plena.
Elĉerpu.Nekonata
Nekonata
Nekonata
Klareco
Rigardu la suprajn ? kartojn de via prenstako. Aldonu 1 al via mano.
Elĉerpu la alian.Plibonigita
Rigardu la suprajn ? kartojn de via prenstako. Aldonu 1 al via mano.
Elĉerpu la ceteron.Purigi malbonon
Aldonu X Frapegojn al via mano.
Plibonigita
Aldonu X Frapegojn+ al via mano.
Nekonata
Nekonata
Nekonata
SENVALIDIĜA Krescenta piedfrapo
Faru ? da damaĝo.
Se vi havas povon,
gajnu kaj
prenu 1 karton.
Erupcio
Faru ? da damaĝo.
Eniru rankoron.SENVALIDIĜA Sperta
Gajnu po ? da ŝirmo por ĉiu plibonigita karto en via mano.
SENVALIDIĜA Flammajstreco
Gajnu ? da forto.
SENVALIDIĜA Brilo
SENVALIDIĜA.
SENVALIDIĜA Tuŝeto
Faru ? da damaĝo.
Se malamiko estas Tuŝetata 3 fojojn, tiu prenos ? da damaĝo.SENVALIDIĜA Flagreto
Faru ? da damaĝo. Se tio mortigas, resendu ĉi tiun karton al via mano.
SENVALIDIĜA Fluo
Kiam vi ludas atakon, gajnu 1 da portempa lerteco. Kiam vi ludas kapablon, gajnu 1 da portempa forto.
SENVALIDIĜA Flustato
Rankoro: Eniru kalmon.
Kalmo: Eniru rankoron.
Elĉerpu.Plibonigita
Rankoro: Eniru kalmon.
Kalmo: Eniru rankoron.Nekonata
SENVALIDIĜA Furioza aŭro
Retenu.
Gajnu ? da portempa forto.
Je la komenco de via vico, gajnu 1 da portempa forto.Nekonata
Nekonata
Nekonata
SENVALIDIĜA Lasu la sorton decidi
Ludu la suprajn X kartojn de via prenstako. Se X estas 3 aŭ pli, retenu X kartojn.

Regu realecon
Kiam ajn karto estas kreata dum batalo, plibonigu ĝin.
Majstreco
Kiam ajn vi provas ŝanĝi pozicion al via nuna pozicio, gajnu .
SENVALIDIĜA
SENVALIDIĜA
Plibonigita
SENVALIDIĜA
Nekonata
Prempunktoj
Aldonu ? da Marko.
ĈIUJ malamikoj perdas vivon egale al sia Marko.Paco
Retenu.
ĈIUJ malamikoj perdas ? da forto ĉi-vice.
Elĉerpu.SENVALIDIĜA Perfektigita formo
Se vi eniris ĉiujn bazajn poziciojn ĉi-vice, eniru dieco.
Elĉerpu.Plibonigita
Se vi eniris ĉiujn bazajn poziciojn ĉi-vice, eniru dieco.
SENVALIDIĜA Polimato
Eniru kalmon aŭ rankoron.
Elĉerpu.SENVALIDIĜA Antaŭdiro
Gajnu ? da ŝirmo je la komenco de via sekvonta vico.
SENVALIDIĜA Puno
Eniru punopozicion.
Nekonata
SENVALIDIĜA Mano retiriĝanta
Fantoma.
Gajnu ? da ŝirmo. Se la antaŭe ludita karto estis atako, resendu ĉi tiun karton al via mano.Plibonigita
Gajnu ? da ŝirmo. Se la antaŭe ludita karto estis atako, resendu ĉi tiun karton al via mano.
SENVALIDIĜA Repago
Kiam ajn vi perdas vivon, gajnu ? da povo.
SENVALIDIĜA Sereneco
Dum vi estas en kalmo, perdo de vivo estas malaltigata je ?.
Nekonata
Nekonata
SENVALIDIĜA Trankviliga aŭro
Retenu.
Aldonu ? da malforta.
Je la komenco de via vico, aldonu 1 da malforta al hazarda malamiko.SENVALIDIĜA Paŝo kaj bato
Kostas po 1 malpli por ĉiu ŝanĝo de pozicio ĉi-vice.
Gajnu ? da ŝirmo.
Faru ? da damaĝo.Nekonata
SENVALIDIĜA Sublima tranĉo
Faru ? da damaĝo.
Eniru hazardan pozicion.SENVALIDIĜA Sondo
Gajnu ? da ŝirmo.
Gajnu ? da povo.SENVALIDIĜA Frapego
Faru ? da damaĝo. Faru duone tiom da damaĝo al ĉiuj aliaj malamikoj.
Nekonata
SENVALIDIĜA Torento
Faru ? da damaĝo al ĈIUJ malamikoj ? fojojn.
Elĉerpu.Transcendo
Plibonigu ĉiujn kartojn kiuj retenas en via mano.
Vero
Retenu.
Faru ? da damaĝo.
Prenu ? karton.
Elĉerpu.Plibonigita
Retenu.
Faru ? da damaĝo.
Prenu ? kartojn.
Elĉerpu.SENVALIDIĜA Forbara aŭro
Retenu.
Gajnu ? da ŝirmo.
Je la komenco de via vico, gajnu ? da ŝirmo.SENVALIDIĜA Risorto
Faru ? da damaĝo.
Gajnu ? da povo.Sageco
Retenu.
Prenu ? kartojn.
Elĉerpu.
Rankoro
Faru kaj ricevu duoblan atakan damaĝon.