Slay the Spire
Kartoj



AgregaĵoGajnu por ĉiuj 4 kartoj en via prenstako
Kapablo
1Kapablo, Neoftaj, Kosto 1


Aŭtomataj ŝildojSe vi havas neniom da ŝirmo, gajnu 11 da ŝirmo.
Kapablo
1Kapablo, Neoftaj, Kosto 1


BlizardoFaru al malamikoj ĈIUJ 2 fojojn tiom da damaĝo, kiom vi konduktis froston ĉi-batale.
Atako
1Atako, Neoftaj, Kosto 1


ŜargoplanoFundamenta.
Gajnu 10 da ŝirmo.
Elĉerpu.
Kapablo
0Kapablo, Neoftaj, Kosto 0


Tajli realeconFaru 6 da damaĝo.
Aldonu Frapegon al via mano.
Atako
1Atako, Neoftaj, Kosto 1


ĤaosoKonduktu 1 hazardan sferon.
Kapablo
1Kapablo, Neoftaj, Kosto 1


FriskoKonduktu po 1 da frosto por ĉiu malamiko en la batalo.
Elĉerpu.
Kapablo
0Kapablo, Neoftaj, Kosto 0


KolektiMetu Miraklon+
en vian manon je
la komenco de viaj sekvontaj X vicoj. Elĉerpu.
Kapablo
XKapablo, Neoftaj, Kosto X


KonkludoFaru 12 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Finu vian vicon.
Atako
1Atako, Neoftaj, Kosto 1


KonsumoGajnu 2 da atento.
Perdu 1 sferingon.
Kapablo
2Kapablo, Neoftaj, Kosto 2


MallumecoKonduktu 1 da mallumo.
Kapablo
1Kapablo, Neoftaj, Kosto 1


Trompi realeconGajnu 4 da ŝirmo.
Aldonu Sekurecon al via mano.
Kapablo
1Kapablo, Neoftaj, Kosto 1


MalgajecoFaru 10 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Konduktu 1 da mallumo.
Atako
2Atako, Neoftaj, Kosto 2


EnergiduobligoDuobligu vian energion.
Elĉerpu.
Kapablo
1Kapablo, Neoftaj, Kosto 1


Malplena mensoPrenu 2 kartojn.
Eliru vian pozicion.
Kapablo
1Kapablo, Neoftaj, Kosto 1


Ne timu misonFaru 8 da damaĝo.
Se la malamiko celas ataki, eniru kalmon.
Atako
1Atako, Neoftaj, Kosto 1


FortokampoKostas po 1 malpli da por ĉiu potencokarto, kiun vi ludis ĉi-batale.
Gajnu 12 da ŝirmo.
Kapablo
4Kapablo, Neoftaj, Kosto 4


Fremda influoElektu 1 el 3 atakoj de ajna koloro por aldoni al via mano.
Elĉerpu.
Kapablo
0Kapablo, Neoftaj, Kosto 0


SuperlumrapideFaru 5 da damaĝo. Se vi ludis malpli ol 3 kartojn ĉi-vice, prenu 1 karton.
Atako
0Atako, Neoftaj, Kosto 0


FuzioKonduktu 1 da plasmo.
Kapablo
2Kapablo, Neoftaj, Kosto 2


GenetikalgoritmoGajnu 1 da ŝirmo. Permanente altigu ĉi ties ŝirmon je 2.
Elĉerpu.
Kapablo
1Kapablo, Neoftaj, Kosto 1


GlaĉeroGajnu 7 da ŝirmo.
Konduktu 2 da frosto.
Kapablo
2Kapablo, Neoftaj, Kosto 2


IndignoSe vi estas en rankoro, aldonu 3 da vundebla al ĈIUJ malamikoj, alikaze eniru rankoron.
Kapablo
1Kapablo, Neoftaj, Kosto 1


Interna pacoSe vi estas en kalmo, prenu 3 kartojn, alikaze eniru kalmon.
Kapablo
1Kapablo, Neoftaj, Kosto 1


Preciza trafoFaru 8 da damaĝo.
Aldonu 2 da fikscelo.
Atako
1Atako, Neoftaj, Kosto 1


MeditoMetu karton de via forĵetstako en vian manon kaj retenu ĝin. Eniru kalmon. Finu vian vicon.
Kapablo
1Kapablo, Neoftaj, Kosto 1


FandiloForigu ĉiom da la ŝirmo de la malamiko.
Faru 10 da damaĝo.
Atako
1Atako, Neoftaj, Kosto 1


PersistoRetenu.
Gajnu 5 da ŝirmo.
Dum retenite, plialtigu ĝian ŝirmon je 2 ĉi-batale.
Kapablo
1Kapablo, Neoftaj, Kosto 1


PreĝoGajnu 3 da mantro.
Miksu Komprenon en vian prenstakon.
Kapablo
1Kapablo, Neoftaj, Kosto 1


Atingu la ĉielonFaru 10 da damaĝo.
Miksu Per perforto en vian prenstakon.
Atako
2Atako, Neoftaj, Kosto 2


ReuzoElĉerpu karton.
Gajnu egale al ĝia kosto.
Kapablo
1Kapablo, Neoftaj, Kosto 1


BetonkorpoGajnu 7 da ŝirmo X fojojn.
Kapablo
XKapablo, Neoftaj, Kosto X


ReprogramadoPerdu 1 da fokuso.
Gajnu 1 da forto.
Gajnu 1 da lerteco.
Kapablo
1Kapablo, Neoftaj, Kosto 1


DisŝiradoFaru 7 da damaĝo al hazarda malamiko du fojojn.
Atako
1Atako, Neoftaj, Kosto 1


SanktecoGajnu 6 da ŝirmo.
Se la lasta karto ludita ĉi-batale estis kapablo, prenu 2 kartojn.
Kapablo
1Kapablo, Neoftaj, Kosto 1


Sablo de tempoRetenu.
Faru 20 da damaĝo.
Dum retenite, malaltigu ĝian koston je 1 ĉi-batale.
Atako
4Atako, Neoftaj, Kosto 4
Forigitaj el la ludo63
Nekonata
Nekonata
SENVALIDIĜA Vekita bato
Faru ? da damaĝo.
Nekonata
SENVALIDIĜA Granda cerbo
Retenu.
Prenu 1 karton.
Elĉerpu.Plibonigita
Retenu.
Prenu 1 karton.SENVALIDIĜA Benite
Miksu ? Miraklojn en vian prenstakon.
Elĉerpu.Plibonigita
Miksu ? Miraklojn+ en vian prenstakon.
Elĉerpu.Nekonata
SENVALIDIĜA Brila aŭro
SENVALIDIĜA

Kalmo
Elirante kalmon, gajnu .
Kaŭzeco
Prenu kartojn ĝis via mano estas plena.
Elĉerpu.Plibonigita
Retenu.
Prenu kartojn ĝis via mano estas plena.
Elĉerpu.Nekonata
Nekonata
Nekonata
Klareco
Rigardu la suprajn ? kartojn de via prenstako. Aldonu 1 al via mano.
Elĉerpu la alian.Plibonigita
Rigardu la suprajn ? kartojn de via prenstako. Aldonu 1 al via mano.
Elĉerpu la ceteron.Purigi malbonon
Aldonu X Frapegojn al via mano.
Plibonigita
Aldonu X Frapegojn+ al via mano.
Nekonata
Nekonata
Nekonata
SENVALIDIĜA Krescenta piedfrapo
Faru ? da damaĝo.
Se vi havas povon,
gajnu kaj
prenu 1 karton.
Erupcio
Faru ? da damaĝo.
Eniru rankoron.SENVALIDIĜA Sperta
Gajnu po ? da ŝirmo por ĉiu plibonigita karto en via mano.
SENVALIDIĜA Flammajstreco
Gajnu ? da forto.
SENVALIDIĜA Brilo
SENVALIDIĜA.
SENVALIDIĜA Tuŝeto
Faru ? da damaĝo.
Se malamiko estas Tuŝetata 3 fojojn, tiu prenos ? da damaĝo.SENVALIDIĜA Flagreto
Faru ? da damaĝo. Se tio mortigas, resendu ĉi tiun karton al via mano.
SENVALIDIĜA Fluo
Kiam vi ludas atakon, gajnu 1 da portempa lerteco. Kiam vi ludas kapablon, gajnu 1 da portempa forto.
SENVALIDIĜA Flustato
Rankoro: Eniru kalmon.
Kalmo: Eniru rankoron.
Elĉerpu.Plibonigita
Rankoro: Eniru kalmon.
Kalmo: Eniru rankoron.Nekonata
SENVALIDIĜA Furioza aŭro
Retenu.
Gajnu ? da portempa forto.
Je la komenco de via vico, gajnu 1 da portempa forto.Nekonata
Nekonata
Nekonata
SENVALIDIĜA Lasu la sorton decidi
Ludu la suprajn X kartojn de via prenstako. Se X estas 3 aŭ pli, retenu X kartojn.

Regu realecon
Kiam ajn karto estas kreata dum batalo, plibonigu ĝin.
Majstreco
Kiam ajn vi provas ŝanĝi pozicion al via nuna pozicio, gajnu .
SENVALIDIĜA
SENVALIDIĜA
Plibonigita
SENVALIDIĜA
Nekonata
Prempunktoj
Aldonu ? da Marko.
ĈIUJ malamikoj perdas vivon egale al sia Marko.Paco
Retenu.
ĈIUJ malamikoj perdas ? da forto ĉi-vice.
Elĉerpu.SENVALIDIĜA Perfektigita formo
Se vi eniris ĉiujn bazajn poziciojn ĉi-vice, eniru dieco.
Elĉerpu.Plibonigita
Se vi eniris ĉiujn bazajn poziciojn ĉi-vice, eniru dieco.
SENVALIDIĜA Polimato
Eniru kalmon aŭ rankoron.
Elĉerpu.SENVALIDIĜA Antaŭdiro
Gajnu ? da ŝirmo je la komenco de via sekvonta vico.
SENVALIDIĜA Puno
Eniru punopozicion.
Nekonata
SENVALIDIĜA Mano retiriĝanta
Fantoma.
Gajnu ? da ŝirmo. Se la antaŭe ludita karto estis atako, resendu ĉi tiun karton al via mano.Plibonigita
Gajnu ? da ŝirmo. Se la antaŭe ludita karto estis atako, resendu ĉi tiun karton al via mano.
SENVALIDIĜA Repago
Kiam ajn vi perdas vivon, gajnu ? da povo.
SENVALIDIĜA Sereneco
Dum vi estas en kalmo, perdo de vivo estas malaltigata je ?.
Nekonata
Nekonata
SENVALIDIĜA Trankviliga aŭro
Retenu.
Aldonu ? da malforta.
Je la komenco de via vico, aldonu 1 da malforta al hazarda malamiko.SENVALIDIĜA Paŝo kaj bato
Kostas po 1 malpli por ĉiu ŝanĝo de pozicio ĉi-vice.
Gajnu ? da ŝirmo.
Faru ? da damaĝo.Nekonata
SENVALIDIĜA Sublima tranĉo
Faru ? da damaĝo.
Eniru hazardan pozicion.SENVALIDIĜA Sondo
Gajnu ? da ŝirmo.
Gajnu ? da povo.SENVALIDIĜA Frapego
Faru ? da damaĝo. Faru duone tiom da damaĝo al ĉiuj aliaj malamikoj.
Nekonata
SENVALIDIĜA Torento
Faru ? da damaĝo al ĈIUJ malamikoj ? fojojn.
Elĉerpu.Transcendo
Plibonigu ĉiujn kartojn kiuj retenas en via mano.
Vero
Retenu.
Faru ? da damaĝo.
Prenu ? karton.
Elĉerpu.Plibonigita
Retenu.
Faru ? da damaĝo.
Prenu ? kartojn.
Elĉerpu.SENVALIDIĜA Forbara aŭro
Retenu.
Gajnu ? da ŝirmo.
Je la komenco de via vico, gajnu ? da ŝirmo.SENVALIDIĜA Risorto
Faru ? da damaĝo.
Gajnu ? da povo.Sageco
Retenu.
Prenu ? kartojn.
Elĉerpu.
Rankoro
Faru kaj ricevu duoblan atakan damaĝon.