Slay the Spire

Kartoj

136 / 179 Kartoj

NomoKostoTipoOftecoKartoteksto
Adaptiĝo1PotencoNeoftajKiam ajn vi eniras rankoron, prenu 2 kartojn.
Agregaĵo1KapabloNeoftajGajnu por ĉiuj 4 kartoj en via prenstako
Ĉiu por unu2AtakoMaloftajFaru 10 da damaĝo.
Metu ĉiujn kartojn en via forĵetstako, kiuj kostas 0, en vian manon.
Alfa1KapabloMaloftajMiksu Betan en vian prenstakon.
Elĉerpu.
Amplifi1KapabloMaloftajĈi-vice, via sekvonta potencokarto estos ludata du fojojn.
Armaĵo1KapabloOftajGajnu 5 da ŝirmo.
Plibonigu karton en via mano por la cetero de la batalo.
Aŭtomataj ŝildoj1KapabloNeoftajSe vi havas neniom da ŝirmo, gajnu 11 da ŝirmo.
Globa fulmo1AtakoOftajFaru 7 da damaĝo. Konduktu 1 da fulmo.
Batado1AtakoOftajFaru po 4 da damaĝo por ĉiu konduktita sfero.
Draŝo2AtakoKomencajFaru 8 da damaĝo.
Aldonu 2 da vundebla.
Batalhimno1PotencoNeoftajJe la komenco
de viaj vicoj,
aldonu Frapegon
al via mano.
Biasa sciiĝo1PotencoMaloftajGajnu 4 da atento.
Je la komenco de viaj vicoj, perdu 1 da atento.
Blasfemo1KapabloMaloftajEniru diecon.
Mortu venontvice.
Elĉerpu.
Blizardo1AtakoNeoftajFaru al malamikoj ĈIUJ 2 fojojn tiom da damaĝo, kiom vi konduktis froston ĉi-batale.
Korpofrapo1AtakoOftajFaru damaĝon egale al via ŝirmo.
Kegla draŝo1AtakoOftajFaru po 7 da damaĝo por ĉiu malamiko en la batalo.
Brileco1AtakoMaloftajFaru 12 da damaĝo.
Faras kroman damaĝon egale al la mantro gajnita ĉi-batale.
Bufro2PotencoMaloftajPreventu la sekvontan perdon de vivpoentoj.
Brula pakto1KapabloNeoftajElĉerpu 1 karton.
Prenu 2 kartojn.
Kondensilo1PotencoNeoftajGajnu 2 sferingojn.
Masakro2AtakoNeoftajFantoma.
Faru 20 da damaĝo.
Tajli realecon1AtakoNeoftajFaru 6 da damaĝo.
Aldonu Frapegon al via mano.
Ĥaoso1KapabloNeoftajKonduktu 1 hazardan sferon.
Trankvileco1KapabloOftajRetenu.
Eniru kalmon.
Elĉerpu.
Distranĉo1AtakoOftajFaru 8 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Pendigŝnuro2AtakoOftajFaru 12 da damaĝo.
Aldonu 2 da malforta.
Ekglacio1AtakoOftajFaru 6 da damaĝo. Konduktu 1 da frosto.
KolektiXKapabloNeoftajMetu Miraklon+
en vian manon je
la komenco de viaj sekvontaj X vicoj. Elĉerpu.
Ekbrulo1PotencoNeoftajJe la fino de viaj vicoj, perdu 1 da vivo kaj faru 5 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Tradukpelilo1AtakoOftajFaru 7 da damaĝo.
Prenu po 1 karton por ĉiu unika sfero, kiun vi havas.
Konkludo1AtakoNeoftajFaru 12 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Finu vian vicon.
Alvoki klingonXKapabloMaloftajMiksu Elstrekilon en vian prenstakon.
Elĉerpu.
Bateriŝargo1KapabloOftajGajnu 7 da ŝirmo.
Sekvontvice,
gajnu .
Konsumo2KapabloNeoftajGajnu 2 da atento.
Perdu 1 sferingon.
Malvarma regilo1KapabloOftajKonduktu 1 da frosto.
Prenu 1 karton.
Kernoŝvelo1AtakoMaloftajFaru 11 da damaĝo.
Gajnu 1 da artefakto.
Elĉerpu.
Forigi ĉiujn
Forigitaj el la ludo63
  • Nekonata

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Vekita bato

    Faru ? da damaĝo.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Granda cerbo

    Retenu.
    Prenu 1 karton.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Retenu.
    Prenu 1 karton.

  • SENVALIDIĜA Benite

    Miksu ? Miraklojn en vian prenstakon.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Miksu ? Miraklojn+ en vian prenstakon.
    Elĉerpu.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Brila aŭro

    SENVALIDIĜA

  • Kalmo

    Elirante kalmon, gajnu .

  • Kaŭzeco

    Prenu kartojn ĝis via mano estas plena.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Retenu.
    Prenu kartojn ĝis via mano estas plena.
    Elĉerpu.

  • Nekonata

  • Nekonata

  • Nekonata

  • Klareco

    Rigardu la suprajn ? kartojn de via prenstako. Aldonu 1 al via mano.
    Elĉerpu la alian.

    Plibonigita

    Rigardu la suprajn ? kartojn de via prenstako. Aldonu 1 al via mano.
    Elĉerpu la ceteron.

  • Purigi malbonon

    Aldonu X Frapegojn al via mano.

    Plibonigita

    Aldonu X Frapegojn+ al via mano.

  • Nekonata

  • Nekonata

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Krescenta piedfrapo

    Faru ? da damaĝo.
    Se vi havas povon,
    gajnu kaj
    prenu 1 karton.

  • Erupcio

    Faru ? da damaĝo.
    Eniru rankoron.

  • SENVALIDIĜA Sperta

    Gajnu po ? da ŝirmo por ĉiu plibonigita karto en via mano.

  • SENVALIDIĜA Flammajstreco

    Gajnu ? da forto.

  • SENVALIDIĜA Brilo

    SENVALIDIĜA.

  • SENVALIDIĜA Tuŝeto

    Faru ? da damaĝo.
    Se malamiko estas Tuŝetata 3 fojojn, tiu prenos ? da damaĝo.

  • SENVALIDIĜA Flagreto

    Faru ? da damaĝo. Se tio mortigas, resendu ĉi tiun karton al via mano.

  • SENVALIDIĜA Fluo

    Kiam vi ludas atakon, gajnu 1 da portempa lerteco. Kiam vi ludas kapablon, gajnu 1 da portempa forto.

  • SENVALIDIĜA Flustato

    Rankoro: Eniru kalmon.
    Kalmo: Eniru rankoron.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Rankoro: Eniru kalmon.
    Kalmo: Eniru rankoron.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Furioza aŭro

    Retenu.
    Gajnu ? da portempa forto.
    Je la komenco de via vico, gajnu 1 da portempa forto.

  • Nekonata

  • Nekonata

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Lasu la sorton decidi

    Ludu la suprajn X kartojn de via prenstako. Se X estas 3 aŭ pli, retenu X kartojn.

  • Regu realecon

    Kiam ajn karto estas kreata dum batalo, plibonigu ĝin.

  • Majstreco

    Kiam ajn vi provas ŝanĝi pozicion al via nuna pozicio, gajnu .

  • SENVALIDIĜA

    SENVALIDIĜA

    Plibonigita

    SENVALIDIĜA

  • Nekonata

  • Prempunktoj

    Aldonu ? da Marko.
    ĈIUJ malamikoj perdas vivon egale al sia Marko.

  • Paco

    Retenu.
    ĈIUJ malamikoj perdas ? da forto ĉi-vice.
    Elĉerpu.

  • SENVALIDIĜA Perfektigita formo

    Se vi eniris ĉiujn bazajn poziciojn ĉi-vice, eniru dieco.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Se vi eniris ĉiujn bazajn poziciojn ĉi-vice, eniru dieco.

  • SENVALIDIĜA Polimato

    Eniru kalmon aŭ rankoron.
    Elĉerpu.

  • SENVALIDIĜA Antaŭdiro

    Gajnu ? da ŝirmo je la komenco de via sekvonta vico.

  • SENVALIDIĜA Puno

    Eniru punopozicion.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Mano retiriĝanta

    Fantoma.
    Gajnu ? da ŝirmo. Se la antaŭe ludita karto estis atako, resendu ĉi tiun karton al via mano.

    Plibonigita

    Gajnu ? da ŝirmo. Se la antaŭe ludita karto estis atako, resendu ĉi tiun karton al via mano.

  • SENVALIDIĜA Repago

    Kiam ajn vi perdas vivon, gajnu ? da povo.

  • SENVALIDIĜA Sereneco

    Dum vi estas en kalmo, perdo de vivo estas malaltigata je ?.

  • Nekonata

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Trankviliga aŭro

    Retenu.
    Aldonu ? da malforta.
    Je la komenco de via vico, aldonu 1 da malforta al hazarda malamiko.

  • SENVALIDIĜA Paŝo kaj bato

    Kostas po 1 malpli por ĉiu ŝanĝo de pozicio ĉi-vice.
    Gajnu ? da ŝirmo.
    Faru ? da damaĝo.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Sublima tranĉo

    Faru ? da damaĝo.
    Eniru hazardan pozicion.

  • SENVALIDIĜA Sondo

    Gajnu ? da ŝirmo.
    Gajnu ? da povo.

  • SENVALIDIĜA Frapego

    Faru ? da damaĝo. Faru duone tiom da damaĝo al ĉiuj aliaj malamikoj.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Torento

    Faru ? da damaĝo al ĈIUJ malamikoj ? fojojn.
    Elĉerpu.

  • Transcendo

    Plibonigu ĉiujn kartojn kiuj retenas en via mano.

  • Vero

    Retenu.
    Faru ? da damaĝo.
    Prenu ? karton.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Retenu.
    Faru ? da damaĝo.
    Prenu ? kartojn.
    Elĉerpu.

  • SENVALIDIĜA Forbara aŭro

    Retenu.
    Gajnu ? da ŝirmo.
    Je la komenco de via vico, gajnu ? da ŝirmo.

  • SENVALIDIĜA Risorto

    Faru ? da damaĝo.
    Gajnu ? da povo.

  • Sageco

    Retenu.
    Prenu ? kartojn.
    Elĉerpu.

  • Rankoro

    Faru kaj ricevu duoblan atakan damaĝon.

Kartoj · Slay the Spire · SlaySpireDB