Slay the Spire

Kartoj

136 / 60 Kartoj

NomoKostoTipoOftecoKartoteksto
Tutatako1AtakoNeoftajFaru 10 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Forĵetu 1 hazardan karton.
Kolero0AtakoOftajFaru 6 da damaĝo.
Aldonu kopion de ĉi tiu karto al via forĵetstako.
Perfido0AtakoNeoftajFundamenta.
Faru 11 da damaĝo.
Elĉerpu.
Pereigo1AtakoOftajFaru 7 da damaĝo.
Se la malamiko havas venenon, denove faru 7 da damaĝo.
Draŝo2AtakoKomencajFaru 8 da damaĝo.
Aldonu 2 da vundebla.
Sango pro sango4AtakoNeoftajKostas 1 malpli da
por ĉiu fojo, ke vi perdis vivon ĉi-batale.
Faru 18 da damaĝo.
Klabado3AtakoMaloftajFaru 32 da damaĝo.
Korpofrapo1AtakoOftajFaru damaĝon egale al via ŝirmo.
Masakro2AtakoNeoftajFantoma.
Faru 20 da damaĝo.
Sufoko2AtakoNeoftajFaru 12 da damaĝo.
Kiam ajn vi ludas karton ĉi-vice, tiu malamiko perdas 3 da vivo.
Kolizio0AtakoOftajNur ludebla kiam ĉiu karto en via mano estas atako.
Faru 14 da damaĝo.
Distranĉo1AtakoOftajFaru 8 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Pendigŝnuro2AtakoOftajFaru 12 da damaĝo.
Aldonu 2 da malforta.
Tranĉilŝpruco1AtakoOftajFaru 4 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj du fojojn.
Tranĉilĵeto1AtakoOftajFaru 9 da damaĝo.
Prenu 1 karton.
Forĵetu 1 karton.
Ekkuro2AtakoNeoftajGajnu 10 da ŝirmo.
Faru 10 da damaĝo.
Mort-mort-mortu1AtakoMaloftajFaru 13 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Elĉerpu.
Saltpiedfrapo1AtakoNeoftajFaru 5 da damaĝo.
Se la malamiko estas vundebla,
gajnu kaj
prenu 1 karton.
Senfina sufero0AtakoNeoftajFaru 4 da damaĝo.
Kiam ajn vi prenas ĉi tiun karton, aldonu kopion al via mano.
Elĉerpu.
Seninternaĵigo3AtakoNeoftajKostas po 1 malpli da por ĉiu karto, kiun vi forĵetis ĉi-vice. Faru 7 da damaĝo 3 fojojn.
Nutrado1AtakoMaloftajFaru 10 da damaĝo.
Se estas letale, plialtigu vian maks. vivon je 3. Elĉerpu.
Diabla fajro2AtakoMaloftajElĉerpu vian manon.
Por ĉiu karto elĉerpita, faru po 7 da damaĝo.
Elĉerpu.
Finatako1AtakoNeoftajFaru po 6 da damaĝo por ĉiu atako, kiun vi ludis ĉi-vice.
Sagetoj1AtakoNeoftajFaru po 4 da damaĝo por ĉiu kapablo en via mano.
Fluganta genuo1AtakoOftajFaru 8 da damaĝo.
Sekvontvice, gajnu .
Vitra tranĉilo1AtakoMaloftajFaru 8 da damaĝo du fojojn. Malaltigu ĉi ties damaĝon je 2 ĉi-batale.
Granda finalo0AtakoMaloftajNur ludebla se ne restas kartoj en la prenstako.
Faru 50 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Kapfrapo1AtakoOftajFaru 9 da damaĝo.
Metu karton el via forĵetstako supren sur vian prenstakon.
Peza glavo2AtakoOftajFaru 14 da damaĝo.
Forto plibonigas ĉi tiun karton 3 fojojn.
Kalkankroĉo1AtakoNeoftajFaru 5 da damaĝo.
Se la malamiko estas malforta,
gajnu kaj
prenu 1 karton.
Hemokinezo1AtakoNeoftajPerdu 2 da vivo.
Faru 15 da damaĝo.
Brulego2AtakoMaloftajFaru 21 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Aldonu Brulon al via forĵetstako.
Fera ondo1AtakoOftajGajnu 5 da ŝirmo.
Faru 5 da damaĝo.
Majstra piko0AtakoNeoftajKostos po 1 pli
por ĉiu fojo, ke vi perdis vivon ĉi-batale.
Faru 12 da damaĝo.
Neŭtraligo0AtakoKomencajFaru 3 da damaĝo.
Aldonu 1 da malforta.
Perfektigita bato2AtakoOftajFaru 6 da damaĝo.
Faras po 2 pli da damaĝo por ĈIUJ viaj kartoj, kiuj enhavas "bato".
Forigi ĉiujn
Forigitaj el la ludo63
  • Nekonata

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Vekita bato

    Faru ? da damaĝo.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Granda cerbo

    Retenu.
    Prenu 1 karton.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Retenu.
    Prenu 1 karton.

  • SENVALIDIĜA Benite

    Miksu ? Miraklojn en vian prenstakon.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Miksu ? Miraklojn+ en vian prenstakon.
    Elĉerpu.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Brila aŭro

    SENVALIDIĜA

  • Kalmo

    Elirante kalmon, gajnu .

  • Kaŭzeco

    Prenu kartojn ĝis via mano estas plena.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Retenu.
    Prenu kartojn ĝis via mano estas plena.
    Elĉerpu.

  • Nekonata

  • Nekonata

  • Nekonata

  • Klareco

    Rigardu la suprajn ? kartojn de via prenstako. Aldonu 1 al via mano.
    Elĉerpu la alian.

    Plibonigita

    Rigardu la suprajn ? kartojn de via prenstako. Aldonu 1 al via mano.
    Elĉerpu la ceteron.

  • Purigi malbonon

    Aldonu X Frapegojn al via mano.

    Plibonigita

    Aldonu X Frapegojn+ al via mano.

  • Nekonata

  • Nekonata

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Krescenta piedfrapo

    Faru ? da damaĝo.
    Se vi havas povon,
    gajnu kaj
    prenu 1 karton.

  • Erupcio

    Faru ? da damaĝo.
    Eniru rankoron.

  • SENVALIDIĜA Sperta

    Gajnu po ? da ŝirmo por ĉiu plibonigita karto en via mano.

  • SENVALIDIĜA Flammajstreco

    Gajnu ? da forto.

  • SENVALIDIĜA Brilo

    SENVALIDIĜA.

  • SENVALIDIĜA Tuŝeto

    Faru ? da damaĝo.
    Se malamiko estas Tuŝetata 3 fojojn, tiu prenos ? da damaĝo.

  • SENVALIDIĜA Flagreto

    Faru ? da damaĝo. Se tio mortigas, resendu ĉi tiun karton al via mano.

  • SENVALIDIĜA Fluo

    Kiam vi ludas atakon, gajnu 1 da portempa lerteco. Kiam vi ludas kapablon, gajnu 1 da portempa forto.

  • SENVALIDIĜA Flustato

    Rankoro: Eniru kalmon.
    Kalmo: Eniru rankoron.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Rankoro: Eniru kalmon.
    Kalmo: Eniru rankoron.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Furioza aŭro

    Retenu.
    Gajnu ? da portempa forto.
    Je la komenco de via vico, gajnu 1 da portempa forto.

  • Nekonata

  • Nekonata

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Lasu la sorton decidi

    Ludu la suprajn X kartojn de via prenstako. Se X estas 3 aŭ pli, retenu X kartojn.

  • Regu realecon

    Kiam ajn karto estas kreata dum batalo, plibonigu ĝin.

  • Majstreco

    Kiam ajn vi provas ŝanĝi pozicion al via nuna pozicio, gajnu .

  • SENVALIDIĜA

    SENVALIDIĜA

    Plibonigita

    SENVALIDIĜA

  • Nekonata

  • Prempunktoj

    Aldonu ? da Marko.
    ĈIUJ malamikoj perdas vivon egale al sia Marko.

  • Paco

    Retenu.
    ĈIUJ malamikoj perdas ? da forto ĉi-vice.
    Elĉerpu.

  • SENVALIDIĜA Perfektigita formo

    Se vi eniris ĉiujn bazajn poziciojn ĉi-vice, eniru dieco.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Se vi eniris ĉiujn bazajn poziciojn ĉi-vice, eniru dieco.

  • SENVALIDIĜA Polimato

    Eniru kalmon aŭ rankoron.
    Elĉerpu.

  • SENVALIDIĜA Antaŭdiro

    Gajnu ? da ŝirmo je la komenco de via sekvonta vico.

  • SENVALIDIĜA Puno

    Eniru punopozicion.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Mano retiriĝanta

    Fantoma.
    Gajnu ? da ŝirmo. Se la antaŭe ludita karto estis atako, resendu ĉi tiun karton al via mano.

    Plibonigita

    Gajnu ? da ŝirmo. Se la antaŭe ludita karto estis atako, resendu ĉi tiun karton al via mano.

  • SENVALIDIĜA Repago

    Kiam ajn vi perdas vivon, gajnu ? da povo.

  • SENVALIDIĜA Sereneco

    Dum vi estas en kalmo, perdo de vivo estas malaltigata je ?.

  • Nekonata

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Trankviliga aŭro

    Retenu.
    Aldonu ? da malforta.
    Je la komenco de via vico, aldonu 1 da malforta al hazarda malamiko.

  • SENVALIDIĜA Paŝo kaj bato

    Kostas po 1 malpli por ĉiu ŝanĝo de pozicio ĉi-vice.
    Gajnu ? da ŝirmo.
    Faru ? da damaĝo.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Sublima tranĉo

    Faru ? da damaĝo.
    Eniru hazardan pozicion.

  • SENVALIDIĜA Sondo

    Gajnu ? da ŝirmo.
    Gajnu ? da povo.

  • SENVALIDIĜA Frapego

    Faru ? da damaĝo. Faru duone tiom da damaĝo al ĉiuj aliaj malamikoj.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Torento

    Faru ? da damaĝo al ĈIUJ malamikoj ? fojojn.
    Elĉerpu.

  • Transcendo

    Plibonigu ĉiujn kartojn kiuj retenas en via mano.

  • Vero

    Retenu.
    Faru ? da damaĝo.
    Prenu ? karton.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Retenu.
    Faru ? da damaĝo.
    Prenu ? kartojn.
    Elĉerpu.

  • SENVALIDIĜA Forbara aŭro

    Retenu.
    Gajnu ? da ŝirmo.
    Je la komenco de via vico, gajnu ? da ŝirmo.

  • SENVALIDIĜA Risorto

    Faru ? da damaĝo.
    Gajnu ? da povo.

  • Sageco

    Retenu.
    Prenu ? kartojn.
    Elĉerpu.

  • Rankoro

    Faru kaj ricevu duoblan atakan damaĝon.

Kartoj · Slay the Spire · SlaySpireDB