Slay the Spire

Kartoj

136 / 66 Kartoj

NomoKostoTipoOftecoKartoteksto
Alfa1KapabloMaloftajMiksu Betan en vian prenstakon.
Elĉerpu.
Armaĵo1KapabloOftajGajnu 5 da ŝirmo.
Plibonigu karton en via mano por la cetero de la batalo.
Bataltranco0KapabloNeoftajPrenu 3 kartojn.
Vi ne povas preni pliajn kartojn ĉi-vice.
Blasfemo1KapabloMaloftajEniru diecon.
Mortu venontvice.
Elĉerpu.
Sangellaso0KapabloNeoftajPerdu 3 da vivo.
Gajnu .
Brula pakto1KapabloNeoftajElĉerpu 1 karton.
Prenu 2 kartojn.
Trankvileco1KapabloOftajRetenu.
Eniru kalmon.
Elĉerpu.
KolektiXKapabloNeoftajMetu Miraklon+
en vian manon je
la komenco de viaj sekvontaj X vicoj. Elĉerpu.
Alvoki klingonXKapabloMaloftajMiksu Elstrekilon en vian prenstakon.
Elĉerpu.
Kresĉendo1KapabloOftajRetenu.
Eniru rankoron.
Elĉerpu.
Trompi realecon1KapabloNeoftajGajnu 4 da ŝirmo.
Aldonu Sekurecon al via mano.
Defendo1KapabloKomencajGajnu 5 da ŝirmo.
Defendo1KapabloKomencajGajnu 5 da ŝirmo.
Deus Ex MachinaKapabloMaloftajNeludebla.
Kiam vi prenas ĉi tiun karton, aldonu 2 Miraklojn al via mano kaj Elĉerpu.
Senarmigo1KapabloNeoftajMalamiko perdas 2 da forto.
Elĉerpu.
Duobla frapo1KapabloMaloftajĈi-vice, via sekvonta atako estos ludata du fojojn.
Duarmile1KapabloNeoftajElektu atakokarton aŭ potencokarton. Aldonu kopion de tiu karto al via mano.
Malplena korpo1KapabloOftajGajnu 7 da ŝirmo.
Eliru vian pozicion.
Malplena menso1KapabloNeoftajPrenu 2 kartojn.
Eliru vian pozicion.
Tranĉeo2KapabloNeoftajDuobligu vian ŝirmon.
Taksi1KapabloOftajGajnu 6 da ŝirmo.
Miksu Komprenon en vian prenstakon.
Elterigo1KapabloMaloftajMetu karton el via elĉerpstako en vian manon.
Elĉerpu.
Flama baro2KapabloNeoftajGajnu 12 da ŝirmo.
Kiam ajn vi estas atakata ĉi-vice, refaru 4 da damaĝo.
Flekso0KapabloOftajGajnu 2 da forto.
Je la fino de ĉi tiu vico, perdu 2 da forto.
Fremda influo0KapabloNeoftajElektu 1 el 3 atakoj de ajna koloro por aldoni al via mano.
Elĉerpu.
Fantoma armaĵo1KapabloNeoftajFantoma.
Gajnu 10 da ŝirmo.
Halti0KapabloOftajGajnu 3 da ŝirmo.
Se vi estas en rankoro, gajnu 9 pli da ŝirmo.
Ruinigo1KapabloOftajLudu la supran karton de via prenstako kaj elĉerpu ĝin.
Nepenetrebla2KapabloMaloftajGajnu 30 da ŝirmo.
Elĉerpu.
Indigno1KapabloNeoftajSe vi estas en rankoro, aldonu 3 da vundebla al ĈIUJ malamikoj, alikaze eniru rankoron.
Infera glavo1KapabloNeoftajAldonu hazardan atakokarton al via mano.
Ĝi kostas 0 ĉi-vice.
Elĉerpu.
Interna paco1KapabloNeoftajSe vi estas en kalmo, prenu 3 kartojn, alikaze eniru kalmon.
Impono0KapabloNeoftajAldonu 1 da malforta al ĈIUJ malamikoj.
Elĉerpu.
Juĝo1KapabloMaloftajSe la malamiko havas 30 aŭ malpli da vivo, faru ties vivon 0.
Translimiĝo1KapabloMaloftajDuobligu vian forton.
Elĉerpu.
Medito1KapabloNeoftajMetu karton de via forĵetstako en vian manon kaj retenu ĝin. Eniru kalmon. Finu vian vicon.
Forigi ĉiujn
Forigitaj el la ludo63
  • Nekonata

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Vekita bato

    Faru ? da damaĝo.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Granda cerbo

    Retenu.
    Prenu 1 karton.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Retenu.
    Prenu 1 karton.

  • SENVALIDIĜA Benite

    Miksu ? Miraklojn en vian prenstakon.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Miksu ? Miraklojn+ en vian prenstakon.
    Elĉerpu.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Brila aŭro

    SENVALIDIĜA

  • Kalmo

    Elirante kalmon, gajnu .

  • Kaŭzeco

    Prenu kartojn ĝis via mano estas plena.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Retenu.
    Prenu kartojn ĝis via mano estas plena.
    Elĉerpu.

  • Nekonata

  • Nekonata

  • Nekonata

  • Klareco

    Rigardu la suprajn ? kartojn de via prenstako. Aldonu 1 al via mano.
    Elĉerpu la alian.

    Plibonigita

    Rigardu la suprajn ? kartojn de via prenstako. Aldonu 1 al via mano.
    Elĉerpu la ceteron.

  • Purigi malbonon

    Aldonu X Frapegojn al via mano.

    Plibonigita

    Aldonu X Frapegojn+ al via mano.

  • Nekonata

  • Nekonata

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Krescenta piedfrapo

    Faru ? da damaĝo.
    Se vi havas povon,
    gajnu kaj
    prenu 1 karton.

  • Erupcio

    Faru ? da damaĝo.
    Eniru rankoron.

  • SENVALIDIĜA Sperta

    Gajnu po ? da ŝirmo por ĉiu plibonigita karto en via mano.

  • SENVALIDIĜA Flammajstreco

    Gajnu ? da forto.

  • SENVALIDIĜA Brilo

    SENVALIDIĜA.

  • SENVALIDIĜA Tuŝeto

    Faru ? da damaĝo.
    Se malamiko estas Tuŝetata 3 fojojn, tiu prenos ? da damaĝo.

  • SENVALIDIĜA Flagreto

    Faru ? da damaĝo. Se tio mortigas, resendu ĉi tiun karton al via mano.

  • SENVALIDIĜA Fluo

    Kiam vi ludas atakon, gajnu 1 da portempa lerteco. Kiam vi ludas kapablon, gajnu 1 da portempa forto.

  • SENVALIDIĜA Flustato

    Rankoro: Eniru kalmon.
    Kalmo: Eniru rankoron.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Rankoro: Eniru kalmon.
    Kalmo: Eniru rankoron.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Furioza aŭro

    Retenu.
    Gajnu ? da portempa forto.
    Je la komenco de via vico, gajnu 1 da portempa forto.

  • Nekonata

  • Nekonata

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Lasu la sorton decidi

    Ludu la suprajn X kartojn de via prenstako. Se X estas 3 aŭ pli, retenu X kartojn.

  • Regu realecon

    Kiam ajn karto estas kreata dum batalo, plibonigu ĝin.

  • Majstreco

    Kiam ajn vi provas ŝanĝi pozicion al via nuna pozicio, gajnu .

  • SENVALIDIĜA

    SENVALIDIĜA

    Plibonigita

    SENVALIDIĜA

  • Nekonata

  • Prempunktoj

    Aldonu ? da Marko.
    ĈIUJ malamikoj perdas vivon egale al sia Marko.

  • Paco

    Retenu.
    ĈIUJ malamikoj perdas ? da forto ĉi-vice.
    Elĉerpu.

  • SENVALIDIĜA Perfektigita formo

    Se vi eniris ĉiujn bazajn poziciojn ĉi-vice, eniru dieco.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Se vi eniris ĉiujn bazajn poziciojn ĉi-vice, eniru dieco.

  • SENVALIDIĜA Polimato

    Eniru kalmon aŭ rankoron.
    Elĉerpu.

  • SENVALIDIĜA Antaŭdiro

    Gajnu ? da ŝirmo je la komenco de via sekvonta vico.

  • SENVALIDIĜA Puno

    Eniru punopozicion.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Mano retiriĝanta

    Fantoma.
    Gajnu ? da ŝirmo. Se la antaŭe ludita karto estis atako, resendu ĉi tiun karton al via mano.

    Plibonigita

    Gajnu ? da ŝirmo. Se la antaŭe ludita karto estis atako, resendu ĉi tiun karton al via mano.

  • SENVALIDIĜA Repago

    Kiam ajn vi perdas vivon, gajnu ? da povo.

  • SENVALIDIĜA Sereneco

    Dum vi estas en kalmo, perdo de vivo estas malaltigata je ?.

  • Nekonata

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Trankviliga aŭro

    Retenu.
    Aldonu ? da malforta.
    Je la komenco de via vico, aldonu 1 da malforta al hazarda malamiko.

  • SENVALIDIĜA Paŝo kaj bato

    Kostas po 1 malpli por ĉiu ŝanĝo de pozicio ĉi-vice.
    Gajnu ? da ŝirmo.
    Faru ? da damaĝo.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Sublima tranĉo

    Faru ? da damaĝo.
    Eniru hazardan pozicion.

  • SENVALIDIĜA Sondo

    Gajnu ? da ŝirmo.
    Gajnu ? da povo.

  • SENVALIDIĜA Frapego

    Faru ? da damaĝo. Faru duone tiom da damaĝo al ĉiuj aliaj malamikoj.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Torento

    Faru ? da damaĝo al ĈIUJ malamikoj ? fojojn.
    Elĉerpu.

  • Transcendo

    Plibonigu ĉiujn kartojn kiuj retenas en via mano.

  • Vero

    Retenu.
    Faru ? da damaĝo.
    Prenu ? karton.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Retenu.
    Faru ? da damaĝo.
    Prenu ? kartojn.
    Elĉerpu.

  • SENVALIDIĜA Forbara aŭro

    Retenu.
    Gajnu ? da ŝirmo.
    Je la komenco de via vico, gajnu ? da ŝirmo.

  • SENVALIDIĜA Risorto

    Faru ? da damaĝo.
    Gajnu ? da povo.

  • Sageco

    Retenu.
    Prenu ? kartojn.
    Elĉerpu.

  • Rankoro

    Faru kaj ricevu duoblan atakan damaĝon.

Kartoj · Slay the Spire · SlaySpireDB