Slay the Spire
Kartoj



FisioForigu ĉiujn viajn sferojn. Gajnu kaj prenu po 1 karton por ĉiu forigita sfero. Elĉerpu.
Kapablo
0Kapablo, Maloftaj, Kosto 0


SagetojFaru po 4 da damaĝo por ĉiu kapablo en via mano.
Atako
1Atako, Neoftaj, Kosto 1


Fluganta genuoFaru 8 da damaĝo.
Sekvontvice, gajnu .
Atako
1Atako, Oftaj, Kosto 1


PiedlertecoGajnu 2 da lerteco.
Potenco
1Potenco, Neoftaj, Kosto 1


FortokampoKostas po 1 malpli da por ĉiu potencokarto, kiun vi ludis ĉi-batale.
Gajnu 12 da ŝirmo.
Kapablo
4Kapablo, Neoftaj, Kosto 4


SuperlumrapideFaru 5 da damaĝo. Se vi ludis malpli ol 3 kartojn ĉi-vice, prenu 1 karton.
Atako
0Atako, Neoftaj, Kosto 0


FuzioKonduktu 1 da plasmo.
Kapablo
2Kapablo, Neoftaj, Kosto 2


UngegoFaru 3 da damaĝo.
Plialtigu la damaĝon de ĈIUJ Ungego-kartoj je 2 ĉi-batale.
Atako
0Atako, Oftaj, Kosto 0


GenetikalgoritmoGajnu 1 da ŝirmo. Permanente altigu ĉi ties ŝirmon je 2.
Elĉerpu.
Kapablo
1Kapablo, Neoftaj, Kosto 1


GlaĉeroGajnu 7 da ŝirmo.
Konduktu 2 da frosto.
Kapablo
2Kapablo, Neoftaj, Kosto 2


Vitra tranĉiloFaru 8 da damaĝo du fojojn. Malaltigu ĉi ties damaĝon je 2 ĉi-batale.
Atako
1Atako, Maloftaj, Kosto 1


Celi la okulojnFaru 3 da damaĝo.
Se la malamiko celas ataki, aldonu 1 da malforta.
Atako
0Atako, Oftaj, Kosto 0


Granda finaloNur ludebla se ne restas kartoj en la prenstako.
Faru 50 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Atako
0Atako, Maloftaj, Kosto 0


MalvarmigplatojKiam ajn vi ludas potencokarton, prenu 1 karton.
Potenco
1Potenco, Neoftaj, Kosto 1


KalkankroĉoFaru 5 da damaĝo.
Se la malamiko estas malforta,
gajnu kaj
prenu 1 karton.
Atako
1Atako, Neoftaj, Kosto 1


Saluton mondoJe la komenco de viaj vicoj, aldonu hazardan oftan karton al via mano.
Potenco
1Potenco, Neoftaj, Kosto 1


HologramoGajnu 3 da ŝirmo.
Metu karton el via forĵetstako en vian manon.
Elĉerpu.
Kapablo
1Kapablo, Oftaj, Kosto 1


HiperradioFaru 26 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Perdu 3 da atento.
Atako
2Atako, Maloftaj, Kosto 2


Senfinaj klingojJe la komenco de viaj vicoj, aldonu Pikilon al via mano.
Potenco
1Potenco, Neoftaj, Kosto 1


KontuzoNeludebla.
Malbeno
Malbeno, Malbeno


SaltegoGajnu 9 da ŝirmo.
Kapablo
1Kapablo, Oftaj, Kosto 1


KrurforfrapoAldonu 2 da malforta.
Gajnu 11 da ŝirmo.
Kapablo
2Kapablo, Neoftaj, Kosto 2


Preciza trafoFaru 8 da damaĝo.
Aldonu 2 da fikscelo.
Atako
1Atako, Neoftaj, Kosto 1


IteracioJe la komenco de viaj vicoj, aktivigu la pasivan efikon de via sekvonta sfero.
Potenco
1Potenco, Neoftaj, Kosto 1


MaŝinlernadoJe la komenco de viaj vicoj, prenu 1 plian karton.
Potenco
1Potenco, Maloftaj, Kosto 1


MalbonfartoMalamiko perdas X da forto. Aldonu X da malforta.
Elĉerpu.
Kapablo
XKapablo, Maloftaj, Kosto X


Majstra pikoKostos po 1 pli
por ĉiu fojo, ke vi perdis vivon ĉi-batale.
Faru 12 da damaĝo.
Atako
0Atako, Neoftaj, Kosto 0


FandiloForigu ĉiom da la ŝirmo de la malamiko.
Faru 10 da damaĝo.
Atako
1Atako, Neoftaj, Kosto 1


MeteorbatoFaru 24 da damaĝo. Konduktu 3 da plasmo.
Atako
5Atako, Maloftaj, Kosto 5


PluraktivigoElvoku vian sekvontan sferon X fojojn.
Kapablo
XKapablo, Maloftaj, Kosto X


NekronomalbenoNeludebla.
Ne estas eskapo de ĉi tiu malbeno.
Malbeno
Malbeno, Specialaj


NeŭtraligoFaru 3 da damaĝo.
Aldonu 1 da malforta.
Atako
0Atako, Komencaj, Kosto 0


KoŝmaroElektu karton.
Sekvontvice, aldonu 3 kopiojn de tiu karto al via mano. Elĉerpu.
Kapablo
3Kapablo, Maloftaj, Kosto 3


NormalecoNeludebla.
Dum ĉi tiu estas enmana, vi ne povas ludi pli ol 3 kartojn ĉi-vice.
Malbeno
Malbeno, Malbeno


HaladzoJe la komenco de viaj vicoj, aldonu 2 da veneno al ĈIUJ malamikoj.
Potenco
1Potenco, Neoftaj, Kosto 1


AtutmanovroSekvontvice,
gajnu .
Kapablo
1Kapablo, Oftaj, Kosto 1
Forigitaj el la ludo63
Nekonata
Nekonata
SENVALIDIĜA Vekita bato
Faru ? da damaĝo.
Nekonata
SENVALIDIĜA Granda cerbo
Retenu.
Prenu 1 karton.
Elĉerpu.Plibonigita
Retenu.
Prenu 1 karton.SENVALIDIĜA Benite
Miksu ? Miraklojn en vian prenstakon.
Elĉerpu.Plibonigita
Miksu ? Miraklojn+ en vian prenstakon.
Elĉerpu.Nekonata
SENVALIDIĜA Brila aŭro
SENVALIDIĜA

Kalmo
Elirante kalmon, gajnu .
Kaŭzeco
Prenu kartojn ĝis via mano estas plena.
Elĉerpu.Plibonigita
Retenu.
Prenu kartojn ĝis via mano estas plena.
Elĉerpu.Nekonata
Nekonata
Nekonata
Klareco
Rigardu la suprajn ? kartojn de via prenstako. Aldonu 1 al via mano.
Elĉerpu la alian.Plibonigita
Rigardu la suprajn ? kartojn de via prenstako. Aldonu 1 al via mano.
Elĉerpu la ceteron.Purigi malbonon
Aldonu X Frapegojn al via mano.
Plibonigita
Aldonu X Frapegojn+ al via mano.
Nekonata
Nekonata
Nekonata
SENVALIDIĜA Krescenta piedfrapo
Faru ? da damaĝo.
Se vi havas povon,
gajnu kaj
prenu 1 karton.
Erupcio
Faru ? da damaĝo.
Eniru rankoron.SENVALIDIĜA Sperta
Gajnu po ? da ŝirmo por ĉiu plibonigita karto en via mano.
SENVALIDIĜA Flammajstreco
Gajnu ? da forto.
SENVALIDIĜA Brilo
SENVALIDIĜA.
SENVALIDIĜA Tuŝeto
Faru ? da damaĝo.
Se malamiko estas Tuŝetata 3 fojojn, tiu prenos ? da damaĝo.SENVALIDIĜA Flagreto
Faru ? da damaĝo. Se tio mortigas, resendu ĉi tiun karton al via mano.
SENVALIDIĜA Fluo
Kiam vi ludas atakon, gajnu 1 da portempa lerteco. Kiam vi ludas kapablon, gajnu 1 da portempa forto.
SENVALIDIĜA Flustato
Rankoro: Eniru kalmon.
Kalmo: Eniru rankoron.
Elĉerpu.Plibonigita
Rankoro: Eniru kalmon.
Kalmo: Eniru rankoron.Nekonata
SENVALIDIĜA Furioza aŭro
Retenu.
Gajnu ? da portempa forto.
Je la komenco de via vico, gajnu 1 da portempa forto.Nekonata
Nekonata
Nekonata
SENVALIDIĜA Lasu la sorton decidi
Ludu la suprajn X kartojn de via prenstako. Se X estas 3 aŭ pli, retenu X kartojn.

Regu realecon
Kiam ajn karto estas kreata dum batalo, plibonigu ĝin.
Majstreco
Kiam ajn vi provas ŝanĝi pozicion al via nuna pozicio, gajnu .
SENVALIDIĜA
SENVALIDIĜA
Plibonigita
SENVALIDIĜA
Nekonata
Prempunktoj
Aldonu ? da Marko.
ĈIUJ malamikoj perdas vivon egale al sia Marko.Paco
Retenu.
ĈIUJ malamikoj perdas ? da forto ĉi-vice.
Elĉerpu.SENVALIDIĜA Perfektigita formo
Se vi eniris ĉiujn bazajn poziciojn ĉi-vice, eniru dieco.
Elĉerpu.Plibonigita
Se vi eniris ĉiujn bazajn poziciojn ĉi-vice, eniru dieco.
SENVALIDIĜA Polimato
Eniru kalmon aŭ rankoron.
Elĉerpu.SENVALIDIĜA Antaŭdiro
Gajnu ? da ŝirmo je la komenco de via sekvonta vico.
SENVALIDIĜA Puno
Eniru punopozicion.
Nekonata
SENVALIDIĜA Mano retiriĝanta
Fantoma.
Gajnu ? da ŝirmo. Se la antaŭe ludita karto estis atako, resendu ĉi tiun karton al via mano.Plibonigita
Gajnu ? da ŝirmo. Se la antaŭe ludita karto estis atako, resendu ĉi tiun karton al via mano.
SENVALIDIĜA Repago
Kiam ajn vi perdas vivon, gajnu ? da povo.
SENVALIDIĜA Sereneco
Dum vi estas en kalmo, perdo de vivo estas malaltigata je ?.
Nekonata
Nekonata
SENVALIDIĜA Trankviliga aŭro
Retenu.
Aldonu ? da malforta.
Je la komenco de via vico, aldonu 1 da malforta al hazarda malamiko.SENVALIDIĜA Paŝo kaj bato
Kostas po 1 malpli por ĉiu ŝanĝo de pozicio ĉi-vice.
Gajnu ? da ŝirmo.
Faru ? da damaĝo.Nekonata
SENVALIDIĜA Sublima tranĉo
Faru ? da damaĝo.
Eniru hazardan pozicion.SENVALIDIĜA Sondo
Gajnu ? da ŝirmo.
Gajnu ? da povo.SENVALIDIĜA Frapego
Faru ? da damaĝo. Faru duone tiom da damaĝo al ĉiuj aliaj malamikoj.
Nekonata
SENVALIDIĜA Torento
Faru ? da damaĝo al ĈIUJ malamikoj ? fojojn.
Elĉerpu.Transcendo
Plibonigu ĉiujn kartojn kiuj retenas en via mano.
Vero
Retenu.
Faru ? da damaĝo.
Prenu ? karton.
Elĉerpu.Plibonigita
Retenu.
Faru ? da damaĝo.
Prenu ? kartojn.
Elĉerpu.SENVALIDIĜA Forbara aŭro
Retenu.
Gajnu ? da ŝirmo.
Je la komenco de via vico, gajnu ? da ŝirmo.SENVALIDIĜA Risorto
Faru ? da damaĝo.
Gajnu ? da povo.Sageco
Retenu.
Prenu ? kartojn.
Elĉerpu.
Rankoro
Faru kaj ricevu duoblan atakan damaĝon.