Slay the Spire

Kartoj

136 / 64 Kartoj

NomoKostoTipoOftecoKartoteksto
Akrobataĵo1KapabloOftajPrenu 3 kartojn.
Forĵetu 1 karton.
Adrenalino0KapabloMaloftajGajnu .
Prenu 2 kartojn.
Elĉerpu.
Tutatako1AtakoNeoftajFaru 10 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Forĵetu 1 hazardan karton.
Salto dorsen1KapabloOftajGajnu 5 da ŝirmo.
Prenu 2 kartojn.
Perfido0AtakoNeoftajFundamenta.
Faru 11 da damaĝo.
Elĉerpu.
Pereigo1AtakoOftajFaru 7 da damaĝo.
Se la malamiko havas venenon, denove faru 7 da damaĝo.
Glavodanco1KapabloOftajAldonu 3 Pikilojn al via mano.
Malklariĝo1KapabloNeoftajGajnu 5 da ŝirmo.
Ŝirmo ne estos forigata je la komenco de via sekvonta vico.
Resaltema botelo2KapabloNeoftajAldonu 3 da veneno al hazarda malamiko 3 fojojn.
Kuglorapideco3KapabloMaloftajVi ne plu povas preni kartojn ĉi-vice. Malaltigu la koston de ĉiuj kartoj en via mano al 0 ĉi-vice.
Eksalto1KapabloMaloftajĈi-vice, via sekvonta kapablo estos
ludata du fojojn.
Kalkulita veto0KapabloNeoftajForĵetu vian manon,
kaj poste prenu tiom da kartoj.
Elĉerpu.
Katalizanto1KapabloNeoftajDuobligu la venenon de la malamiko.
Elĉerpu.
Sufoko2AtakoNeoftajFaru 12 da damaĝo.
Kiam ajn vi ludas karton ĉi-vice, tiu malamiko perdas 3 da vivo.
Spionado1KapabloOftajGajnu 6 da ŝirmo.
Aldonu 1 Pikilon al via mano.
Koncentriĝi0KapabloNeoftajForĵetu 3 kartojn.
Gajnu .
Putra eksplodo2KapabloMaloftajAldonu 6 da veneno. Post morto, faru ĝian maks. vivon da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Kripliga nebulo2KapabloNeoftajAldonu 4 da veneno kaj 2 da malforta al ĈIUJ malamikoj.
Elĉerpu.
Tranĉilŝpruco1AtakoOftajFaru 4 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj du fojojn.
Tranĉilĵeto1AtakoOftajFaru 9 da damaĝo.
Prenu 1 karton.
Forĵetu 1 karton.
Ekkuro2AtakoNeoftajGajnu 10 da ŝirmo.
Faru 10 da damaĝo.
Mortiga veneno1KapabloOftajAldonu 5 da veneno.
Defendo1KapabloKomencajGajnu 5 da ŝirmo.
Deviigo0KapabloOftajGajnu 4 da ŝirmo.
Mort-mort-mortu1AtakoMaloftajFaru 13 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Elĉerpu.
Distro1KapabloNeoftajAldonu hazardan kapablon al via mano.
Ĝi kostas 0 ĉi-vice.
Elĉerpu.
Evito kaj rolo1KapabloOftajGajnu 4 da ŝirmo.
Sekvontvice, gajnu 4 da ŝirmo.
DoppelgängerXKapabloMaloftajSekvontvice,
prenu X kartojn kaj
gajnu X .
Elĉerpu.
Senfina sufero0AtakoNeoftajFaru 4 da damaĝo.
Kiam ajn vi prenas ĉi tiun karton, aldonu kopion al via mano.
Elĉerpu.
Eskapoplano0KapabloNeoftajPrenu 1 karton.
Se vi prenas kapablon, gajnu 3 da ŝirmo.
Seninternaĵigo3AtakoNeoftajKostas po 1 malpli da por ĉiu karto, kiun vi forĵetis ĉi-vice. Faru 7 da damaĝo 3 fojojn.
Spertulo1KapabloNeoftajPrenu kartojn ĝis vi havas 6 en via mano.
Finatako1AtakoNeoftajFaru po 6 da damaĝo por ĉiu atako, kiun vi ludis ĉi-vice.
Sagetoj1AtakoNeoftajFaru po 4 da damaĝo por ĉiu kapablo en via mano.
Fluganta genuo1AtakoOftajFaru 8 da damaĝo.
Sekvontvice, gajnu .
Vitra tranĉilo1AtakoMaloftajFaru 8 da damaĝo du fojojn. Malaltigu ĉi ties damaĝon je 2 ĉi-batale.
Forigi ĉiujn
Forigitaj el la ludo63
  • Nekonata

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Vekita bato

    Faru ? da damaĝo.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Granda cerbo

    Retenu.
    Prenu 1 karton.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Retenu.
    Prenu 1 karton.

  • SENVALIDIĜA Benite

    Miksu ? Miraklojn en vian prenstakon.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Miksu ? Miraklojn+ en vian prenstakon.
    Elĉerpu.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Brila aŭro

    SENVALIDIĜA

  • Kalmo

    Elirante kalmon, gajnu .

  • Kaŭzeco

    Prenu kartojn ĝis via mano estas plena.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Retenu.
    Prenu kartojn ĝis via mano estas plena.
    Elĉerpu.

  • Nekonata

  • Nekonata

  • Nekonata

  • Klareco

    Rigardu la suprajn ? kartojn de via prenstako. Aldonu 1 al via mano.
    Elĉerpu la alian.

    Plibonigita

    Rigardu la suprajn ? kartojn de via prenstako. Aldonu 1 al via mano.
    Elĉerpu la ceteron.

  • Purigi malbonon

    Aldonu X Frapegojn al via mano.

    Plibonigita

    Aldonu X Frapegojn+ al via mano.

  • Nekonata

  • Nekonata

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Krescenta piedfrapo

    Faru ? da damaĝo.
    Se vi havas povon,
    gajnu kaj
    prenu 1 karton.

  • Erupcio

    Faru ? da damaĝo.
    Eniru rankoron.

  • SENVALIDIĜA Sperta

    Gajnu po ? da ŝirmo por ĉiu plibonigita karto en via mano.

  • SENVALIDIĜA Flammajstreco

    Gajnu ? da forto.

  • SENVALIDIĜA Brilo

    SENVALIDIĜA.

  • SENVALIDIĜA Tuŝeto

    Faru ? da damaĝo.
    Se malamiko estas Tuŝetata 3 fojojn, tiu prenos ? da damaĝo.

  • SENVALIDIĜA Flagreto

    Faru ? da damaĝo. Se tio mortigas, resendu ĉi tiun karton al via mano.

  • SENVALIDIĜA Fluo

    Kiam vi ludas atakon, gajnu 1 da portempa lerteco. Kiam vi ludas kapablon, gajnu 1 da portempa forto.

  • SENVALIDIĜA Flustato

    Rankoro: Eniru kalmon.
    Kalmo: Eniru rankoron.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Rankoro: Eniru kalmon.
    Kalmo: Eniru rankoron.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Furioza aŭro

    Retenu.
    Gajnu ? da portempa forto.
    Je la komenco de via vico, gajnu 1 da portempa forto.

  • Nekonata

  • Nekonata

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Lasu la sorton decidi

    Ludu la suprajn X kartojn de via prenstako. Se X estas 3 aŭ pli, retenu X kartojn.

  • Regu realecon

    Kiam ajn karto estas kreata dum batalo, plibonigu ĝin.

  • Majstreco

    Kiam ajn vi provas ŝanĝi pozicion al via nuna pozicio, gajnu .

  • SENVALIDIĜA

    SENVALIDIĜA

    Plibonigita

    SENVALIDIĜA

  • Nekonata

  • Prempunktoj

    Aldonu ? da Marko.
    ĈIUJ malamikoj perdas vivon egale al sia Marko.

  • Paco

    Retenu.
    ĈIUJ malamikoj perdas ? da forto ĉi-vice.
    Elĉerpu.

  • SENVALIDIĜA Perfektigita formo

    Se vi eniris ĉiujn bazajn poziciojn ĉi-vice, eniru dieco.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Se vi eniris ĉiujn bazajn poziciojn ĉi-vice, eniru dieco.

  • SENVALIDIĜA Polimato

    Eniru kalmon aŭ rankoron.
    Elĉerpu.

  • SENVALIDIĜA Antaŭdiro

    Gajnu ? da ŝirmo je la komenco de via sekvonta vico.

  • SENVALIDIĜA Puno

    Eniru punopozicion.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Mano retiriĝanta

    Fantoma.
    Gajnu ? da ŝirmo. Se la antaŭe ludita karto estis atako, resendu ĉi tiun karton al via mano.

    Plibonigita

    Gajnu ? da ŝirmo. Se la antaŭe ludita karto estis atako, resendu ĉi tiun karton al via mano.

  • SENVALIDIĜA Repago

    Kiam ajn vi perdas vivon, gajnu ? da povo.

  • SENVALIDIĜA Sereneco

    Dum vi estas en kalmo, perdo de vivo estas malaltigata je ?.

  • Nekonata

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Trankviliga aŭro

    Retenu.
    Aldonu ? da malforta.
    Je la komenco de via vico, aldonu 1 da malforta al hazarda malamiko.

  • SENVALIDIĜA Paŝo kaj bato

    Kostas po 1 malpli por ĉiu ŝanĝo de pozicio ĉi-vice.
    Gajnu ? da ŝirmo.
    Faru ? da damaĝo.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Sublima tranĉo

    Faru ? da damaĝo.
    Eniru hazardan pozicion.

  • SENVALIDIĜA Sondo

    Gajnu ? da ŝirmo.
    Gajnu ? da povo.

  • SENVALIDIĜA Frapego

    Faru ? da damaĝo. Faru duone tiom da damaĝo al ĉiuj aliaj malamikoj.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Torento

    Faru ? da damaĝo al ĈIUJ malamikoj ? fojojn.
    Elĉerpu.

  • Transcendo

    Plibonigu ĉiujn kartojn kiuj retenas en via mano.

  • Vero

    Retenu.
    Faru ? da damaĝo.
    Prenu ? karton.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Retenu.
    Faru ? da damaĝo.
    Prenu ? kartojn.
    Elĉerpu.

  • SENVALIDIĜA Forbara aŭro

    Retenu.
    Gajnu ? da ŝirmo.
    Je la komenco de via vico, gajnu ? da ŝirmo.

  • SENVALIDIĜA Risorto

    Faru ? da damaĝo.
    Gajnu ? da povo.

  • Sageco

    Retenu.
    Prenu ? kartojn.
    Elĉerpu.

  • Rankoro

    Faru kaj ricevu duoblan atakan damaĝon.

Kartoj · Slay the Spire · SlaySpireDB