Slay the Spire

Kartoj

136 / 76 Kartoj

NomoKostoTipoOftecoKartoteksto
Mil tranĉoj2PotencoMaloftajKiam ajn vi ludas karton, faru 1 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Akrobataĵo1KapabloOftajPrenu 3 kartojn.
Forĵetu 1 karton.
Adrenalino0KapabloMaloftajGajnu .
Prenu 2 kartojn.
Elĉerpu.
Postbildo1PotencoMaloftajKiam ajn vi ludas karton, gajnu 1 da ŝirmo.
Alfa1KapabloMaloftajMiksu Betan en vian prenstakon.
Elĉerpu.
Salto dorsen1KapabloOftajGajnu 5 da ŝirmo.
Prenu 2 kartojn.
Pereigo1AtakoOftajFaru 7 da damaĝo.
Se la malamiko havas venenon, denove faru 7 da damaĝo.
Glavodanco1KapabloOftajAldonu 3 Pikilojn al via mano.
Blasfemo1KapabloMaloftajEniru diecon.
Mortu venontvice.
Elĉerpu.
Kegla draŝo1AtakoOftajFaru po 7 da damaĝo por ĉiu malamiko en la batalo.
Brileco1AtakoMaloftajFaru 12 da damaĝo.
Faras kroman damaĝon egale al la mantro gajnita ĉi-batale.
Kuglorapideco3KapabloMaloftajVi ne plu povas preni kartojn ĉi-vice. Malaltigu la koston de ĉiuj kartoj en via mano al 0 ĉi-vice.
Eksalto1KapabloMaloftajĈi-vice, via sekvonta kapablo estos
ludata du fojojn.
Trankvileco1KapabloOftajRetenu.
Eniru kalmon.
Elĉerpu.
Spionado1KapabloOftajGajnu 6 da ŝirmo.
Aldonu 1 Pikilon al via mano.
Alvoki klingonXKapabloMaloftajMiksu Elstrekilon en vian prenstakon.
Elĉerpu.
Konsekro0AtakoOftajFaru 5 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Putra eksplodo2KapabloMaloftajAldonu 6 da veneno. Post morto, faru ĝian maks. vivon da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Kresĉendo1KapabloOftajRetenu.
Eniru rankoron.
Elĉerpu.
Pisti artikojn1AtakoOftajFaru 8 da damaĝo.
Se la lasta karto ludita ĉi-batale estis kapablo, aldonu 1 da vundebla.
Trahaki sorton1AtakoOftajFaru 7 da damaĝo.
Ekvidu 2.
Prenu 1 karton.
Tranĉilŝpruco1AtakoOftajFaru 4 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj du fojojn.
Tranĉilĵeto1AtakoOftajFaru 9 da damaĝo.
Prenu 1 karton.
Forĵetu 1 karton.
Mortiga veneno1KapabloOftajAldonu 5 da veneno.
Deviigo0KapabloOftajGajnu 4 da ŝirmo.
Deus Ex MachinaKapabloMaloftajNeludebla.
Kiam vi prenas ĉi tiun karton, aldonu 2 Miraklojn al via mano kaj Elĉerpu.
Deva-formo3PotencoMaloftajFantoma.
Je la komenco de viaj vicoj, gajnu
kaj plialtigu ĉi tiun gajnon je 1.
Dediĉo1PotencoMaloftajJe la komenco
de viaj vicoj,
gajnu 2
da mantro.
Mort-mort-mortu1AtakoMaloftajFaru 13 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Elĉerpu.
Disciplino2PotencoMaloftajSe vi finas vian vicon kun neuzata , prenu tiom pli da kartoj venontvice.
Evito kaj rolo1KapabloOftajGajnu 4 da ŝirmo.
Sekvontvice, gajnu 4 da ŝirmo.
DoppelgängerXKapabloMaloftajSekvontvice,
prenu X kartojn kaj
gajnu X .
Elĉerpu.
Malplena korpo1KapabloOftajGajnu 7 da ŝirmo.
Eliru vian pozicion.
Malplena pugno1AtakoOftajFaru 9 da damaĝo.
Eliru vian pozicion.
Venenigo2PotencoMaloftajKiam ajn atako faras neŝirmitan damaĝon, aldonu 1 da veneno.
Starigo1PotencoMaloftajKiam ajn karto estas retenita, malaltigu ĉi ties koston je 1 ĉi-batale.
Forigi ĉiujn
Forigitaj el la ludo63
  • Nekonata

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Vekita bato

    Faru ? da damaĝo.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Granda cerbo

    Retenu.
    Prenu 1 karton.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Retenu.
    Prenu 1 karton.

  • SENVALIDIĜA Benite

    Miksu ? Miraklojn en vian prenstakon.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Miksu ? Miraklojn+ en vian prenstakon.
    Elĉerpu.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Brila aŭro

    SENVALIDIĜA

  • Kalmo

    Elirante kalmon, gajnu .

  • Kaŭzeco

    Prenu kartojn ĝis via mano estas plena.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Retenu.
    Prenu kartojn ĝis via mano estas plena.
    Elĉerpu.

  • Nekonata

  • Nekonata

  • Nekonata

  • Klareco

    Rigardu la suprajn ? kartojn de via prenstako. Aldonu 1 al via mano.
    Elĉerpu la alian.

    Plibonigita

    Rigardu la suprajn ? kartojn de via prenstako. Aldonu 1 al via mano.
    Elĉerpu la ceteron.

  • Purigi malbonon

    Aldonu X Frapegojn al via mano.

    Plibonigita

    Aldonu X Frapegojn+ al via mano.

  • Nekonata

  • Nekonata

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Krescenta piedfrapo

    Faru ? da damaĝo.
    Se vi havas povon,
    gajnu kaj
    prenu 1 karton.

  • Erupcio

    Faru ? da damaĝo.
    Eniru rankoron.

  • SENVALIDIĜA Sperta

    Gajnu po ? da ŝirmo por ĉiu plibonigita karto en via mano.

  • SENVALIDIĜA Flammajstreco

    Gajnu ? da forto.

  • SENVALIDIĜA Brilo

    SENVALIDIĜA.

  • SENVALIDIĜA Tuŝeto

    Faru ? da damaĝo.
    Se malamiko estas Tuŝetata 3 fojojn, tiu prenos ? da damaĝo.

  • SENVALIDIĜA Flagreto

    Faru ? da damaĝo. Se tio mortigas, resendu ĉi tiun karton al via mano.

  • SENVALIDIĜA Fluo

    Kiam vi ludas atakon, gajnu 1 da portempa lerteco. Kiam vi ludas kapablon, gajnu 1 da portempa forto.

  • SENVALIDIĜA Flustato

    Rankoro: Eniru kalmon.
    Kalmo: Eniru rankoron.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Rankoro: Eniru kalmon.
    Kalmo: Eniru rankoron.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Furioza aŭro

    Retenu.
    Gajnu ? da portempa forto.
    Je la komenco de via vico, gajnu 1 da portempa forto.

  • Nekonata

  • Nekonata

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Lasu la sorton decidi

    Ludu la suprajn X kartojn de via prenstako. Se X estas 3 aŭ pli, retenu X kartojn.

  • Regu realecon

    Kiam ajn karto estas kreata dum batalo, plibonigu ĝin.

  • Majstreco

    Kiam ajn vi provas ŝanĝi pozicion al via nuna pozicio, gajnu .

  • SENVALIDIĜA

    SENVALIDIĜA

    Plibonigita

    SENVALIDIĜA

  • Nekonata

  • Prempunktoj

    Aldonu ? da Marko.
    ĈIUJ malamikoj perdas vivon egale al sia Marko.

  • Paco

    Retenu.
    ĈIUJ malamikoj perdas ? da forto ĉi-vice.
    Elĉerpu.

  • SENVALIDIĜA Perfektigita formo

    Se vi eniris ĉiujn bazajn poziciojn ĉi-vice, eniru dieco.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Se vi eniris ĉiujn bazajn poziciojn ĉi-vice, eniru dieco.

  • SENVALIDIĜA Polimato

    Eniru kalmon aŭ rankoron.
    Elĉerpu.

  • SENVALIDIĜA Antaŭdiro

    Gajnu ? da ŝirmo je la komenco de via sekvonta vico.

  • SENVALIDIĜA Puno

    Eniru punopozicion.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Mano retiriĝanta

    Fantoma.
    Gajnu ? da ŝirmo. Se la antaŭe ludita karto estis atako, resendu ĉi tiun karton al via mano.

    Plibonigita

    Gajnu ? da ŝirmo. Se la antaŭe ludita karto estis atako, resendu ĉi tiun karton al via mano.

  • SENVALIDIĜA Repago

    Kiam ajn vi perdas vivon, gajnu ? da povo.

  • SENVALIDIĜA Sereneco

    Dum vi estas en kalmo, perdo de vivo estas malaltigata je ?.

  • Nekonata

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Trankviliga aŭro

    Retenu.
    Aldonu ? da malforta.
    Je la komenco de via vico, aldonu 1 da malforta al hazarda malamiko.

  • SENVALIDIĜA Paŝo kaj bato

    Kostas po 1 malpli por ĉiu ŝanĝo de pozicio ĉi-vice.
    Gajnu ? da ŝirmo.
    Faru ? da damaĝo.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Sublima tranĉo

    Faru ? da damaĝo.
    Eniru hazardan pozicion.

  • SENVALIDIĜA Sondo

    Gajnu ? da ŝirmo.
    Gajnu ? da povo.

  • SENVALIDIĜA Frapego

    Faru ? da damaĝo. Faru duone tiom da damaĝo al ĉiuj aliaj malamikoj.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Torento

    Faru ? da damaĝo al ĈIUJ malamikoj ? fojojn.
    Elĉerpu.

  • Transcendo

    Plibonigu ĉiujn kartojn kiuj retenas en via mano.

  • Vero

    Retenu.
    Faru ? da damaĝo.
    Prenu ? karton.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Retenu.
    Faru ? da damaĝo.
    Prenu ? kartojn.
    Elĉerpu.

  • SENVALIDIĜA Forbara aŭro

    Retenu.
    Gajnu ? da ŝirmo.
    Je la komenco de via vico, gajnu ? da ŝirmo.

  • SENVALIDIĜA Risorto

    Faru ? da damaĝo.
    Gajnu ? da povo.

  • Sageco

    Retenu.
    Prenu ? kartojn.
    Elĉerpu.

  • Rankoro

    Faru kaj ricevu duoblan atakan damaĝon.

Kartoj · Slay the Spire · SlaySpireDB