Slay the Spire
La Observulo · Kartoj
| Nomo | Kosto | Tipo | Ofteco | Kartoteksto |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Potenco | Neoftaj | Kiam ajn vi eniras rankoron, prenu 2 kartojn. | |
| 1 | Kapablo | Maloftaj | Miksu Betan en vian prenstakon. Elĉerpu. | |
| 1 | Potenco | Neoftaj | Je la komenco de viaj vicoj, aldonu Frapegon al via mano. | |
| 1 | Kapablo | Maloftaj | Eniru diecon. Mortu venontvice. Elĉerpu. | |
| 1 | Atako | Maloftaj | Faru 12 da damaĝo. Faras kroman damaĝon egale al la mantro gajnita ĉi-batale. | |
| 1 | Atako | Neoftaj | Faru 6 da damaĝo. Aldonu Frapegon al via mano. | |
| X | Kapablo | Neoftaj | Metu Miraklon+ en vian manon je la komenco de viaj sekvontaj X vicoj. Elĉerpu. | |
| 1 | Atako | Neoftaj | Faru 12 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj. Finu vian vicon. | |
| X | Kapablo | Maloftaj | Miksu Elstrekilon en vian prenstakon. Elĉerpu. | |
| 1 | Kapablo | Neoftaj | Gajnu 4 da ŝirmo. Aldonu Sekurecon al via mano. | |
| Kapablo | Maloftaj | Neludebla. Kiam vi prenas ĉi tiun karton, aldonu 2 Miraklojn al via mano kaj Elĉerpu. | ||
| 3 | Potenco | Maloftaj | Fantoma. Je la komenco de viaj vicoj, gajnu kaj plialtigu ĉi tiun gajnon je 1. | |
| 1 | Potenco | Maloftaj | Je la komenco de viaj vicoj, gajnu 2 da mantro. | |
| Disciplino | 2 | Potenco | Maloftaj | Se vi finas vian vicon kun neuzata , prenu tiom pli da kartoj venontvice. |
| 1 | Kapablo | Neoftaj | Prenu 2 kartojn. Eliru vian pozicion. | |
| 1 | Potenco | Maloftaj | Kiam ajn karto estas retenita, malaltigu ĉi ties koston je 1 ĉi-batale. | |
| 2 | Potenco | Neoftaj | Gajnu 3 da forto. Gajnu 3 da lerteco. Gajnu 1 malpli da je la komenco de viaj vicoj. | |
| 1 | Atako | Neoftaj | Faru 8 da damaĝo. Se la malamiko celas ataki, eniru kalmon. | |
| 0 | Kapablo | Neoftaj | Elektu 1 el 3 atakoj de ajna koloro por aldoni al via mano. Elĉerpu. | |
| 1 | Kapablo | Neoftaj | Se vi estas en rankoro, aldonu 3 da vundebla al ĈIUJ malamikoj, alikaze eniru rankoron. | |
| 1 | Kapablo | Neoftaj | Se vi estas en kalmo, prenu 3 kartojn, alikaze eniru kalmon. | |
| 1 | Kapablo | Maloftaj | Se la malamiko havas 30 aŭ malpli da vivo, faru ties vivon 0. | |
| 2 | Atako | Maloftaj | Faru 10 da damaĝo. Se estas letale, plibonigu hazardan karton en via kartaro. Elĉerpu. | |
| 1 | Potenco | Neoftaj | Je la fino de viaj vicoj, se vi estas en kalmo, gajnu 5 da ŝirmo. | |
| 1 | Potenco | Maloftaj | Kiam ajn karto estas kreata dum batalo, plibonigu ĝin. | |
| 1 | Kapablo | Neoftaj | Metu karton de via forĵetstako en vian manon kaj retenu ĝin. Eniru kalmon. Finu vian vicon. | |
| 1 | Potenco | Neoftaj | Kiam ajn vi ŝanĝas pozicion, gajnu 4 da ŝirmo. | |
| 1 | Potenco | Neoftaj | Kiam ajn vi ekvidas, gajnu 3 da ŝirmo. | |
| 4 | Kapablo | Maloftaj | Elektu karton en via prenstako. Ludu la elektitan karton du fojojn kaj elĉerpu ĝin. Elĉerpu. | |
| 1 | Kapablo | Neoftaj | Retenu. Gajnu 5 da ŝirmo. Dum retenite, plialtigu ĝian ŝirmon je 2 ĉi-batale. | |
| 1 | Kapablo | Neoftaj | Gajnu 3 da mantro. Miksu Komprenon en vian prenstakon. | |
| 3 | Atako | Maloftaj | Faru 5 da damaĝo al hazarda malamiko 5 fojojn. | |
| 2 | Atako | Neoftaj | Faru 10 da damaĝo. Miksu Per perforto en vian prenstakon. | |
| 1 | Kapablo | Neoftaj | Gajnu 6 da ŝirmo. Se la lasta karto ludita ĉi-batale estis kapablo, prenu 2 kartojn. | |
| 4 | Atako | Neoftaj | Retenu. Faru 20 da damaĝo. Dum retenite, malaltigu ĝian koston je 1 ĉi-batale. | |
| 1 | Kapablo | Maloftaj | Prenu kartojn ĝis kiam via mano estas plena. Elĉerpu. |
Forigitaj el la ludo63
Nekonata
Nekonata
SENVALIDIĜA Vekita bato
Faru ? da damaĝo.
Nekonata
SENVALIDIĜA Granda cerbo
Retenu.
Prenu 1 karton.
Elĉerpu.Plibonigita
Retenu.
Prenu 1 karton.SENVALIDIĜA Benite
Miksu ? Miraklojn en vian prenstakon.
Elĉerpu.Plibonigita
Miksu ? Miraklojn+ en vian prenstakon.
Elĉerpu.Nekonata
SENVALIDIĜA Brila aŭro
SENVALIDIĜA

Kalmo
Elirante kalmon, gajnu .
Kaŭzeco
Prenu kartojn ĝis via mano estas plena.
Elĉerpu.Plibonigita
Retenu.
Prenu kartojn ĝis via mano estas plena.
Elĉerpu.Nekonata
Nekonata
Nekonata
Klareco
Rigardu la suprajn ? kartojn de via prenstako. Aldonu 1 al via mano.
Elĉerpu la alian.Plibonigita
Rigardu la suprajn ? kartojn de via prenstako. Aldonu 1 al via mano.
Elĉerpu la ceteron.Purigi malbonon
Aldonu X Frapegojn al via mano.
Plibonigita
Aldonu X Frapegojn+ al via mano.
Nekonata
Nekonata
Nekonata
SENVALIDIĜA Krescenta piedfrapo
Faru ? da damaĝo.
Se vi havas povon,
gajnu kaj
prenu 1 karton.
Erupcio
Faru ? da damaĝo.
Eniru rankoron.SENVALIDIĜA Sperta
Gajnu po ? da ŝirmo por ĉiu plibonigita karto en via mano.
SENVALIDIĜA Flammajstreco
Gajnu ? da forto.
SENVALIDIĜA Brilo
SENVALIDIĜA.
SENVALIDIĜA Tuŝeto
Faru ? da damaĝo.
Se malamiko estas Tuŝetata 3 fojojn, tiu prenos ? da damaĝo.SENVALIDIĜA Flagreto
Faru ? da damaĝo. Se tio mortigas, resendu ĉi tiun karton al via mano.
SENVALIDIĜA Fluo
Kiam vi ludas atakon, gajnu 1 da portempa lerteco. Kiam vi ludas kapablon, gajnu 1 da portempa forto.
SENVALIDIĜA Flustato
Rankoro: Eniru kalmon.
Kalmo: Eniru rankoron.
Elĉerpu.Plibonigita
Rankoro: Eniru kalmon.
Kalmo: Eniru rankoron.Nekonata
SENVALIDIĜA Furioza aŭro
Retenu.
Gajnu ? da portempa forto.
Je la komenco de via vico, gajnu 1 da portempa forto.Nekonata
Nekonata
Nekonata
SENVALIDIĜA Lasu la sorton decidi
Ludu la suprajn X kartojn de via prenstako. Se X estas 3 aŭ pli, retenu X kartojn.

Regu realecon
Kiam ajn karto estas kreata dum batalo, plibonigu ĝin.
Majstreco
Kiam ajn vi provas ŝanĝi pozicion al via nuna pozicio, gajnu .
SENVALIDIĜA
SENVALIDIĜA
Plibonigita
SENVALIDIĜA
Nekonata
Prempunktoj
Aldonu ? da Marko.
ĈIUJ malamikoj perdas vivon egale al sia Marko.Paco
Retenu.
ĈIUJ malamikoj perdas ? da forto ĉi-vice.
Elĉerpu.SENVALIDIĜA Perfektigita formo
Se vi eniris ĉiujn bazajn poziciojn ĉi-vice, eniru dieco.
Elĉerpu.Plibonigita
Se vi eniris ĉiujn bazajn poziciojn ĉi-vice, eniru dieco.
SENVALIDIĜA Polimato
Eniru kalmon aŭ rankoron.
Elĉerpu.SENVALIDIĜA Antaŭdiro
Gajnu ? da ŝirmo je la komenco de via sekvonta vico.
SENVALIDIĜA Puno
Eniru punopozicion.
Nekonata
SENVALIDIĜA Mano retiriĝanta
Fantoma.
Gajnu ? da ŝirmo. Se la antaŭe ludita karto estis atako, resendu ĉi tiun karton al via mano.Plibonigita
Gajnu ? da ŝirmo. Se la antaŭe ludita karto estis atako, resendu ĉi tiun karton al via mano.
SENVALIDIĜA Repago
Kiam ajn vi perdas vivon, gajnu ? da povo.
SENVALIDIĜA Sereneco
Dum vi estas en kalmo, perdo de vivo estas malaltigata je ?.
Nekonata
Nekonata
SENVALIDIĜA Trankviliga aŭro
Retenu.
Aldonu ? da malforta.
Je la komenco de via vico, aldonu 1 da malforta al hazarda malamiko.SENVALIDIĜA Paŝo kaj bato
Kostas po 1 malpli por ĉiu ŝanĝo de pozicio ĉi-vice.
Gajnu ? da ŝirmo.
Faru ? da damaĝo.Nekonata
SENVALIDIĜA Sublima tranĉo
Faru ? da damaĝo.
Eniru hazardan pozicion.SENVALIDIĜA Sondo
Gajnu ? da ŝirmo.
Gajnu ? da povo.SENVALIDIĜA Frapego
Faru ? da damaĝo. Faru duone tiom da damaĝo al ĉiuj aliaj malamikoj.
Nekonata
SENVALIDIĜA Torento
Faru ? da damaĝo al ĈIUJ malamikoj ? fojojn.
Elĉerpu.Transcendo
Plibonigu ĉiujn kartojn kiuj retenas en via mano.
Vero
Retenu.
Faru ? da damaĝo.
Prenu ? karton.
Elĉerpu.Plibonigita
Retenu.
Faru ? da damaĝo.
Prenu ? kartojn.
Elĉerpu.SENVALIDIĜA Forbara aŭro
Retenu.
Gajnu ? da ŝirmo.
Je la komenco de via vico, gajnu ? da ŝirmo.SENVALIDIĜA Risorto
Faru ? da damaĝo.
Gajnu ? da povo.Sageco
Retenu.
Prenu ? kartojn.
Elĉerpu.
Rankoro
Faru kaj ricevu duoblan atakan damaĝon.