Slay the Spire

Kartoj

136 / 40 Kartoj

NomoKostoTipoOftecoKartoteksto
Adrenalino0KapabloMaloftajGajnu .
Prenu 2 kartojn.
Elĉerpu.
Postbildo1PotencoMaloftajKiam ajn vi ludas karton, gajnu 1 da ŝirmo.
Alfa1KapabloMaloftajMiksu Betan en vian prenstakon.
Elĉerpu.
Amplifi1KapabloMaloftajĈi-vice, via sekvonta potencokarto estos ludata du fojojn.
Berserko0PotencoMaloftajGajnu 2 da vundebla.
Je la komenco de viaj vicoj, gajnu .
Biasa sciiĝo1PotencoMaloftajGajnu 4 da atento.
Je la komenco de viaj vicoj, perdu 1 da atento.
Blasfemo1KapabloMaloftajEniru diecon.
Mortu venontvice.
Elĉerpu.
Brileco1AtakoMaloftajFaru 12 da damaĝo.
Faras kroman damaĝon egale al la mantro gajnita ĉi-batale.
Brutaleco0PotencoMaloftajJe la komenco de viaj vicoj, perdu 1 da vivo kaj prenu 1 karton.
Eksalto1KapabloMaloftajĈi-vice, via sekvonta kapablo estos
ludata du fojojn.
Kernoŝvelo1AtakoMaloftajFaru 11 da damaĝo.
Gajnu 1 da artefakto.
Elĉerpu.
Dediĉo1PotencoMaloftajJe la komenco
de viaj vicoj,
gajnu 2
da mantro.
Mort-mort-mortu1AtakoMaloftajFaru 13 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Elĉerpu.
Duobla frapo1KapabloMaloftajĈi-vice, via sekvonta atako estos ludata du fojojn.
Starigo1PotencoMaloftajKiam ajn karto estas retenita, malaltigu ĉi ties koston je 1 ĉi-batale.
Elterigo1KapabloMaloftajMetu karton el via elĉerpstako en vian manon.
Elĉerpu.
Nutrado1AtakoMaloftajFaru 10 da damaĝo.
Se estas letale, plialtigu vian maks. vivon je 3. Elĉerpu.
Fisio0KapabloMaloftajForigu ĉiujn viajn sferojn. Gajnu kaj prenu po 1 karton por ĉiu forigita sfero. Elĉerpu.
Vitra tranĉilo1AtakoMaloftajFaru 8 da damaĝo du fojojn. Malaltigu ĉi ties damaĝon je 2 ĉi-batale.
Granda finalo0AtakoMaloftajNur ludebla se ne restas kartoj en la prenstako.
Faru 50 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Juĝo1KapabloMaloftajSe la malamiko havas 30 aŭ malpli da vivo, faru ties vivon 0.
Translimiĝo1KapabloMaloftajDuobligu vian forton.
Elĉerpu.
Maŝinlernado1PotencoMaloftajJe la komenco de viaj vicoj, prenu 1 plian karton.
Majstro de strategio0KapabloMaloftajPrenu 3 kartojn.
Elĉerpu.
Regu realecon1PotencoMaloftajKiam ajn karto estas kreata dum batalo, plibonigu ĝin.
Ofero0KapabloMaloftajPerdu 6 da vivo.
Gajnu .
Prenu 3 kartojn.
Elĉerpu.
Vervo0PotencoMaloftajKiam ajn vi ludas 5 kartojn en unu sola vico, faru 10 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Iluzia mortigulo1KapabloMaloftajSekvontvice, viaj atakoj faros duoblan damaĝon.
Restartigo0KapabloMaloftajMiksu ĈIUJN viajn kartojn en vian prenstakon.
Prenu 4 kartojn.
Elĉerpu.
Sadista naturo0PotencoMaloftajKiam ajn vi aldonas statmalbonigon al malamiko, tiu prenas 5 da damaĝo.
Skribaĉo1KapabloMaloftajPrenu kartojn ĝis kiam via mano estas plena.
Elĉerpu.
Sekreta tekniko0KapabloMaloftajMetu kapablon el via prenstako en vian manon.
Elĉerpu.
Sekreta armilo0KapabloMaloftajMetu atakon el via prenstako en vian manon.
Elĉerpu.
Serĉo0KapabloMaloftajMetu 1 karton el via prenstako en vian manon.
Elĉerpu.
Ŝtalŝtormo1KapabloMaloftajForĵetu vian manon.
Aldonu po 1 Pikilon al via mano por ĉiu forĵetita karto.
Antaŭpenso0KapabloMaloftajPrenu 2 kartojn.
Metu karton el via mano supren sur vian prenstakon.
Elĉerpu.
Forigi ĉiujn
Forigitaj el la ludo63
  • Nekonata

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Vekita bato

    Faru ? da damaĝo.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Granda cerbo

    Retenu.
    Prenu 1 karton.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Retenu.
    Prenu 1 karton.

  • SENVALIDIĜA Benite

    Miksu ? Miraklojn en vian prenstakon.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Miksu ? Miraklojn+ en vian prenstakon.
    Elĉerpu.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Brila aŭro

    SENVALIDIĜA

  • Kalmo

    Elirante kalmon, gajnu .

  • Kaŭzeco

    Prenu kartojn ĝis via mano estas plena.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Retenu.
    Prenu kartojn ĝis via mano estas plena.
    Elĉerpu.

  • Nekonata

  • Nekonata

  • Nekonata

  • Klareco

    Rigardu la suprajn ? kartojn de via prenstako. Aldonu 1 al via mano.
    Elĉerpu la alian.

    Plibonigita

    Rigardu la suprajn ? kartojn de via prenstako. Aldonu 1 al via mano.
    Elĉerpu la ceteron.

  • Purigi malbonon

    Aldonu X Frapegojn al via mano.

    Plibonigita

    Aldonu X Frapegojn+ al via mano.

  • Nekonata

  • Nekonata

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Krescenta piedfrapo

    Faru ? da damaĝo.
    Se vi havas povon,
    gajnu kaj
    prenu 1 karton.

  • Erupcio

    Faru ? da damaĝo.
    Eniru rankoron.

  • SENVALIDIĜA Sperta

    Gajnu po ? da ŝirmo por ĉiu plibonigita karto en via mano.

  • SENVALIDIĜA Flammajstreco

    Gajnu ? da forto.

  • SENVALIDIĜA Brilo

    SENVALIDIĜA.

  • SENVALIDIĜA Tuŝeto

    Faru ? da damaĝo.
    Se malamiko estas Tuŝetata 3 fojojn, tiu prenos ? da damaĝo.

  • SENVALIDIĜA Flagreto

    Faru ? da damaĝo. Se tio mortigas, resendu ĉi tiun karton al via mano.

  • SENVALIDIĜA Fluo

    Kiam vi ludas atakon, gajnu 1 da portempa lerteco. Kiam vi ludas kapablon, gajnu 1 da portempa forto.

  • SENVALIDIĜA Flustato

    Rankoro: Eniru kalmon.
    Kalmo: Eniru rankoron.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Rankoro: Eniru kalmon.
    Kalmo: Eniru rankoron.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Furioza aŭro

    Retenu.
    Gajnu ? da portempa forto.
    Je la komenco de via vico, gajnu 1 da portempa forto.

  • Nekonata

  • Nekonata

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Lasu la sorton decidi

    Ludu la suprajn X kartojn de via prenstako. Se X estas 3 aŭ pli, retenu X kartojn.

  • Regu realecon

    Kiam ajn karto estas kreata dum batalo, plibonigu ĝin.

  • Majstreco

    Kiam ajn vi provas ŝanĝi pozicion al via nuna pozicio, gajnu .

  • SENVALIDIĜA

    SENVALIDIĜA

    Plibonigita

    SENVALIDIĜA

  • Nekonata

  • Prempunktoj

    Aldonu ? da Marko.
    ĈIUJ malamikoj perdas vivon egale al sia Marko.

  • Paco

    Retenu.
    ĈIUJ malamikoj perdas ? da forto ĉi-vice.
    Elĉerpu.

  • SENVALIDIĜA Perfektigita formo

    Se vi eniris ĉiujn bazajn poziciojn ĉi-vice, eniru dieco.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Se vi eniris ĉiujn bazajn poziciojn ĉi-vice, eniru dieco.

  • SENVALIDIĜA Polimato

    Eniru kalmon aŭ rankoron.
    Elĉerpu.

  • SENVALIDIĜA Antaŭdiro

    Gajnu ? da ŝirmo je la komenco de via sekvonta vico.

  • SENVALIDIĜA Puno

    Eniru punopozicion.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Mano retiriĝanta

    Fantoma.
    Gajnu ? da ŝirmo. Se la antaŭe ludita karto estis atako, resendu ĉi tiun karton al via mano.

    Plibonigita

    Gajnu ? da ŝirmo. Se la antaŭe ludita karto estis atako, resendu ĉi tiun karton al via mano.

  • SENVALIDIĜA Repago

    Kiam ajn vi perdas vivon, gajnu ? da povo.

  • SENVALIDIĜA Sereneco

    Dum vi estas en kalmo, perdo de vivo estas malaltigata je ?.

  • Nekonata

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Trankviliga aŭro

    Retenu.
    Aldonu ? da malforta.
    Je la komenco de via vico, aldonu 1 da malforta al hazarda malamiko.

  • SENVALIDIĜA Paŝo kaj bato

    Kostas po 1 malpli por ĉiu ŝanĝo de pozicio ĉi-vice.
    Gajnu ? da ŝirmo.
    Faru ? da damaĝo.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Sublima tranĉo

    Faru ? da damaĝo.
    Eniru hazardan pozicion.

  • SENVALIDIĜA Sondo

    Gajnu ? da ŝirmo.
    Gajnu ? da povo.

  • SENVALIDIĜA Frapego

    Faru ? da damaĝo. Faru duone tiom da damaĝo al ĉiuj aliaj malamikoj.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Torento

    Faru ? da damaĝo al ĈIUJ malamikoj ? fojojn.
    Elĉerpu.

  • Transcendo

    Plibonigu ĉiujn kartojn kiuj retenas en via mano.

  • Vero

    Retenu.
    Faru ? da damaĝo.
    Prenu ? karton.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Retenu.
    Faru ? da damaĝo.
    Prenu ? kartojn.
    Elĉerpu.

  • SENVALIDIĜA Forbara aŭro

    Retenu.
    Gajnu ? da ŝirmo.
    Je la komenco de via vico, gajnu ? da ŝirmo.

  • SENVALIDIĜA Risorto

    Faru ? da damaĝo.
    Gajnu ? da povo.

  • Sageco

    Retenu.
    Prenu ? kartojn.
    Elĉerpu.

  • Rankoro

    Faru kaj ricevu duoblan atakan damaĝon.

Kartoj · Slay the Spire · SlaySpireDB