Slay the Spire
Kartoj



Ĉiu por unu+Faru 14 da damaĝo.
Metu ĉiujn kartojn en via forĵetstako, kiuj kostas 0, en vian manon.
Atako
2Atako, Maloftaj, Kosto 2


Kolero+Faru 8 da damaĝo.
Aldonu kopion de ĉi tiu karto al via forĵetstako.
Atako
0Atako, Oftaj, Kosto 0


Perfido+Fundamenta.
Faru 15 da damaĝo.
Elĉerpu.
Atako
0Atako, Neoftaj, Kosto 0


Draŝo+Faru 10 da damaĝo.
Aldonu 3 da vundebla.
Atako
2Atako, Komencaj, Kosto 2


Radioĉelo+Faru 4 da damaĝo.
Aldonu 2 da vundebla.
Atako
0Atako, Oftaj, Kosto 0


Korpofrapo+Faru damaĝon egale al via ŝirmo.
Atako
0Atako, Oftaj, Kosto 0


Masakro+Fantoma.
Faru 28 da damaĝo.
Atako
2Atako, Neoftaj, Kosto 2


Sufoko+Faru 12 da damaĝo.
Kiam ajn vi ludas karton ĉi-vice, tiu malamiko perdas 5 da vivo.
Atako
2Atako, Neoftaj, Kosto 2


Kolizio+Nur ludebla kiam ĉiu karto en via mano estas atako.
Faru 18 da damaĝo.
Atako
0Atako, Oftaj, Kosto 0


Pendigŝnuro+Faru 14 da damaĝo.
Aldonu 3 da malforta.
Atako
2Atako, Oftaj, Kosto 2


Konsekro+Faru 8 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Atako
0Atako, Oftaj, Kosto 0


Ekkuro+Gajnu 13 da ŝirmo.
Faru 13 da damaĝo.
Atako
2Atako, Neoftaj, Kosto 2


Malgajeco+Faru 14 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Konduktu 1 da mallumo.
Atako
2Atako, Neoftaj, Kosto 2


Drama eniro+Fundamenta.
Faru 12 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Elĉerpu.
Atako
0Atako, Neoftaj, Kosto 0


Senfina sufero+Faru 6 da damaĝo.
Kiam ajn vi prenas ĉi tiun karton, aldonu kopion al via mano.
Elĉerpu.
Atako
0Atako, Neoftaj, Kosto 0


Diabla fajro+Elĉerpu vian manon.
Por ĉiu karto elĉerpita, faru po 10 da damaĝo.
Elĉerpu.
Atako
2Atako, Maloftaj, Kosto 2


Ŝtalbrileto+Faru 6 da damaĝo.
Prenu 1 karton.
Atako
0Atako, Neoftaj, Kosto 0


Frapventoturno+Faru 6 da damaĝo.
Kiam ajn vi ŝanĝas pozicion, resendu ĉi tion de la forĵetstako al via mano.
Atako
0Atako, Oftaj, Kosto 0


Superlumrapide+Faru 6 da damaĝo. Se vi ludis malpli ol 4 kartojn ĉi-vice, prenu 1 karton.
Atako
0Atako, Neoftaj, Kosto 0


Ungego+Faru 5 da damaĝo.
Plialtigu la damaĝon de ĈIUJ Ungego-kartoj je 2 ĉi-batale.
Atako
0Atako, Oftaj, Kosto 0


Celi la okulojn+Faru 4 da damaĝo.
Se la malamiko celas ataki, aldonu 2 da malforta.
Atako
0Atako, Oftaj, Kosto 0


Granda finalo+Nur ludebla se ne restas kartoj en la prenstako.
Faru 60 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Atako
0Atako, Maloftaj, Kosto 0


Mano de avareco+Faru 25 da damaĝo.
Se estas letale, gajnu
25 da oro.
Atako
2Atako, Maloftaj, Kosto 2


Peza glavo+Faru 14 da damaĝo.
Forto plibonigas ĉi tiun karton 5 fojojn.
Atako
2Atako, Oftaj, Kosto 2


Hiperradio+Faru 34 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Perdu 3 da atento.
Atako
2Atako, Maloftaj, Kosto 2


Brulego+Faru 28 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Aldonu Brulon al via forĵetstako.
Atako
2Atako, Maloftaj, Kosto 2


Nur bonŝance+Ekvidu 2.
Gajnu 3 da ŝirmo.
Faru 4 da damaĝo.
Atako
0Atako, Oftaj, Kosto 0


Leciono lernita+Faru 13 da damaĝo.
Se estas letale, plibonigu hazardan karton en via kartaro.
Elĉerpu.
Atako
2Atako, Maloftaj, Kosto 2


Majstra piko+Kostos po 1 pli
por ĉiu fojo, ke vi perdis vivon ĉi-batale.
Faru 16 da damaĝo.
Atako
0Atako, Neoftaj, Kosto 0


Neŭtraligo+Faru 4 da damaĝo.
Aldonu 2 da malforta.
Atako
0Atako, Komencaj, Kosto 0


Perfektigita bato+Faru 6 da damaĝo.
Faras po 3 pli da damaĝo por ĈIUJ viaj kartoj, kiuj enhavas "bato".
Atako
2Atako, Oftaj, Kosto 2


Rabado+Faru 20 da damaĝo.
Sekvontvice, prenu 2 pliajn kartojn.
Atako
2Atako, Neoftaj, Kosto 2


Atingu la ĉielon+Faru 15 da damaĝo.
Miksu Per perforto en vian prenstakon.
Atako
2Atako, Neoftaj, Kosto 2


Rikolto+Faru 5 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj. Resaniĝu la kvanton de neŝirmita damaĝo. Elĉerpu.
Atako
2Atako, Maloftaj, Kosto 2


Senatenta sturmo+Faru 10 da damaĝo.
Miksu Konsterniĝon en vian prenstakon.
Atako
0Atako, Neoftaj, Kosto 0


Truado+Faru 4 da damaĝo 5 fojojn.
Atako
2Atako, Neoftaj, Kosto 2
Forigitaj el la ludo63
Nekonata
Nekonata
SENVALIDIĜA Vekita bato
Faru ? da damaĝo.
Nekonata
SENVALIDIĜA Granda cerbo
Retenu.
Prenu 1 karton.
Elĉerpu.Plibonigita
Retenu.
Prenu 1 karton.SENVALIDIĜA Benite
Miksu ? Miraklojn en vian prenstakon.
Elĉerpu.Plibonigita
Miksu ? Miraklojn+ en vian prenstakon.
Elĉerpu.Nekonata
SENVALIDIĜA Brila aŭro
SENVALIDIĜA

Kalmo
Elirante kalmon, gajnu .
Kaŭzeco
Prenu kartojn ĝis via mano estas plena.
Elĉerpu.Plibonigita
Retenu.
Prenu kartojn ĝis via mano estas plena.
Elĉerpu.Nekonata
Nekonata
Nekonata
Klareco
Rigardu la suprajn ? kartojn de via prenstako. Aldonu 1 al via mano.
Elĉerpu la alian.Plibonigita
Rigardu la suprajn ? kartojn de via prenstako. Aldonu 1 al via mano.
Elĉerpu la ceteron.Purigi malbonon
Aldonu X Frapegojn al via mano.
Plibonigita
Aldonu X Frapegojn+ al via mano.
Nekonata
Nekonata
Nekonata
SENVALIDIĜA Krescenta piedfrapo
Faru ? da damaĝo.
Se vi havas povon,
gajnu kaj
prenu 1 karton.
Erupcio
Faru ? da damaĝo.
Eniru rankoron.SENVALIDIĜA Sperta
Gajnu po ? da ŝirmo por ĉiu plibonigita karto en via mano.
SENVALIDIĜA Flammajstreco
Gajnu ? da forto.
SENVALIDIĜA Brilo
SENVALIDIĜA.
SENVALIDIĜA Tuŝeto
Faru ? da damaĝo.
Se malamiko estas Tuŝetata 3 fojojn, tiu prenos ? da damaĝo.SENVALIDIĜA Flagreto
Faru ? da damaĝo. Se tio mortigas, resendu ĉi tiun karton al via mano.
SENVALIDIĜA Fluo
Kiam vi ludas atakon, gajnu 1 da portempa lerteco. Kiam vi ludas kapablon, gajnu 1 da portempa forto.
SENVALIDIĜA Flustato
Rankoro: Eniru kalmon.
Kalmo: Eniru rankoron.
Elĉerpu.Plibonigita
Rankoro: Eniru kalmon.
Kalmo: Eniru rankoron.Nekonata
SENVALIDIĜA Furioza aŭro
Retenu.
Gajnu ? da portempa forto.
Je la komenco de via vico, gajnu 1 da portempa forto.Nekonata
Nekonata
Nekonata
SENVALIDIĜA Lasu la sorton decidi
Ludu la suprajn X kartojn de via prenstako. Se X estas 3 aŭ pli, retenu X kartojn.

Regu realecon
Kiam ajn karto estas kreata dum batalo, plibonigu ĝin.
Majstreco
Kiam ajn vi provas ŝanĝi pozicion al via nuna pozicio, gajnu .
SENVALIDIĜA
SENVALIDIĜA
Plibonigita
SENVALIDIĜA
Nekonata
Prempunktoj
Aldonu ? da Marko.
ĈIUJ malamikoj perdas vivon egale al sia Marko.Paco
Retenu.
ĈIUJ malamikoj perdas ? da forto ĉi-vice.
Elĉerpu.SENVALIDIĜA Perfektigita formo
Se vi eniris ĉiujn bazajn poziciojn ĉi-vice, eniru dieco.
Elĉerpu.Plibonigita
Se vi eniris ĉiujn bazajn poziciojn ĉi-vice, eniru dieco.
SENVALIDIĜA Polimato
Eniru kalmon aŭ rankoron.
Elĉerpu.SENVALIDIĜA Antaŭdiro
Gajnu ? da ŝirmo je la komenco de via sekvonta vico.
SENVALIDIĜA Puno
Eniru punopozicion.
Nekonata
SENVALIDIĜA Mano retiriĝanta
Fantoma.
Gajnu ? da ŝirmo. Se la antaŭe ludita karto estis atako, resendu ĉi tiun karton al via mano.Plibonigita
Gajnu ? da ŝirmo. Se la antaŭe ludita karto estis atako, resendu ĉi tiun karton al via mano.
SENVALIDIĜA Repago
Kiam ajn vi perdas vivon, gajnu ? da povo.
SENVALIDIĜA Sereneco
Dum vi estas en kalmo, perdo de vivo estas malaltigata je ?.
Nekonata
Nekonata
SENVALIDIĜA Trankviliga aŭro
Retenu.
Aldonu ? da malforta.
Je la komenco de via vico, aldonu 1 da malforta al hazarda malamiko.SENVALIDIĜA Paŝo kaj bato
Kostas po 1 malpli por ĉiu ŝanĝo de pozicio ĉi-vice.
Gajnu ? da ŝirmo.
Faru ? da damaĝo.Nekonata
SENVALIDIĜA Sublima tranĉo
Faru ? da damaĝo.
Eniru hazardan pozicion.SENVALIDIĜA Sondo
Gajnu ? da ŝirmo.
Gajnu ? da povo.SENVALIDIĜA Frapego
Faru ? da damaĝo. Faru duone tiom da damaĝo al ĉiuj aliaj malamikoj.
Nekonata
SENVALIDIĜA Torento
Faru ? da damaĝo al ĈIUJ malamikoj ? fojojn.
Elĉerpu.Transcendo
Plibonigu ĉiujn kartojn kiuj retenas en via mano.
Vero
Retenu.
Faru ? da damaĝo.
Prenu ? karton.
Elĉerpu.Plibonigita
Retenu.
Faru ? da damaĝo.
Prenu ? kartojn.
Elĉerpu.SENVALIDIĜA Forbara aŭro
Retenu.
Gajnu ? da ŝirmo.
Je la komenco de via vico, gajnu ? da ŝirmo.SENVALIDIĜA Risorto
Faru ? da damaĝo.
Gajnu ? da povo.Sageco
Retenu.
Prenu ? kartojn.
Elĉerpu.
Rankoro
Faru kaj ricevu duoblan atakan damaĝon.