Slay the Spire

Kartoj

136 / 51 Kartoj

NomoKostoTipoOftecoKartoteksto
Ĉiu por unu2AtakoMaloftajFaru 10 da damaĝo.
Metu ĉiujn kartojn en via forĵetstako, kiuj kostas 0, en vian manon.
Kolero0AtakoOftajFaru 6 da damaĝo.
Aldonu kopion de ĉi tiu karto al via forĵetstako.
Perfido0AtakoNeoftajFundamenta.
Faru 11 da damaĝo.
Elĉerpu.
Draŝo2AtakoKomencajFaru 8 da damaĝo.
Aldonu 2 da vundebla.
Radioĉelo0AtakoOftajFaru 3 da damaĝo.
Aldonu 1 da vundebla.
Masakro2AtakoNeoftajFantoma.
Faru 20 da damaĝo.
Sufoko2AtakoNeoftajFaru 12 da damaĝo.
Kiam ajn vi ludas karton ĉi-vice, tiu malamiko perdas 3 da vivo.
Kolizio0AtakoOftajNur ludebla kiam ĉiu karto en via mano estas atako.
Faru 14 da damaĝo.
Pendigŝnuro2AtakoOftajFaru 12 da damaĝo.
Aldonu 2 da malforta.
Konsekro0AtakoOftajFaru 5 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Ekkuro2AtakoNeoftajGajnu 10 da ŝirmo.
Faru 10 da damaĝo.
Malgajeco2AtakoNeoftajFaru 10 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Konduktu 1 da mallumo.
Drama eniro0AtakoNeoftajFundamenta.
Faru 8 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Elĉerpu.
Senfina sufero0AtakoNeoftajFaru 4 da damaĝo.
Kiam ajn vi prenas ĉi tiun karton, aldonu kopion al via mano.
Elĉerpu.
Erupcio2AtakoKomencajFaru 9 da damaĝo.
Eniru rankoron.
Diabla fajro2AtakoMaloftajElĉerpu vian manon.
Por ĉiu karto elĉerpita, faru po 7 da damaĝo.
Elĉerpu.
Ŝtalbrileto0AtakoNeoftajFaru 3 da damaĝo.
Prenu 1 karton.
Frapventoturno0AtakoOftajFaru 4 da damaĝo.
Kiam ajn vi ŝanĝas pozicion, resendu ĉi tion de la forĵetstako al via mano.
Superlumrapide0AtakoNeoftajFaru 5 da damaĝo. Se vi ludis malpli ol 3 kartojn ĉi-vice, prenu 1 karton.
Ungego0AtakoOftajFaru 3 da damaĝo.
Plialtigu la damaĝon de ĈIUJ Ungego-kartoj je 2 ĉi-batale.
Celi la okulojn0AtakoOftajFaru 3 da damaĝo.
Se la malamiko celas ataki, aldonu 1 da malforta.
Granda finalo0AtakoMaloftajNur ludebla se ne restas kartoj en la prenstako.
Faru 50 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Mano de avareco2AtakoMaloftajFaru 20 da damaĝo.
Se estas letale, gajnu
20 da oro.
Peza glavo2AtakoOftajFaru 14 da damaĝo.
Forto plibonigas ĉi tiun karton 3 fojojn.
Hiperradio2AtakoMaloftajFaru 26 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Perdu 3 da atento.
Brulego2AtakoMaloftajFaru 21 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Aldonu Brulon al via forĵetstako.
Nur bonŝance0AtakoOftajEkvidu 1.
Gajnu 2 da ŝirmo.
Faru 3 da damaĝo.
Leciono lernita2AtakoMaloftajFaru 10 da damaĝo.
Se estas letale, plibonigu hazardan karton en via kartaro.
Elĉerpu.
Majstra piko0AtakoNeoftajKostos po 1 pli
por ĉiu fojo, ke vi perdis vivon ĉi-batale.
Faru 12 da damaĝo.
Mensa blovego2AtakoNeoftajFundamenta.
Faru damaĝon egale al la kvanto de kartoj en via prenstako.
Neŭtraligo0AtakoKomencajFaru 3 da damaĝo.
Aldonu 1 da malforta.
Perfektigita bato2AtakoOftajFaru 6 da damaĝo.
Faras po 2 pli da damaĝo por ĈIUJ viaj kartoj, kiuj enhavas "bato".
Rabado2AtakoNeoftajFaru 15 da damaĝo.
Sekvontvice, prenu 2 pliajn kartojn.
Atingu la ĉielon2AtakoNeoftajFaru 10 da damaĝo.
Miksu Per perforto en vian prenstakon.
Rikolto2AtakoMaloftajFaru 4 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj. Resaniĝu la kvanton de neŝirmita damaĝo. Elĉerpu.
Senatenta sturmo0AtakoNeoftajFaru 7 da damaĝo.
Miksu Konsterniĝon en vian prenstakon.
Forigi ĉiujn
Forigitaj el la ludo63
  • Nekonata

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Vekita bato

    Faru ? da damaĝo.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Granda cerbo

    Retenu.
    Prenu 1 karton.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Retenu.
    Prenu 1 karton.

  • SENVALIDIĜA Benite

    Miksu ? Miraklojn en vian prenstakon.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Miksu ? Miraklojn+ en vian prenstakon.
    Elĉerpu.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Brila aŭro

    SENVALIDIĜA

  • Kalmo

    Elirante kalmon, gajnu .

  • Kaŭzeco

    Prenu kartojn ĝis via mano estas plena.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Retenu.
    Prenu kartojn ĝis via mano estas plena.
    Elĉerpu.

  • Nekonata

  • Nekonata

  • Nekonata

  • Klareco

    Rigardu la suprajn ? kartojn de via prenstako. Aldonu 1 al via mano.
    Elĉerpu la alian.

    Plibonigita

    Rigardu la suprajn ? kartojn de via prenstako. Aldonu 1 al via mano.
    Elĉerpu la ceteron.

  • Purigi malbonon

    Aldonu X Frapegojn al via mano.

    Plibonigita

    Aldonu X Frapegojn+ al via mano.

  • Nekonata

  • Nekonata

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Krescenta piedfrapo

    Faru ? da damaĝo.
    Se vi havas povon,
    gajnu kaj
    prenu 1 karton.

  • Erupcio

    Faru ? da damaĝo.
    Eniru rankoron.

  • SENVALIDIĜA Sperta

    Gajnu po ? da ŝirmo por ĉiu plibonigita karto en via mano.

  • SENVALIDIĜA Flammajstreco

    Gajnu ? da forto.

  • SENVALIDIĜA Brilo

    SENVALIDIĜA.

  • SENVALIDIĜA Tuŝeto

    Faru ? da damaĝo.
    Se malamiko estas Tuŝetata 3 fojojn, tiu prenos ? da damaĝo.

  • SENVALIDIĜA Flagreto

    Faru ? da damaĝo. Se tio mortigas, resendu ĉi tiun karton al via mano.

  • SENVALIDIĜA Fluo

    Kiam vi ludas atakon, gajnu 1 da portempa lerteco. Kiam vi ludas kapablon, gajnu 1 da portempa forto.

  • SENVALIDIĜA Flustato

    Rankoro: Eniru kalmon.
    Kalmo: Eniru rankoron.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Rankoro: Eniru kalmon.
    Kalmo: Eniru rankoron.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Furioza aŭro

    Retenu.
    Gajnu ? da portempa forto.
    Je la komenco de via vico, gajnu 1 da portempa forto.

  • Nekonata

  • Nekonata

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Lasu la sorton decidi

    Ludu la suprajn X kartojn de via prenstako. Se X estas 3 aŭ pli, retenu X kartojn.

  • Regu realecon

    Kiam ajn karto estas kreata dum batalo, plibonigu ĝin.

  • Majstreco

    Kiam ajn vi provas ŝanĝi pozicion al via nuna pozicio, gajnu .

  • SENVALIDIĜA

    SENVALIDIĜA

    Plibonigita

    SENVALIDIĜA

  • Nekonata

  • Prempunktoj

    Aldonu ? da Marko.
    ĈIUJ malamikoj perdas vivon egale al sia Marko.

  • Paco

    Retenu.
    ĈIUJ malamikoj perdas ? da forto ĉi-vice.
    Elĉerpu.

  • SENVALIDIĜA Perfektigita formo

    Se vi eniris ĉiujn bazajn poziciojn ĉi-vice, eniru dieco.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Se vi eniris ĉiujn bazajn poziciojn ĉi-vice, eniru dieco.

  • SENVALIDIĜA Polimato

    Eniru kalmon aŭ rankoron.
    Elĉerpu.

  • SENVALIDIĜA Antaŭdiro

    Gajnu ? da ŝirmo je la komenco de via sekvonta vico.

  • SENVALIDIĜA Puno

    Eniru punopozicion.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Mano retiriĝanta

    Fantoma.
    Gajnu ? da ŝirmo. Se la antaŭe ludita karto estis atako, resendu ĉi tiun karton al via mano.

    Plibonigita

    Gajnu ? da ŝirmo. Se la antaŭe ludita karto estis atako, resendu ĉi tiun karton al via mano.

  • SENVALIDIĜA Repago

    Kiam ajn vi perdas vivon, gajnu ? da povo.

  • SENVALIDIĜA Sereneco

    Dum vi estas en kalmo, perdo de vivo estas malaltigata je ?.

  • Nekonata

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Trankviliga aŭro

    Retenu.
    Aldonu ? da malforta.
    Je la komenco de via vico, aldonu 1 da malforta al hazarda malamiko.

  • SENVALIDIĜA Paŝo kaj bato

    Kostas po 1 malpli por ĉiu ŝanĝo de pozicio ĉi-vice.
    Gajnu ? da ŝirmo.
    Faru ? da damaĝo.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Sublima tranĉo

    Faru ? da damaĝo.
    Eniru hazardan pozicion.

  • SENVALIDIĜA Sondo

    Gajnu ? da ŝirmo.
    Gajnu ? da povo.

  • SENVALIDIĜA Frapego

    Faru ? da damaĝo. Faru duone tiom da damaĝo al ĉiuj aliaj malamikoj.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Torento

    Faru ? da damaĝo al ĈIUJ malamikoj ? fojojn.
    Elĉerpu.

  • Transcendo

    Plibonigu ĉiujn kartojn kiuj retenas en via mano.

  • Vero

    Retenu.
    Faru ? da damaĝo.
    Prenu ? karton.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Retenu.
    Faru ? da damaĝo.
    Prenu ? kartojn.
    Elĉerpu.

  • SENVALIDIĜA Forbara aŭro

    Retenu.
    Gajnu ? da ŝirmo.
    Je la komenco de via vico, gajnu ? da ŝirmo.

  • SENVALIDIĜA Risorto

    Faru ? da damaĝo.
    Gajnu ? da povo.

  • Sageco

    Retenu.
    Prenu ? kartojn.
    Elĉerpu.

  • Rankoro

    Faru kaj ricevu duoblan atakan damaĝon.

Kartoj · Slay the Spire · SlaySpireDB