Slay the Spire
Kartoj



KolereksplodoFaru 3 da damaĝo 3 fojojn. Rankoron eniru. Miksu ĉi tion en vian prenstakon.
Atako
1Atako, Neoftaj, Kosto 1


Per perfortoRetenu.
Faru 20 da damaĝo.
Elĉerpu.
Atako
0Atako, Specialaj, Kosto 0


TondrobatoFaru po 7 da damaĝo al hazarda malamiko por ĉiu fulmo konduktita ĉi-batale.
Atako
3Atako, Maloftaj, Kosto 3


TondroklakoFaru 4 da damaĝo kaj aldonu 1 da vundebla al ĈIUJ malamikoj.
Atako
1Atako, Oftaj, Kosto 1


FakilojJe la komenco de viaj vicoj, prenu 1 karton kaj forĵetu 1 karton.
Potenco
1Potenco, Maloftaj, Kosto 1


Ĝemela batoFaru 5 da damaĝo
du fojojn.
Atako
1Atako, Oftaj, Kosto 1


Ruza batoFaru 12 da damaĝo.
Se vi forĵetis karton ĉi-vice,
gajnu .
Atako
2Atako, Oftaj, Kosto 2


MalŝargoFaru 14 da damaĝo.
Forĵetu ĉiujn neatakajn kartojn en via mano.
Atako
1Atako, Maloftaj, Kosto 1


Pugno de subeFaru 13 da damaĝo.
Aldonu 1 da malforta.
Aldonu 1 da vundebla.
Atako
2Atako, Neoftaj, Kosto 2


VakuoNeludebla.
Fantoma.
Kiam ajn ĉi tiu karto estas prenata, perdu 1 da energio.
Stato
Stato, Oftaj


Ega trafoFaru 9 da damaĝo.
Gajnu ŝirmon egale al la neŝirmita damaĝo farata.
Atako
2Atako, Neoftaj, Kosto 2


TeksiFaru 4 da damaĝo.
Kiam ajn vi ekvidas, resendu ĉi tion de la forĵetstako al via mano.
Atako
0Atako, Neoftaj, Kosto 0


AntaŭplanoJe la fino de viaj vicoj, retenu ĝis 1 karton.
Potenco
1Potenco, Neoftaj, Kosto 1


TurnpiedfrapoFaru 15 da damaĝo.
Prenu 2 kartojn.
Atako
2Atako, Neoftaj, Kosto 2


TurnoventoFaru 5 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj X fojojn.
Atako
XAtako, Neoftaj, Kosto X


Sovaĝa batoFaru 12 da damaĝo.
Miksu Vundon en vian prenstakon.
Atako
1Atako, Oftaj, Kosto 1


VentmuelilbatoRetenu. Faru 7 da damaĝo. Kiam retenite, plialtigu ĉi ties damaĝon je 4 ĉi-batale.
Atako
2Atako, Neoftaj, Kosto 2


AntaŭvidoJe la komenco de viaj vicoj, ekvidu 3.
Potenco
1Potenco, Neoftaj, Kosto 1


VundoNeludebla.
Stato
Stato, Oftaj


FantomformoGajnu 2 da nepalpebla.
Je al fino de viaj vicoj, perdu 1 da lerteco.
Potenco
3Potenco, Maloftaj, Kosto 3


RankoroFaru kaj ricevu duoblan atakan damaĝon.
Stato
Stato, Oftaj


BaraktoNeludebla.
Fundamenta.
Malbeno
Malbeno, Malbeno
Forigitaj el la ludo63
Nekonata
Nekonata
SENVALIDIĜA Vekita bato
Faru ? da damaĝo.
Nekonata
SENVALIDIĜA Granda cerbo
Retenu.
Prenu 1 karton.
Elĉerpu.Plibonigita
Retenu.
Prenu 1 karton.SENVALIDIĜA Benite
Miksu ? Miraklojn en vian prenstakon.
Elĉerpu.Plibonigita
Miksu ? Miraklojn+ en vian prenstakon.
Elĉerpu.Nekonata
SENVALIDIĜA Brila aŭro
SENVALIDIĜA

Kalmo
Elirante kalmon, gajnu .
Kaŭzeco
Prenu kartojn ĝis via mano estas plena.
Elĉerpu.Plibonigita
Retenu.
Prenu kartojn ĝis via mano estas plena.
Elĉerpu.Nekonata
Nekonata
Nekonata
Klareco
Rigardu la suprajn ? kartojn de via prenstako. Aldonu 1 al via mano.
Elĉerpu la alian.Plibonigita
Rigardu la suprajn ? kartojn de via prenstako. Aldonu 1 al via mano.
Elĉerpu la ceteron.Purigi malbonon
Aldonu X Frapegojn al via mano.
Plibonigita
Aldonu X Frapegojn+ al via mano.
Nekonata
Nekonata
Nekonata
SENVALIDIĜA Krescenta piedfrapo
Faru ? da damaĝo.
Se vi havas povon,
gajnu kaj
prenu 1 karton.
Erupcio
Faru ? da damaĝo.
Eniru rankoron.SENVALIDIĜA Sperta
Gajnu po ? da ŝirmo por ĉiu plibonigita karto en via mano.
SENVALIDIĜA Flammajstreco
Gajnu ? da forto.
SENVALIDIĜA Brilo
SENVALIDIĜA.
SENVALIDIĜA Tuŝeto
Faru ? da damaĝo.
Se malamiko estas Tuŝetata 3 fojojn, tiu prenos ? da damaĝo.SENVALIDIĜA Flagreto
Faru ? da damaĝo. Se tio mortigas, resendu ĉi tiun karton al via mano.
SENVALIDIĜA Fluo
Kiam vi ludas atakon, gajnu 1 da portempa lerteco. Kiam vi ludas kapablon, gajnu 1 da portempa forto.
SENVALIDIĜA Flustato
Rankoro: Eniru kalmon.
Kalmo: Eniru rankoron.
Elĉerpu.Plibonigita
Rankoro: Eniru kalmon.
Kalmo: Eniru rankoron.Nekonata
SENVALIDIĜA Furioza aŭro
Retenu.
Gajnu ? da portempa forto.
Je la komenco de via vico, gajnu 1 da portempa forto.Nekonata
Nekonata
Nekonata
SENVALIDIĜA Lasu la sorton decidi
Ludu la suprajn X kartojn de via prenstako. Se X estas 3 aŭ pli, retenu X kartojn.

Regu realecon
Kiam ajn karto estas kreata dum batalo, plibonigu ĝin.
Majstreco
Kiam ajn vi provas ŝanĝi pozicion al via nuna pozicio, gajnu .
SENVALIDIĜA
SENVALIDIĜA
Plibonigita
SENVALIDIĜA
Nekonata
Prempunktoj
Aldonu ? da Marko.
ĈIUJ malamikoj perdas vivon egale al sia Marko.Paco
Retenu.
ĈIUJ malamikoj perdas ? da forto ĉi-vice.
Elĉerpu.SENVALIDIĜA Perfektigita formo
Se vi eniris ĉiujn bazajn poziciojn ĉi-vice, eniru dieco.
Elĉerpu.Plibonigita
Se vi eniris ĉiujn bazajn poziciojn ĉi-vice, eniru dieco.
SENVALIDIĜA Polimato
Eniru kalmon aŭ rankoron.
Elĉerpu.SENVALIDIĜA Antaŭdiro
Gajnu ? da ŝirmo je la komenco de via sekvonta vico.
SENVALIDIĜA Puno
Eniru punopozicion.
Nekonata
SENVALIDIĜA Mano retiriĝanta
Fantoma.
Gajnu ? da ŝirmo. Se la antaŭe ludita karto estis atako, resendu ĉi tiun karton al via mano.Plibonigita
Gajnu ? da ŝirmo. Se la antaŭe ludita karto estis atako, resendu ĉi tiun karton al via mano.
SENVALIDIĜA Repago
Kiam ajn vi perdas vivon, gajnu ? da povo.
SENVALIDIĜA Sereneco
Dum vi estas en kalmo, perdo de vivo estas malaltigata je ?.
Nekonata
Nekonata
SENVALIDIĜA Trankviliga aŭro
Retenu.
Aldonu ? da malforta.
Je la komenco de via vico, aldonu 1 da malforta al hazarda malamiko.SENVALIDIĜA Paŝo kaj bato
Kostas po 1 malpli por ĉiu ŝanĝo de pozicio ĉi-vice.
Gajnu ? da ŝirmo.
Faru ? da damaĝo.Nekonata
SENVALIDIĜA Sublima tranĉo
Faru ? da damaĝo.
Eniru hazardan pozicion.SENVALIDIĜA Sondo
Gajnu ? da ŝirmo.
Gajnu ? da povo.SENVALIDIĜA Frapego
Faru ? da damaĝo. Faru duone tiom da damaĝo al ĉiuj aliaj malamikoj.
Nekonata
SENVALIDIĜA Torento
Faru ? da damaĝo al ĈIUJ malamikoj ? fojojn.
Elĉerpu.Transcendo
Plibonigu ĉiujn kartojn kiuj retenas en via mano.
Vero
Retenu.
Faru ? da damaĝo.
Prenu ? karton.
Elĉerpu.Plibonigita
Retenu.
Faru ? da damaĝo.
Prenu ? kartojn.
Elĉerpu.SENVALIDIĜA Forbara aŭro
Retenu.
Gajnu ? da ŝirmo.
Je la komenco de via vico, gajnu ? da ŝirmo.SENVALIDIĜA Risorto
Faru ? da damaĝo.
Gajnu ? da povo.Sageco
Retenu.
Prenu ? kartojn.
Elĉerpu.
Rankoro
Faru kaj ricevu duoblan atakan damaĝon.