Slay the Spire
Kartoj
| Nomo | Kosto | Tipo | Ofteco | Kartoteksto |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Kapablo | Maloftaj | Gajnu 30 da ŝirmo. Elĉerpu. | |
| 1 | Kapablo | Neoftaj | Se vi estas en rankoro, aldonu 3 da vundebla al ĈIUJ malamikoj, alikaze eniru rankoron. | |
| 1 | Kapablo | Neoftaj | Aldonu hazardan atakokarton al via mano. Ĝi kostas 0 ĉi-vice. Elĉerpu. | |
| 1 | Potenco | Neoftaj | Je la komenco de viaj vicoj, aldonu Pikilon al via mano. | |
| 1 | Potenco | Neoftaj | Gajnu 2 da forto. | |
| 1 | Kapablo | Neoftaj | Se vi estas en kalmo, prenu 3 kartojn, alikaze eniru kalmon. | |
| 0 | Kapablo | Specialaj | Retenu. Prenu 2 kartojn. Elĉerpu. | |
| 0 | Kapablo | Neoftaj | Aldonu 1 da malforta al ĈIUJ malamikoj. Elĉerpu. | |
| 1 | Atako | Oftaj | Gajnu 5 da ŝirmo. Faru 5 da damaĝo. | |
| 0 | Kapablo | Specialaj | Perdu 3 vivpoentojn. Gajnu 2 da forto. | |
| 0 | Kapablo | Neoftaj | Aldonu 1 hazardan senkoloran karton al via mano. Elĉerpu. | |
| 1 | Kapablo | Maloftaj | Se la malamiko havas 30 aŭ malpli da vivo, faru ties vivon 0. | |
| 2 | Potenco | Maloftaj | Kiam ajn vi gajnas ŝirmon, faru 5 da damaĝo al hazarda malamiko. | |
| 0 | Atako | Oftaj | Ekvidu 1. Gajnu 2 da ŝirmo. Faru 3 da damaĝo. | |
| 1 | Kapablo | Oftaj | Gajnu 9 da ŝirmo. | |
| 2 | Kapablo | Neoftaj | Aldonu 2 da malforta. Gajnu 11 da ŝirmo. | |
| 2 | Atako | Maloftaj | Faru 10 da damaĝo. Se estas letale, plibonigu hazardan karton en via kartaro. Elĉerpu. | |
| 1 | Potenco | Neoftaj | Je la fino de viaj vicoj, se vi estas en kalmo, gajnu 5 da ŝirmo. | |
| 1 | Kapablo | Maloftaj | Duobligu vian forton. Elĉerpu. | |
| Potenco | Specialaj | Gajnu 6 da lada armaĵo. | ||
| 1 | Atako | Neoftaj | Faru 8 da damaĝo. Aldonu 2 da fikscelo. | |
| 1 | Potenco | Neoftaj | Je la komenco de viaj vicoj, aktivigu la pasivan efikon de via sekvonta sfero. | |
| 1 | Potenco | Maloftaj | Je la komenco de viaj vicoj, prenu 1 plian karton. | |
| 1 | Kapablo | Neoftaj | Malaltigu la koston de hazarda karto en via mano al 0 ĉi-batale. Elĉerpu. | |
| 2 | Potenco | Maloftaj | Je la komenco de viaj vicoj, aldonu hazardan senkoloran karton al via mano. | |
| X | Kapablo | Maloftaj | Malamiko perdas X da forto. Aldonu X da malforta. Elĉerpu. | |
| 0 | Kapablo | Maloftaj | Prenu 3 kartojn. Elĉerpu. | |
| 0 | Atako | Neoftaj | Kostos po 1 pli por ĉiu fojo, ke vi perdis vivon ĉi-batale. Faru 12 da damaĝo. | |
| 1 | Potenco | Maloftaj | Kiam ajn karto estas kreata dum batalo, plibonigu ĝin. | |
| 2 | Potenco | Maloftaj | Je la komenco de viaj vicoj, ludu la supran karton de via prenstako. | |
| 1 | Kapablo | Neoftaj | Metu karton de via forĵetstako en vian manon kaj retenu ĝin. Eniru kalmon. Finu vian vicon. | |
| 1 | Atako | Neoftaj | Forigu ĉiom da la ŝirmo de la malamiko. Faru 10 da damaĝo. | |
| 1 | Potenco | Neoftaj | Kiam ajn vi ŝanĝas pozicion, gajnu 4 da ŝirmo. | |
| 1 | Potenco | Neoftaj | Je la fino de viaj vicoj, gajnu 3 da ŝirmo. | |
| 2 | Kapablo | Maloftaj | Miksu 3 hazardajn atakojn en vian prenstakon. Ili kostos 0 ĉi-batale. Elĉerpu. | |
| 5 | Atako | Maloftaj | Faru 24 da damaĝo. Konduktu 3 da plasmo. |
Forigitaj el la ludo63
Nekonata
Nekonata
SENVALIDIĜA Vekita bato
Faru ? da damaĝo.
Nekonata
SENVALIDIĜA Granda cerbo
Retenu.
Prenu 1 karton.
Elĉerpu.Plibonigita
Retenu.
Prenu 1 karton.SENVALIDIĜA Benite
Miksu ? Miraklojn en vian prenstakon.
Elĉerpu.Plibonigita
Miksu ? Miraklojn+ en vian prenstakon.
Elĉerpu.Nekonata
SENVALIDIĜA Brila aŭro
SENVALIDIĜA

Kalmo
Elirante kalmon, gajnu .
Kaŭzeco
Prenu kartojn ĝis via mano estas plena.
Elĉerpu.Plibonigita
Retenu.
Prenu kartojn ĝis via mano estas plena.
Elĉerpu.Nekonata
Nekonata
Nekonata
Klareco
Rigardu la suprajn ? kartojn de via prenstako. Aldonu 1 al via mano.
Elĉerpu la alian.Plibonigita
Rigardu la suprajn ? kartojn de via prenstako. Aldonu 1 al via mano.
Elĉerpu la ceteron.Purigi malbonon
Aldonu X Frapegojn al via mano.
Plibonigita
Aldonu X Frapegojn+ al via mano.
Nekonata
Nekonata
Nekonata
SENVALIDIĜA Krescenta piedfrapo
Faru ? da damaĝo.
Se vi havas povon,
gajnu kaj
prenu 1 karton.
Erupcio
Faru ? da damaĝo.
Eniru rankoron.SENVALIDIĜA Sperta
Gajnu po ? da ŝirmo por ĉiu plibonigita karto en via mano.
SENVALIDIĜA Flammajstreco
Gajnu ? da forto.
SENVALIDIĜA Brilo
SENVALIDIĜA.
SENVALIDIĜA Tuŝeto
Faru ? da damaĝo.
Se malamiko estas Tuŝetata 3 fojojn, tiu prenos ? da damaĝo.SENVALIDIĜA Flagreto
Faru ? da damaĝo. Se tio mortigas, resendu ĉi tiun karton al via mano.
SENVALIDIĜA Fluo
Kiam vi ludas atakon, gajnu 1 da portempa lerteco. Kiam vi ludas kapablon, gajnu 1 da portempa forto.
SENVALIDIĜA Flustato
Rankoro: Eniru kalmon.
Kalmo: Eniru rankoron.
Elĉerpu.Plibonigita
Rankoro: Eniru kalmon.
Kalmo: Eniru rankoron.Nekonata
SENVALIDIĜA Furioza aŭro
Retenu.
Gajnu ? da portempa forto.
Je la komenco de via vico, gajnu 1 da portempa forto.Nekonata
Nekonata
Nekonata
SENVALIDIĜA Lasu la sorton decidi
Ludu la suprajn X kartojn de via prenstako. Se X estas 3 aŭ pli, retenu X kartojn.

Regu realecon
Kiam ajn karto estas kreata dum batalo, plibonigu ĝin.
Majstreco
Kiam ajn vi provas ŝanĝi pozicion al via nuna pozicio, gajnu .
SENVALIDIĜA
SENVALIDIĜA
Plibonigita
SENVALIDIĜA
Nekonata
Prempunktoj
Aldonu ? da Marko.
ĈIUJ malamikoj perdas vivon egale al sia Marko.Paco
Retenu.
ĈIUJ malamikoj perdas ? da forto ĉi-vice.
Elĉerpu.SENVALIDIĜA Perfektigita formo
Se vi eniris ĉiujn bazajn poziciojn ĉi-vice, eniru dieco.
Elĉerpu.Plibonigita
Se vi eniris ĉiujn bazajn poziciojn ĉi-vice, eniru dieco.
SENVALIDIĜA Polimato
Eniru kalmon aŭ rankoron.
Elĉerpu.SENVALIDIĜA Antaŭdiro
Gajnu ? da ŝirmo je la komenco de via sekvonta vico.
SENVALIDIĜA Puno
Eniru punopozicion.
Nekonata
SENVALIDIĜA Mano retiriĝanta
Fantoma.
Gajnu ? da ŝirmo. Se la antaŭe ludita karto estis atako, resendu ĉi tiun karton al via mano.Plibonigita
Gajnu ? da ŝirmo. Se la antaŭe ludita karto estis atako, resendu ĉi tiun karton al via mano.
SENVALIDIĜA Repago
Kiam ajn vi perdas vivon, gajnu ? da povo.
SENVALIDIĜA Sereneco
Dum vi estas en kalmo, perdo de vivo estas malaltigata je ?.
Nekonata
Nekonata
SENVALIDIĜA Trankviliga aŭro
Retenu.
Aldonu ? da malforta.
Je la komenco de via vico, aldonu 1 da malforta al hazarda malamiko.SENVALIDIĜA Paŝo kaj bato
Kostas po 1 malpli por ĉiu ŝanĝo de pozicio ĉi-vice.
Gajnu ? da ŝirmo.
Faru ? da damaĝo.Nekonata
SENVALIDIĜA Sublima tranĉo
Faru ? da damaĝo.
Eniru hazardan pozicion.SENVALIDIĜA Sondo
Gajnu ? da ŝirmo.
Gajnu ? da povo.SENVALIDIĜA Frapego
Faru ? da damaĝo. Faru duone tiom da damaĝo al ĉiuj aliaj malamikoj.
Nekonata
SENVALIDIĜA Torento
Faru ? da damaĝo al ĈIUJ malamikoj ? fojojn.
Elĉerpu.Transcendo
Plibonigu ĉiujn kartojn kiuj retenas en via mano.
Vero
Retenu.
Faru ? da damaĝo.
Prenu ? karton.
Elĉerpu.Plibonigita
Retenu.
Faru ? da damaĝo.
Prenu ? kartojn.
Elĉerpu.SENVALIDIĜA Forbara aŭro
Retenu.
Gajnu ? da ŝirmo.
Je la komenco de via vico, gajnu ? da ŝirmo.SENVALIDIĜA Risorto
Faru ? da damaĝo.
Gajnu ? da povo.Sageco
Retenu.
Prenu ? kartojn.
Elĉerpu.
Rankoro
Faru kaj ricevu duoblan atakan damaĝon.