Slay the Spire

Kartoj

217252 / 374 Kartoj

NomoKostoTipoOftecoKartoteksto
Majstra piko+0AtakoNeoftajKostos po 1 pli
por ĉiu fojo, ke vi perdis vivon ĉi-batale.
Faru 16 da damaĝo.
Regu realecon+0PotencoMaloftajKiam ajn karto estas kreata dum batalo, plibonigu ĝin.
Hazardaĵoj+1PotencoMaloftajJe la komenco de viaj vicoj, ludu la supran karton de via prenstako.
Medito+1KapabloNeoftajMetu 2 kartojn de via forĵetstako en vian manon kaj retenu ilin. Eniru kalmon. Finu vian vicon.
Fandilo+1AtakoNeoftajForigu ĉiom da la ŝirmo de la malamiko.
Faru 14 da damaĝo.
Mensa fortreso+1PotencoNeoftajKiam ajn vi ŝanĝas pozicion, gajnu 6 da ŝirmo.
Metaligo+1PotencoNeoftajJe la fino de viaj vicoj, gajnu 4 da ŝirmo.
Metamorfozo+2KapabloMaloftajMiksu 5 hazardajn atakojn en vian prenstakon. Ili kostos 0 ĉi-batale.
Elĉerpu.
Meteorbato+5AtakoMaloftajFaru 30 da damaĝo. Konduktu 3 da plasmo.
Mensa blovego+1AtakoNeoftajFundamenta.
Faru damaĝon egale al la kvanto de kartoj en via prenstako.
Miraklo+0KapabloSpecialajRetenu.
Gajnu .
Elĉerpu.
Pluraktivigo+XKapabloMaloftajElvoku vian sekvontan sferon X+1 fojojn.
NekronomalbenoMalbenoSpecialajNeludebla.
Ne estas eskapo de ĉi tiu malbeno.
Neŭtraligo+0AtakoKomencajFaru 4 da damaĝo.
Aldonu 2 da malforta.
Koŝmaro+2KapabloMaloftajElektu karton.
Sekvontvice, aldonu 3 kopiojn de tiu karto al via mano. Elĉerpu.
Nirvano+1PotencoNeoftajKiam ajn vi ekvidas, gajnu 4 da ŝirmo.
NormalecoMalbenoMalbenoNeludebla.
Dum ĉi tiu estas enmana, vi ne povas ludi pli ol 3 kartojn ĉi-vice.
Haladzo+1PotencoNeoftajJe la komenco de viaj vicoj, aldonu 3 da veneno al ĈIUJ malamikoj.
Ofero+0KapabloMaloftajPerdu 6 da vivo.
Gajnu .
Prenu 5 kartojn.
Elĉerpu.
Omega+3PotencoSpecialajJe la fino de viaj vicoj, faru 60 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Ĉioscio+3KapabloMaloftajElektu karton en via prenstako. Ludu la elektitan karton du fojojn kaj elĉerpu ĝin. Elĉerpu.
Atutmanovro+1KapabloOftajSekvontvice,
gajnu .
DoloroMalbenoMalbenoNeludebla.
Dum ĉi tio estas enmane, perdu 1 da vivo kiam ajn vi ludas alian karton.
Panacea+0KapabloNeoftajGajnu 2 da artefakto.
Elĉerpu.
Vervo+0PotencoMaloftajKiam ajn vi ludas 5 kartojn en unu sola vico, faru 14 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Panikbutono+0KapabloNeoftajGajnu 40 da ŝirmo. Vi ne povas gajni ŝirmon de kartoj dum 2 vicoj.
Elĉerpu.
ParazitoMalbenoMalbenoNeludebla. Se estas transformate aŭ forigate el via kartaro, perdu 3 da maks. vivo.
Prempunktoj+1KapabloOftajAldonu 11 da Marko.
ĈIUJ malamikoj perdas vivon egale al sia Marko.
Perfektigita bato+2AtakoOftajFaru 6 da damaĝo.
Faras po 3 pli da damaĝo por ĈIUJ viaj kartoj, kiuj enhavas "bato".
Persisto+1KapabloNeoftajRetenu.
Gajnu 7 da ŝirmo.
Dum retenite, plialtigu ĝian ŝirmon je 3 ĉi-batale.
Iluzia mortigulo+0KapabloMaloftajSekvontvice, viaj atakoj faros duoblan damaĝon.
Akra plorkrio+1KapabloOftajĈIUJ malamikoj perdas 8 da forto ĉi-vice.
Elĉerpu.
Venena piko+1AtakoOftajFaru 8 da damaĝo.
Aldonu 4 da veneno.
Tenilbato+1AtakoOftajFaru 10 da damaĝo.
Prenu 2 kartojn.
Antaŭenpuŝo+1KapabloNeoftajAldonu 2 Vundojn al via mano.
Gajnu 20 da ŝirmo.
Preĝo+1KapabloNeoftajGajnu 4 da mantro.
Miksu Komprenon en vian prenstakon.
Forigi ĉiujn
Forigitaj el la ludo63
  • Nekonata

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Vekita bato

    Faru ? da damaĝo.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Granda cerbo

    Retenu.
    Prenu 1 karton.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Retenu.
    Prenu 1 karton.

  • SENVALIDIĜA Benite

    Miksu ? Miraklojn en vian prenstakon.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Miksu ? Miraklojn+ en vian prenstakon.
    Elĉerpu.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Brila aŭro

    SENVALIDIĜA

  • Kalmo

    Elirante kalmon, gajnu .

  • Kaŭzeco

    Prenu kartojn ĝis via mano estas plena.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Retenu.
    Prenu kartojn ĝis via mano estas plena.
    Elĉerpu.

  • Nekonata

  • Nekonata

  • Nekonata

  • Klareco

    Rigardu la suprajn ? kartojn de via prenstako. Aldonu 1 al via mano.
    Elĉerpu la alian.

    Plibonigita

    Rigardu la suprajn ? kartojn de via prenstako. Aldonu 1 al via mano.
    Elĉerpu la ceteron.

  • Purigi malbonon

    Aldonu X Frapegojn al via mano.

    Plibonigita

    Aldonu X Frapegojn+ al via mano.

  • Nekonata

  • Nekonata

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Krescenta piedfrapo

    Faru ? da damaĝo.
    Se vi havas povon,
    gajnu kaj
    prenu 1 karton.

  • Erupcio

    Faru ? da damaĝo.
    Eniru rankoron.

  • SENVALIDIĜA Sperta

    Gajnu po ? da ŝirmo por ĉiu plibonigita karto en via mano.

  • SENVALIDIĜA Flammajstreco

    Gajnu ? da forto.

  • SENVALIDIĜA Brilo

    SENVALIDIĜA.

  • SENVALIDIĜA Tuŝeto

    Faru ? da damaĝo.
    Se malamiko estas Tuŝetata 3 fojojn, tiu prenos ? da damaĝo.

  • SENVALIDIĜA Flagreto

    Faru ? da damaĝo. Se tio mortigas, resendu ĉi tiun karton al via mano.

  • SENVALIDIĜA Fluo

    Kiam vi ludas atakon, gajnu 1 da portempa lerteco. Kiam vi ludas kapablon, gajnu 1 da portempa forto.

  • SENVALIDIĜA Flustato

    Rankoro: Eniru kalmon.
    Kalmo: Eniru rankoron.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Rankoro: Eniru kalmon.
    Kalmo: Eniru rankoron.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Furioza aŭro

    Retenu.
    Gajnu ? da portempa forto.
    Je la komenco de via vico, gajnu 1 da portempa forto.

  • Nekonata

  • Nekonata

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Lasu la sorton decidi

    Ludu la suprajn X kartojn de via prenstako. Se X estas 3 aŭ pli, retenu X kartojn.

  • Regu realecon

    Kiam ajn karto estas kreata dum batalo, plibonigu ĝin.

  • Majstreco

    Kiam ajn vi provas ŝanĝi pozicion al via nuna pozicio, gajnu .

  • SENVALIDIĜA

    SENVALIDIĜA

    Plibonigita

    SENVALIDIĜA

  • Nekonata

  • Prempunktoj

    Aldonu ? da Marko.
    ĈIUJ malamikoj perdas vivon egale al sia Marko.

  • Paco

    Retenu.
    ĈIUJ malamikoj perdas ? da forto ĉi-vice.
    Elĉerpu.

  • SENVALIDIĜA Perfektigita formo

    Se vi eniris ĉiujn bazajn poziciojn ĉi-vice, eniru dieco.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Se vi eniris ĉiujn bazajn poziciojn ĉi-vice, eniru dieco.

  • SENVALIDIĜA Polimato

    Eniru kalmon aŭ rankoron.
    Elĉerpu.

  • SENVALIDIĜA Antaŭdiro

    Gajnu ? da ŝirmo je la komenco de via sekvonta vico.

  • SENVALIDIĜA Puno

    Eniru punopozicion.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Mano retiriĝanta

    Fantoma.
    Gajnu ? da ŝirmo. Se la antaŭe ludita karto estis atako, resendu ĉi tiun karton al via mano.

    Plibonigita

    Gajnu ? da ŝirmo. Se la antaŭe ludita karto estis atako, resendu ĉi tiun karton al via mano.

  • SENVALIDIĜA Repago

    Kiam ajn vi perdas vivon, gajnu ? da povo.

  • SENVALIDIĜA Sereneco

    Dum vi estas en kalmo, perdo de vivo estas malaltigata je ?.

  • Nekonata

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Trankviliga aŭro

    Retenu.
    Aldonu ? da malforta.
    Je la komenco de via vico, aldonu 1 da malforta al hazarda malamiko.

  • SENVALIDIĜA Paŝo kaj bato

    Kostas po 1 malpli por ĉiu ŝanĝo de pozicio ĉi-vice.
    Gajnu ? da ŝirmo.
    Faru ? da damaĝo.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Sublima tranĉo

    Faru ? da damaĝo.
    Eniru hazardan pozicion.

  • SENVALIDIĜA Sondo

    Gajnu ? da ŝirmo.
    Gajnu ? da povo.

  • SENVALIDIĜA Frapego

    Faru ? da damaĝo. Faru duone tiom da damaĝo al ĉiuj aliaj malamikoj.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Torento

    Faru ? da damaĝo al ĈIUJ malamikoj ? fojojn.
    Elĉerpu.

  • Transcendo

    Plibonigu ĉiujn kartojn kiuj retenas en via mano.

  • Vero

    Retenu.
    Faru ? da damaĝo.
    Prenu ? karton.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Retenu.
    Faru ? da damaĝo.
    Prenu ? kartojn.
    Elĉerpu.

  • SENVALIDIĜA Forbara aŭro

    Retenu.
    Gajnu ? da ŝirmo.
    Je la komenco de via vico, gajnu ? da ŝirmo.

  • SENVALIDIĜA Risorto

    Faru ? da damaĝo.
    Gajnu ? da povo.

  • Sageco

    Retenu.
    Prenu ? kartojn.
    Elĉerpu.

  • Rankoro

    Faru kaj ricevu duoblan atakan damaĝon.

Kartoj · Slay the Spire · Paĝo 7 · SlaySpireDB