Slay the Spire

Kartoj

253288 / 294 Kartoj

NomoKostoTipoOftecoKartoteksto
Rapida bato0AtakoNeoftajFaru 7 da damaĝo.
Turnkruco2KapabloNeoftajGajnu 8 da ŝirmo.
La sekvonta atako, kiun vi ludos, kostos 0.
Glavbumerango1AtakoOftajFaru 3 da damaĝo al hazarda malamiko 3 fojojn.
TaktikistoKapabloNeoftajNeludebla.
Se ĉi tiu karto estas forĵetata de via mano, gajnu .
Parolu al mano1AtakoNeoftajFaru 5 da damaĝo.
Kiam ajn vi atakas ĉi tiun malamikon, gajnu 2 da ŝirmo.
Elĉerpu.
Kolereksplodo1AtakoNeoftajFaru 3 da damaĝo 3 fojojn. Rankoron eniru. Miksu ĉi tion en vian prenstakon.
TempestoXKapabloNeoftajKonduktu X da fulmo.
Elĉerpu.
Teruro1KapabloNeoftajAldonu 99 da vundebla.
Elĉerpu.
La bombo2KapabloMaloftajPost la fino de 3 vicoj, faru 40 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Antaŭpenso0KapabloMaloftajPrenu 2 kartojn.
Metu karton el via mano supren sur vian prenstakon.
Elĉerpu.
Tria okulo1KapabloOftajGajnu 7 da ŝirmo.
Ekvidu 3.
Per perforto0AtakoSpecialajRetenu.
Faru 20 da damaĝo.
Elĉerpu.
Tondrobato3AtakoMaloftajFaru po 7 da damaĝo al hazarda malamiko por ĉiu fulmo konduktita ĉi-batale.
Tondroklako1AtakoOftajFaru 4 da damaĝo kaj aldonu 1 da vundebla al ĈIUJ malamikoj.
TransmutacioXKapabloMaloftajAldonu X hazardajn senkolorajn kartojn al via mano. Ili kostas 0 ĉi-vice.
Elĉerpu.
Faligo0KapabloNeoftajAldonu 2 da vundebla.
Persisteco1KapabloOftajGajnu 7 da ŝirmo.
Elĉerpu 1 karton hazarde.
TURBO0KapabloOftajGajnu .
Aldonu Vakuon al via forĵetstako.
Ĝemela bato1AtakoOftajFaru 5 da damaĝo
du fojojn.
Ruza bato2AtakoOftajFaru 12 da damaĝo.
Se vi forĵetis karton ĉi-vice,
gajnu .
Ekvilibro2KapabloNeoftajGajnu 13 da ŝirmo.
Retenu vian manon ĉi-vice.
Malŝargo1AtakoMaloftajFaru 14 da damaĝo.
Forĵetu ĉiujn neatakajn kartojn en via mano.
Maltordo2KapabloMaloftajLudu ĉiujn viajn kartojn dekstren de maldekstre. Celoj estos elektataj hazarde. Elĉerpu.
Pugno de sube2AtakoNeoftajFaru 13 da damaĝo.
Aldonu 1 da malforta.
Aldonu 1 da vundebla.
Salto3KapabloMaloftajPrenu plian vicon post ĉi tiu.
Finu vian vicon.
Elĉerpu.
Stufata furiozo1KapabloNeoftajJe la komenco de via sekvonta vico, eniru rankoron kaj prenu 2 kartojn.
Alkemio1KapabloMaloftajAkiru hazardan pocion.
Elĉerpu.
Vigleco2KapabloKomencajGajnu 8 da ŝirmo.
Eniru kalmon.
Perforteco0KapabloMaloftajMetu 3 hazardajn atakojn el via prenstako en vian manon.
Elĉerpu.
Ega trafo2AtakoNeoftajFaru 9 da damaĝo.
Gajnu ŝirmon egale al la neŝirmita damaĝo farata.
Batalkrio0KapabloOftajPrenu 1 karton.
Metu karton el via mano supren sur vian prenstakon.
Elĉerpu.
Mansigno1KapabloNeoftajKiam ajn vi gajnas ŝirmon ĉi-vice, aldonu 1 da malforta al ĈIUJ malamikoj.
Teksi0AtakoNeoftajFaru 4 da damaĝo.
Kiam ajn vi ekvidas, resendu ĉi tion de la forĵetstako al via mano.
Turnpiedfrapo2AtakoNeoftajFaru 15 da damaĝo.
Prenu 2 kartojn.
TurnoventoXAtakoNeoftajFaru 5 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj X fojojn.
Blanka bruo1KapabloNeoftajAldonu hazardan potencokarton
al via mano.
Ĝi kostas 0 ĉi-vice.
Elĉerpu.
Forigi ĉiujn
Forigitaj el la ludo63
  • Nekonata

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Vekita bato

    Faru ? da damaĝo.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Granda cerbo

    Retenu.
    Prenu 1 karton.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Retenu.
    Prenu 1 karton.

  • SENVALIDIĜA Benite

    Miksu ? Miraklojn en vian prenstakon.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Miksu ? Miraklojn+ en vian prenstakon.
    Elĉerpu.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Brila aŭro

    SENVALIDIĜA

  • Kalmo

    Elirante kalmon, gajnu .

  • Kaŭzeco

    Prenu kartojn ĝis via mano estas plena.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Retenu.
    Prenu kartojn ĝis via mano estas plena.
    Elĉerpu.

  • Nekonata

  • Nekonata

  • Nekonata

  • Klareco

    Rigardu la suprajn ? kartojn de via prenstako. Aldonu 1 al via mano.
    Elĉerpu la alian.

    Plibonigita

    Rigardu la suprajn ? kartojn de via prenstako. Aldonu 1 al via mano.
    Elĉerpu la ceteron.

  • Purigi malbonon

    Aldonu X Frapegojn al via mano.

    Plibonigita

    Aldonu X Frapegojn+ al via mano.

  • Nekonata

  • Nekonata

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Krescenta piedfrapo

    Faru ? da damaĝo.
    Se vi havas povon,
    gajnu kaj
    prenu 1 karton.

  • Erupcio

    Faru ? da damaĝo.
    Eniru rankoron.

  • SENVALIDIĜA Sperta

    Gajnu po ? da ŝirmo por ĉiu plibonigita karto en via mano.

  • SENVALIDIĜA Flammajstreco

    Gajnu ? da forto.

  • SENVALIDIĜA Brilo

    SENVALIDIĜA.

  • SENVALIDIĜA Tuŝeto

    Faru ? da damaĝo.
    Se malamiko estas Tuŝetata 3 fojojn, tiu prenos ? da damaĝo.

  • SENVALIDIĜA Flagreto

    Faru ? da damaĝo. Se tio mortigas, resendu ĉi tiun karton al via mano.

  • SENVALIDIĜA Fluo

    Kiam vi ludas atakon, gajnu 1 da portempa lerteco. Kiam vi ludas kapablon, gajnu 1 da portempa forto.

  • SENVALIDIĜA Flustato

    Rankoro: Eniru kalmon.
    Kalmo: Eniru rankoron.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Rankoro: Eniru kalmon.
    Kalmo: Eniru rankoron.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Furioza aŭro

    Retenu.
    Gajnu ? da portempa forto.
    Je la komenco de via vico, gajnu 1 da portempa forto.

  • Nekonata

  • Nekonata

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Lasu la sorton decidi

    Ludu la suprajn X kartojn de via prenstako. Se X estas 3 aŭ pli, retenu X kartojn.

  • Regu realecon

    Kiam ajn karto estas kreata dum batalo, plibonigu ĝin.

  • Majstreco

    Kiam ajn vi provas ŝanĝi pozicion al via nuna pozicio, gajnu .

  • SENVALIDIĜA

    SENVALIDIĜA

    Plibonigita

    SENVALIDIĜA

  • Nekonata

  • Prempunktoj

    Aldonu ? da Marko.
    ĈIUJ malamikoj perdas vivon egale al sia Marko.

  • Paco

    Retenu.
    ĈIUJ malamikoj perdas ? da forto ĉi-vice.
    Elĉerpu.

  • SENVALIDIĜA Perfektigita formo

    Se vi eniris ĉiujn bazajn poziciojn ĉi-vice, eniru dieco.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Se vi eniris ĉiujn bazajn poziciojn ĉi-vice, eniru dieco.

  • SENVALIDIĜA Polimato

    Eniru kalmon aŭ rankoron.
    Elĉerpu.

  • SENVALIDIĜA Antaŭdiro

    Gajnu ? da ŝirmo je la komenco de via sekvonta vico.

  • SENVALIDIĜA Puno

    Eniru punopozicion.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Mano retiriĝanta

    Fantoma.
    Gajnu ? da ŝirmo. Se la antaŭe ludita karto estis atako, resendu ĉi tiun karton al via mano.

    Plibonigita

    Gajnu ? da ŝirmo. Se la antaŭe ludita karto estis atako, resendu ĉi tiun karton al via mano.

  • SENVALIDIĜA Repago

    Kiam ajn vi perdas vivon, gajnu ? da povo.

  • SENVALIDIĜA Sereneco

    Dum vi estas en kalmo, perdo de vivo estas malaltigata je ?.

  • Nekonata

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Trankviliga aŭro

    Retenu.
    Aldonu ? da malforta.
    Je la komenco de via vico, aldonu 1 da malforta al hazarda malamiko.

  • SENVALIDIĜA Paŝo kaj bato

    Kostas po 1 malpli por ĉiu ŝanĝo de pozicio ĉi-vice.
    Gajnu ? da ŝirmo.
    Faru ? da damaĝo.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Sublima tranĉo

    Faru ? da damaĝo.
    Eniru hazardan pozicion.

  • SENVALIDIĜA Sondo

    Gajnu ? da ŝirmo.
    Gajnu ? da povo.

  • SENVALIDIĜA Frapego

    Faru ? da damaĝo. Faru duone tiom da damaĝo al ĉiuj aliaj malamikoj.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Torento

    Faru ? da damaĝo al ĈIUJ malamikoj ? fojojn.
    Elĉerpu.

  • Transcendo

    Plibonigu ĉiujn kartojn kiuj retenas en via mano.

  • Vero

    Retenu.
    Faru ? da damaĝo.
    Prenu ? karton.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Retenu.
    Faru ? da damaĝo.
    Prenu ? kartojn.
    Elĉerpu.

  • SENVALIDIĜA Forbara aŭro

    Retenu.
    Gajnu ? da ŝirmo.
    Je la komenco de via vico, gajnu ? da ŝirmo.

  • SENVALIDIĜA Risorto

    Faru ? da damaĝo.
    Gajnu ? da povo.

  • Sageco

    Retenu.
    Prenu ? kartojn.
    Elĉerpu.

  • Rankoro

    Faru kaj ricevu duoblan atakan damaĝon.

Kartoj · Slay the Spire · Paĝo 8 · SlaySpireDB