Slay the Spire

Kartoj

289324 / 374 Kartoj

NomoKostoTipoOftecoKartoteksto
Sekreta tekniko0KapabloMaloftajMetu kapablon el via prenstako en vian manon.
Elĉerpu.
Sekreta armilo0KapabloMaloftajMetu atakon el via prenstako en vian manon.
Elĉerpu.
Ruĝa vido1KapabloNeoftajGajnu .
Elĉerpu.
Serĉo0KapabloMaloftajMetu 1 karton el via prenstako en vian manon.
Elĉerpu.
Memriparo1PotencoNeoftajJe la fino de la batalo, resaniĝu 7 da vivo.
Gardo1KapabloNeoftajGajnu 5 da ŝirmo.
Se ĉi tiu karto estas elĉerpata,
gajnu .
Pretigo1KapabloNeoftajMetu karton el via mano supren sur vian prenstakon.
Ĝi kostos 0 ĝis ludata.
Animfortranĉo2AtakoNeoftajElĉerpu ĉiujn neatakajn kartojn en via mano.
Faru 16 da damaĝo.
HontoMalbenoMalbenoNeludebla.
Je la fino de via vico, gajnu 1 da kaduka.
Pikilo0AtakoSpecialajFaru 4 da damaĝo.
Elĉerpu.
Skuondo2KapabloNeoftajAldonu 3 da malforta kaj vundebla al ĈIUJ malamikoj.
Elĉerpu.
Eĉ ne doloras1KapabloOftajGajnu 8 da ŝirmo.
Prenu 1 karton.
Subskriba ago2AtakoNeoftajNur ludebla kiam ĝi estas la nura atako en via mano.
Faru 30 da damaĝo.
TrapikoXAtakoNeoftajFaru 7 da damaĝo X fojojn.
Superrigardo1KapabloNeoftajPrenu 3 kartojn.
Sekco0AtakoOftajFaru 6 da damaĝo.
Ŝlima1StatoOftajElĉerpu.
Frapego1AtakoSpecialajRetenu.
Faru 12 da damaĝo.
Elĉerpu.
Spirita ŝirmo2KapabloMaloftajGajnu po 3 da ŝirmo por ĉiu karto en via mano.
Rekoni okazon1KapabloNeoftajSe la malamiko celas ataki, gajnu 3 da forto.
Stako1KapabloOftajGajnu ŝirmon egale al la kvanto de kartoj en via forĵetstako.
Statika malŝargo1PotencoNeoftajKiam ajn vi prenas neŝirmitan atakan damaĝon, konduktu 1 da fulmo.
Vaporbaro0KapabloOftajGajnu 6 da ŝirmo. Malaltigu ĉi ties ŝirmon je 1 ĉi-batale.
Trorapidigo0KapabloNeoftajPrenu 2 kartojn.
Aldonu Brulon al via forĵetstako.
Fulmotondro1PotencoNeoftajKiam ajn vi ludas potencokarton, konduktu 1 da fulmo.
Ŝtalŝtormo1KapabloMaloftajForĵetu vian manon.
Aldonu po 1 Pikilon al via mano por ĉiu forĵetita karto.
Flulinia2AtakoOftajFaru 15 da damaĝo.
Malaltigu ĉi ties koston je 1 ĉi-batale.
Bato1AtakoKomencajFaru 6 da damaĝo.
Bato1AtakoKomencajFaru 6 da damaĝo.
Bato1AtakoKomencajFaru 6 da damaĝo.
Bato1AtakoKomencajFaru 6 da damaĝo.
Studo2PotencoNeoftajJe la fino de viaj vicoj, miksu Komprenon en vian prenstakon.
Subita pugno1AtakoOftajFaru 7 da damaĝo.
Aldonu 1 da malforta.
Diserigo3AtakoNeoftajFaru 24 da damaĝo.
Se tio mortigas,
gajnu .
Travivanto1KapabloKomencajGajnu 8 da ŝirmo.
Forĵetu 1 karton.
Balaradio1AtakoOftajFaru 6 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Prenu 1 karton.
Forigi ĉiujn
Forigitaj el la ludo63
  • Nekonata

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Vekita bato

    Faru ? da damaĝo.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Granda cerbo

    Retenu.
    Prenu 1 karton.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Retenu.
    Prenu 1 karton.

  • SENVALIDIĜA Benite

    Miksu ? Miraklojn en vian prenstakon.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Miksu ? Miraklojn+ en vian prenstakon.
    Elĉerpu.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Brila aŭro

    SENVALIDIĜA

  • Kalmo

    Elirante kalmon, gajnu .

  • Kaŭzeco

    Prenu kartojn ĝis via mano estas plena.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Retenu.
    Prenu kartojn ĝis via mano estas plena.
    Elĉerpu.

  • Nekonata

  • Nekonata

  • Nekonata

  • Klareco

    Rigardu la suprajn ? kartojn de via prenstako. Aldonu 1 al via mano.
    Elĉerpu la alian.

    Plibonigita

    Rigardu la suprajn ? kartojn de via prenstako. Aldonu 1 al via mano.
    Elĉerpu la ceteron.

  • Purigi malbonon

    Aldonu X Frapegojn al via mano.

    Plibonigita

    Aldonu X Frapegojn+ al via mano.

  • Nekonata

  • Nekonata

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Krescenta piedfrapo

    Faru ? da damaĝo.
    Se vi havas povon,
    gajnu kaj
    prenu 1 karton.

  • Erupcio

    Faru ? da damaĝo.
    Eniru rankoron.

  • SENVALIDIĜA Sperta

    Gajnu po ? da ŝirmo por ĉiu plibonigita karto en via mano.

  • SENVALIDIĜA Flammajstreco

    Gajnu ? da forto.

  • SENVALIDIĜA Brilo

    SENVALIDIĜA.

  • SENVALIDIĜA Tuŝeto

    Faru ? da damaĝo.
    Se malamiko estas Tuŝetata 3 fojojn, tiu prenos ? da damaĝo.

  • SENVALIDIĜA Flagreto

    Faru ? da damaĝo. Se tio mortigas, resendu ĉi tiun karton al via mano.

  • SENVALIDIĜA Fluo

    Kiam vi ludas atakon, gajnu 1 da portempa lerteco. Kiam vi ludas kapablon, gajnu 1 da portempa forto.

  • SENVALIDIĜA Flustato

    Rankoro: Eniru kalmon.
    Kalmo: Eniru rankoron.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Rankoro: Eniru kalmon.
    Kalmo: Eniru rankoron.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Furioza aŭro

    Retenu.
    Gajnu ? da portempa forto.
    Je la komenco de via vico, gajnu 1 da portempa forto.

  • Nekonata

  • Nekonata

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Lasu la sorton decidi

    Ludu la suprajn X kartojn de via prenstako. Se X estas 3 aŭ pli, retenu X kartojn.

  • Regu realecon

    Kiam ajn karto estas kreata dum batalo, plibonigu ĝin.

  • Majstreco

    Kiam ajn vi provas ŝanĝi pozicion al via nuna pozicio, gajnu .

  • SENVALIDIĜA

    SENVALIDIĜA

    Plibonigita

    SENVALIDIĜA

  • Nekonata

  • Prempunktoj

    Aldonu ? da Marko.
    ĈIUJ malamikoj perdas vivon egale al sia Marko.

  • Paco

    Retenu.
    ĈIUJ malamikoj perdas ? da forto ĉi-vice.
    Elĉerpu.

  • SENVALIDIĜA Perfektigita formo

    Se vi eniris ĉiujn bazajn poziciojn ĉi-vice, eniru dieco.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Se vi eniris ĉiujn bazajn poziciojn ĉi-vice, eniru dieco.

  • SENVALIDIĜA Polimato

    Eniru kalmon aŭ rankoron.
    Elĉerpu.

  • SENVALIDIĜA Antaŭdiro

    Gajnu ? da ŝirmo je la komenco de via sekvonta vico.

  • SENVALIDIĜA Puno

    Eniru punopozicion.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Mano retiriĝanta

    Fantoma.
    Gajnu ? da ŝirmo. Se la antaŭe ludita karto estis atako, resendu ĉi tiun karton al via mano.

    Plibonigita

    Gajnu ? da ŝirmo. Se la antaŭe ludita karto estis atako, resendu ĉi tiun karton al via mano.

  • SENVALIDIĜA Repago

    Kiam ajn vi perdas vivon, gajnu ? da povo.

  • SENVALIDIĜA Sereneco

    Dum vi estas en kalmo, perdo de vivo estas malaltigata je ?.

  • Nekonata

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Trankviliga aŭro

    Retenu.
    Aldonu ? da malforta.
    Je la komenco de via vico, aldonu 1 da malforta al hazarda malamiko.

  • SENVALIDIĜA Paŝo kaj bato

    Kostas po 1 malpli por ĉiu ŝanĝo de pozicio ĉi-vice.
    Gajnu ? da ŝirmo.
    Faru ? da damaĝo.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Sublima tranĉo

    Faru ? da damaĝo.
    Eniru hazardan pozicion.

  • SENVALIDIĜA Sondo

    Gajnu ? da ŝirmo.
    Gajnu ? da povo.

  • SENVALIDIĜA Frapego

    Faru ? da damaĝo. Faru duone tiom da damaĝo al ĉiuj aliaj malamikoj.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Torento

    Faru ? da damaĝo al ĈIUJ malamikoj ? fojojn.
    Elĉerpu.

  • Transcendo

    Plibonigu ĉiujn kartojn kiuj retenas en via mano.

  • Vero

    Retenu.
    Faru ? da damaĝo.
    Prenu ? karton.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Retenu.
    Faru ? da damaĝo.
    Prenu ? kartojn.
    Elĉerpu.

  • SENVALIDIĜA Forbara aŭro

    Retenu.
    Gajnu ? da ŝirmo.
    Je la komenco de via vico, gajnu ? da ŝirmo.

  • SENVALIDIĜA Risorto

    Faru ? da damaĝo.
    Gajnu ? da povo.

  • Sageco

    Retenu.
    Prenu ? kartojn.
    Elĉerpu.

  • Rankoro

    Faru kaj ricevu duoblan atakan damaĝon.

Kartoj · Slay the Spire · Paĝo 9 · SlaySpireDB