Slay the Spire
Kartoj



Adrenalino+Gajnu .
Prenu 2 kartojn.
Elĉerpu.
Kapablo
0Kapablo, Maloftaj, Kosto 0


Ĉiu por unu+Faru 14 da damaĝo.
Metu ĉiujn kartojn en via forĵetstako, kiuj kostas 0, en vian manon.
Atako
2Atako, Maloftaj, Kosto 2


Alfa+Fundamenta.
Miksu Betan en vian prenstakon.
Elĉerpu.
Kapablo
1Kapablo, Maloftaj, Kosto 1


Amplifi+Ĉi-vice, viaj sekvontaj 2 potencokartoj estos ludataj du fojojn.
Kapablo
1Kapablo, Maloftaj, Kosto 1


Apoteozo+Plibonigu ĈIUJN viajn kartojn por la cetero de la batalo.
Elĉerpu.
Kapablo
1Kapablo, Maloftaj, Kosto 1


Blasfemo+Retenu.
Eniru diecon.
Mortu venontvice.
Elĉerpu.
Kapablo
1Kapablo, Maloftaj, Kosto 1


Klabado+Faru 42 da damaĝo.
Atako
3Atako, Maloftaj, Kosto 3


Brileco+Faru 16 da damaĝo.
Faras kroman damaĝon egale al la mantro gajnita ĉi-batale.
Atako
1Atako, Maloftaj, Kosto 1


Kuglorapideco+Vi ne plu povas preni kartojn ĉi-vice. Malaltigu la koston de ĉiuj kartoj en via mano al 0 ĉi-vice.
Kapablo
2Kapablo, Maloftaj, Kosto 2


Eksalto+Ĉi-vice, viaj sekvontaj 2 kapabloj estos ludataj du fojojn.
Kapablo
1Kapablo, Maloftaj, Kosto 1


Krizalido+Miksu 5 hazardajn kapablojn en vian prenstakon. Ili kostos 0 ĉi-batale.
Elĉerpu.
Kapablo
2Kapablo, Maloftaj, Kosto 2


Alvoki klingon+Miksu Elstrekilon kun X+1 en vian prenstakon.
Elĉerpu.
Kapablo
XKapablo, Maloftaj, Kosto X


Kernoŝvelo+Faru 15 da damaĝo.
Gajnu 1 da artefakto.
Elĉerpu.
Atako
1Atako, Maloftaj, Kosto 1


Putra eksplodo+Aldonu 9 da veneno. Post morto, faru ĝian maks. vivon da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Kapablo
2Kapablo, Maloftaj, Kosto 2


Deus Ex Machina+Neludebla.
Kiam vi prenas ĉi tiun karton, aldonu 3 Miraklojn al via mano kaj Elĉerpu.
Kapablo
Kapablo, Maloftaj


Mort-mort-mortu+Faru 17 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Elĉerpu.
Atako
1Atako, Maloftaj, Kosto 1


Doppelgänger+Sekvontvice,
prenu X+1 kartojn
kaj gajnu X+1 .
Elĉerpu.
Kapablo
XKapablo, Maloftaj, Kosto X


Duobla frapo+Ĉi-vice, viaj sekvontaj 2 atakoj estos ludataj du fojojn.
Kapablo
1Kapablo, Maloftaj, Kosto 1


Elterigo+Metu karton el via elĉerpstako en vian manon.
Elĉerpu.
Kapablo
0Kapablo, Maloftaj, Kosto 0


Nutrado+Faru 12 da damaĝo.
Se estas letale, plialtigu vian maks. vivon je 4. Elĉerpu.
Atako
1Atako, Maloftaj, Kosto 1


Diabla fajro+Elĉerpu vian manon.
Por ĉiu karto elĉerpita, faru po 10 da damaĝo.
Elĉerpu.
Atako
2Atako, Maloftaj, Kosto 2


Fisio+Elvoku ĉiujn viajn sferojn. Gajnu kaj prenu 1 karton por ĉiu elvokita sfero. Elĉerpu.
Kapablo
0Kapablo, Maloftaj, Kosto 0


Vitra tranĉilo+Faru 12 da damaĝo du fojojn. Malaltigu ĉi ties damaĝon je 2 ĉi-batale.
Atako
1Atako, Maloftaj, Kosto 1


Granda finalo+Nur ludebla se ne restas kartoj en la prenstako.
Faru 60 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Atako
0Atako, Maloftaj, Kosto 0


Mano de avareco+Faru 25 da damaĝo.
Se estas letale, gajnu
25 da oro.
Atako
2Atako, Maloftaj, Kosto 2


Hiperradio+Faru 34 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Perdu 3 da atento.
Atako
2Atako, Maloftaj, Kosto 2


Brulego+Faru 28 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Aldonu Brulon al via forĵetstako.
Atako
2Atako, Maloftaj, Kosto 2


Nepenetrebla+Gajnu 40 da ŝirmo.
Elĉerpu.
Kapablo
2Kapablo, Maloftaj, Kosto 2


Juĝo+Se la malamiko havas 40 aŭ malpli da vivo, faru ties vivon 0.
Kapablo
1Kapablo, Maloftaj, Kosto 1


Leciono lernita+Faru 13 da damaĝo.
Se estas letale, plibonigu hazardan karton en via kartaro.
Elĉerpu.
Atako
2Atako, Maloftaj, Kosto 2


Translimiĝo+Duobligu vian forton.
Kapablo
1Kapablo, Maloftaj, Kosto 1


Malbonfarto+Malamiko perdas X+1 da forto. Aldonu X+1 da malforta.
Elĉerpu.
Kapablo
XKapablo, Maloftaj, Kosto X


Majstro de strategio+Prenu 4 kartojn.
Elĉerpu.
Kapablo
0Kapablo, Maloftaj, Kosto 0


Metamorfozo+Miksu 5 hazardajn atakojn en vian prenstakon. Ili kostos 0 ĉi-batale.
Elĉerpu.
Kapablo
2Kapablo, Maloftaj, Kosto 2


Meteorbato+Faru 30 da damaĝo. Konduktu 3 da plasmo.
Atako
5Atako, Maloftaj, Kosto 5


Pluraktivigo+Elvoku vian sekvontan sferon X+1 fojojn.
Kapablo
XKapablo, Maloftaj, Kosto X
Forigitaj el la ludo63
Nekonata
Nekonata
SENVALIDIĜA Vekita bato
Faru ? da damaĝo.
Nekonata
SENVALIDIĜA Granda cerbo
Retenu.
Prenu 1 karton.
Elĉerpu.Plibonigita
Retenu.
Prenu 1 karton.SENVALIDIĜA Benite
Miksu ? Miraklojn en vian prenstakon.
Elĉerpu.Plibonigita
Miksu ? Miraklojn+ en vian prenstakon.
Elĉerpu.Nekonata
SENVALIDIĜA Brila aŭro
SENVALIDIĜA

Kalmo
Elirante kalmon, gajnu .
Kaŭzeco
Prenu kartojn ĝis via mano estas plena.
Elĉerpu.Plibonigita
Retenu.
Prenu kartojn ĝis via mano estas plena.
Elĉerpu.Nekonata
Nekonata
Nekonata
Klareco
Rigardu la suprajn ? kartojn de via prenstako. Aldonu 1 al via mano.
Elĉerpu la alian.Plibonigita
Rigardu la suprajn ? kartojn de via prenstako. Aldonu 1 al via mano.
Elĉerpu la ceteron.Purigi malbonon
Aldonu X Frapegojn al via mano.
Plibonigita
Aldonu X Frapegojn+ al via mano.
Nekonata
Nekonata
Nekonata
SENVALIDIĜA Krescenta piedfrapo
Faru ? da damaĝo.
Se vi havas povon,
gajnu kaj
prenu 1 karton.
Erupcio
Faru ? da damaĝo.
Eniru rankoron.SENVALIDIĜA Sperta
Gajnu po ? da ŝirmo por ĉiu plibonigita karto en via mano.
SENVALIDIĜA Flammajstreco
Gajnu ? da forto.
SENVALIDIĜA Brilo
SENVALIDIĜA.
SENVALIDIĜA Tuŝeto
Faru ? da damaĝo.
Se malamiko estas Tuŝetata 3 fojojn, tiu prenos ? da damaĝo.SENVALIDIĜA Flagreto
Faru ? da damaĝo. Se tio mortigas, resendu ĉi tiun karton al via mano.
SENVALIDIĜA Fluo
Kiam vi ludas atakon, gajnu 1 da portempa lerteco. Kiam vi ludas kapablon, gajnu 1 da portempa forto.
SENVALIDIĜA Flustato
Rankoro: Eniru kalmon.
Kalmo: Eniru rankoron.
Elĉerpu.Plibonigita
Rankoro: Eniru kalmon.
Kalmo: Eniru rankoron.Nekonata
SENVALIDIĜA Furioza aŭro
Retenu.
Gajnu ? da portempa forto.
Je la komenco de via vico, gajnu 1 da portempa forto.Nekonata
Nekonata
Nekonata
SENVALIDIĜA Lasu la sorton decidi
Ludu la suprajn X kartojn de via prenstako. Se X estas 3 aŭ pli, retenu X kartojn.

Regu realecon
Kiam ajn karto estas kreata dum batalo, plibonigu ĝin.
Majstreco
Kiam ajn vi provas ŝanĝi pozicion al via nuna pozicio, gajnu .
SENVALIDIĜA
SENVALIDIĜA
Plibonigita
SENVALIDIĜA
Nekonata
Prempunktoj
Aldonu ? da Marko.
ĈIUJ malamikoj perdas vivon egale al sia Marko.Paco
Retenu.
ĈIUJ malamikoj perdas ? da forto ĉi-vice.
Elĉerpu.SENVALIDIĜA Perfektigita formo
Se vi eniris ĉiujn bazajn poziciojn ĉi-vice, eniru dieco.
Elĉerpu.Plibonigita
Se vi eniris ĉiujn bazajn poziciojn ĉi-vice, eniru dieco.
SENVALIDIĜA Polimato
Eniru kalmon aŭ rankoron.
Elĉerpu.SENVALIDIĜA Antaŭdiro
Gajnu ? da ŝirmo je la komenco de via sekvonta vico.
SENVALIDIĜA Puno
Eniru punopozicion.
Nekonata
SENVALIDIĜA Mano retiriĝanta
Fantoma.
Gajnu ? da ŝirmo. Se la antaŭe ludita karto estis atako, resendu ĉi tiun karton al via mano.Plibonigita
Gajnu ? da ŝirmo. Se la antaŭe ludita karto estis atako, resendu ĉi tiun karton al via mano.
SENVALIDIĜA Repago
Kiam ajn vi perdas vivon, gajnu ? da povo.
SENVALIDIĜA Sereneco
Dum vi estas en kalmo, perdo de vivo estas malaltigata je ?.
Nekonata
Nekonata
SENVALIDIĜA Trankviliga aŭro
Retenu.
Aldonu ? da malforta.
Je la komenco de via vico, aldonu 1 da malforta al hazarda malamiko.SENVALIDIĜA Paŝo kaj bato
Kostas po 1 malpli por ĉiu ŝanĝo de pozicio ĉi-vice.
Gajnu ? da ŝirmo.
Faru ? da damaĝo.Nekonata
SENVALIDIĜA Sublima tranĉo
Faru ? da damaĝo.
Eniru hazardan pozicion.SENVALIDIĜA Sondo
Gajnu ? da ŝirmo.
Gajnu ? da povo.SENVALIDIĜA Frapego
Faru ? da damaĝo. Faru duone tiom da damaĝo al ĉiuj aliaj malamikoj.
Nekonata
SENVALIDIĜA Torento
Faru ? da damaĝo al ĈIUJ malamikoj ? fojojn.
Elĉerpu.Transcendo
Plibonigu ĉiujn kartojn kiuj retenas en via mano.
Vero
Retenu.
Faru ? da damaĝo.
Prenu ? karton.
Elĉerpu.Plibonigita
Retenu.
Faru ? da damaĝo.
Prenu ? kartojn.
Elĉerpu.SENVALIDIĜA Forbara aŭro
Retenu.
Gajnu ? da ŝirmo.
Je la komenco de via vico, gajnu ? da ŝirmo.SENVALIDIĜA Risorto
Faru ? da damaĝo.
Gajnu ? da povo.Sageco
Retenu.
Prenu ? kartojn.
Elĉerpu.
Rankoro
Faru kaj ricevu duoblan atakan damaĝon.