Slay the Spire
Kartoj



AdrenalinoGajnu .
Prenu 2 kartojn.
Elĉerpu.
Kapablo
0Kapablo, Maloftaj, Kosto 0


AlfaMiksu Betan en vian prenstakon.
Elĉerpu.
Kapablo
1Kapablo, Maloftaj, Kosto 1


AmplifiĈi-vice, via sekvonta potencokarto estos ludata du fojojn.
Kapablo
1Kapablo, Maloftaj, Kosto 1


ApoteozoPlibonigu ĈIUJN viajn kartojn por la cetero de la batalo.
Elĉerpu.
Kapablo
2Kapablo, Maloftaj, Kosto 2


BlasfemoEniru diecon.
Mortu venontvice.
Elĉerpu.
Kapablo
1Kapablo, Maloftaj, Kosto 1


KuglorapidecoVi ne plu povas preni kartojn ĉi-vice. Malaltigu la koston de ĉiuj kartoj en via mano al 0 ĉi-vice.
Kapablo
3Kapablo, Maloftaj, Kosto 3


EksaltoĈi-vice, via sekvonta kapablo estos
ludata du fojojn.
Kapablo
1Kapablo, Maloftaj, Kosto 1


KrizalidoMiksu 3 hazardajn kapablojn en vian prenstakon. Ili kostos 0 ĉi-batale.
Elĉerpu.
Kapablo
2Kapablo, Maloftaj, Kosto 2


Alvoki klingonMiksu Elstrekilon en vian prenstakon.
Elĉerpu.
Kapablo
XKapablo, Maloftaj, Kosto X


Putra eksplodoAldonu 6 da veneno. Post morto, faru ĝian maks. vivon da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Kapablo
2Kapablo, Maloftaj, Kosto 2


Deus Ex MachinaNeludebla.
Kiam vi prenas ĉi tiun karton, aldonu 2 Miraklojn al via mano kaj Elĉerpu.
Kapablo
Kapablo, Maloftaj


DoppelgängerSekvontvice,
prenu X kartojn kaj
gajnu X .
Elĉerpu.
Kapablo
XKapablo, Maloftaj, Kosto X


Duobla frapoĈi-vice, via sekvonta atako estos ludata du fojojn.
Kapablo
1Kapablo, Maloftaj, Kosto 1


ElterigoMetu karton el via elĉerpstako en vian manon.
Elĉerpu.
Kapablo
1Kapablo, Maloftaj, Kosto 1


FisioForigu ĉiujn viajn sferojn. Gajnu kaj prenu po 1 karton por ĉiu forigita sfero. Elĉerpu.
Kapablo
0Kapablo, Maloftaj, Kosto 0


NepenetreblaGajnu 30 da ŝirmo.
Elĉerpu.
Kapablo
2Kapablo, Maloftaj, Kosto 2


JuĝoSe la malamiko havas 30 aŭ malpli da vivo, faru ties vivon 0.
Kapablo
1Kapablo, Maloftaj, Kosto 1


TranslimiĝoDuobligu vian forton.
Elĉerpu.
Kapablo
1Kapablo, Maloftaj, Kosto 1


MalbonfartoMalamiko perdas X da forto. Aldonu X da malforta.
Elĉerpu.
Kapablo
XKapablo, Maloftaj, Kosto X


Majstro de strategioPrenu 3 kartojn.
Elĉerpu.
Kapablo
0Kapablo, Maloftaj, Kosto 0


MetamorfozoMiksu 3 hazardajn atakojn en vian prenstakon. Ili kostos 0 ĉi-batale.
Elĉerpu.
Kapablo
2Kapablo, Maloftaj, Kosto 2


PluraktivigoElvoku vian sekvontan sferon X fojojn.
Kapablo
XKapablo, Maloftaj, Kosto X


KoŝmaroElektu karton.
Sekvontvice, aldonu 3 kopiojn de tiu karto al via mano. Elĉerpu.
Kapablo
3Kapablo, Maloftaj, Kosto 3


OferoPerdu 6 da vivo.
Gajnu .
Prenu 3 kartojn.
Elĉerpu.
Kapablo
0Kapablo, Maloftaj, Kosto 0


ĈioscioElektu karton en via prenstako. Ludu la elektitan karton du fojojn kaj elĉerpu ĝin. Elĉerpu.
Kapablo
4Kapablo, Maloftaj, Kosto 4


Iluzia mortiguloSekvontvice, viaj atakoj faros duoblan damaĝon.
Kapablo
1Kapablo, Maloftaj, Kosto 1


ĈielarkoKonduktu 1 da fulmo. Konduktu 1 da frosto. Konduktu 1 da mallumo. Elĉerpu.
Kapablo
2Kapablo, Maloftaj, Kosto 2


RestartigoMiksu ĈIUJN viajn kartojn en vian prenstakon.
Prenu 4 kartojn.
Elĉerpu.
Kapablo
0Kapablo, Maloftaj, Kosto 0


SkribaĉoPrenu kartojn ĝis kiam via mano estas plena.
Elĉerpu.
Kapablo
1Kapablo, Maloftaj, Kosto 1


Sekreta teknikoMetu kapablon el via prenstako en vian manon.
Elĉerpu.
Kapablo
0Kapablo, Maloftaj, Kosto 0


Sekreta armiloMetu atakon el via prenstako en vian manon.
Elĉerpu.
Kapablo
0Kapablo, Maloftaj, Kosto 0


SerĉoMetu 1 karton el via prenstako en vian manon.
Elĉerpu.
Kapablo
0Kapablo, Maloftaj, Kosto 0


Spirita ŝirmoGajnu po 3 da ŝirmo por ĉiu karto en via mano.
Kapablo
2Kapablo, Maloftaj, Kosto 2


ŜtalŝtormoForĵetu vian manon.
Aldonu po 1 Pikilon al via mano por ĉiu forĵetita karto.
Kapablo
1Kapablo, Maloftaj, Kosto 1


La bomboPost la fino de 3 vicoj, faru 40 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Kapablo
2Kapablo, Maloftaj, Kosto 2


AntaŭpensoPrenu 2 kartojn.
Metu karton el via mano supren sur vian prenstakon.
Elĉerpu.
Kapablo
0Kapablo, Maloftaj, Kosto 0
Forigitaj el la ludo63
Nekonata
Nekonata
SENVALIDIĜA Vekita bato
Faru ? da damaĝo.
Nekonata
SENVALIDIĜA Granda cerbo
Retenu.
Prenu 1 karton.
Elĉerpu.Plibonigita
Retenu.
Prenu 1 karton.SENVALIDIĜA Benite
Miksu ? Miraklojn en vian prenstakon.
Elĉerpu.Plibonigita
Miksu ? Miraklojn+ en vian prenstakon.
Elĉerpu.Nekonata
SENVALIDIĜA Brila aŭro
SENVALIDIĜA

Kalmo
Elirante kalmon, gajnu .
Kaŭzeco
Prenu kartojn ĝis via mano estas plena.
Elĉerpu.Plibonigita
Retenu.
Prenu kartojn ĝis via mano estas plena.
Elĉerpu.Nekonata
Nekonata
Nekonata
Klareco
Rigardu la suprajn ? kartojn de via prenstako. Aldonu 1 al via mano.
Elĉerpu la alian.Plibonigita
Rigardu la suprajn ? kartojn de via prenstako. Aldonu 1 al via mano.
Elĉerpu la ceteron.Purigi malbonon
Aldonu X Frapegojn al via mano.
Plibonigita
Aldonu X Frapegojn+ al via mano.
Nekonata
Nekonata
Nekonata
SENVALIDIĜA Krescenta piedfrapo
Faru ? da damaĝo.
Se vi havas povon,
gajnu kaj
prenu 1 karton.
Erupcio
Faru ? da damaĝo.
Eniru rankoron.SENVALIDIĜA Sperta
Gajnu po ? da ŝirmo por ĉiu plibonigita karto en via mano.
SENVALIDIĜA Flammajstreco
Gajnu ? da forto.
SENVALIDIĜA Brilo
SENVALIDIĜA.
SENVALIDIĜA Tuŝeto
Faru ? da damaĝo.
Se malamiko estas Tuŝetata 3 fojojn, tiu prenos ? da damaĝo.SENVALIDIĜA Flagreto
Faru ? da damaĝo. Se tio mortigas, resendu ĉi tiun karton al via mano.
SENVALIDIĜA Fluo
Kiam vi ludas atakon, gajnu 1 da portempa lerteco. Kiam vi ludas kapablon, gajnu 1 da portempa forto.
SENVALIDIĜA Flustato
Rankoro: Eniru kalmon.
Kalmo: Eniru rankoron.
Elĉerpu.Plibonigita
Rankoro: Eniru kalmon.
Kalmo: Eniru rankoron.Nekonata
SENVALIDIĜA Furioza aŭro
Retenu.
Gajnu ? da portempa forto.
Je la komenco de via vico, gajnu 1 da portempa forto.Nekonata
Nekonata
Nekonata
SENVALIDIĜA Lasu la sorton decidi
Ludu la suprajn X kartojn de via prenstako. Se X estas 3 aŭ pli, retenu X kartojn.

Regu realecon
Kiam ajn karto estas kreata dum batalo, plibonigu ĝin.
Majstreco
Kiam ajn vi provas ŝanĝi pozicion al via nuna pozicio, gajnu .
SENVALIDIĜA
SENVALIDIĜA
Plibonigita
SENVALIDIĜA
Nekonata
Prempunktoj
Aldonu ? da Marko.
ĈIUJ malamikoj perdas vivon egale al sia Marko.Paco
Retenu.
ĈIUJ malamikoj perdas ? da forto ĉi-vice.
Elĉerpu.SENVALIDIĜA Perfektigita formo
Se vi eniris ĉiujn bazajn poziciojn ĉi-vice, eniru dieco.
Elĉerpu.Plibonigita
Se vi eniris ĉiujn bazajn poziciojn ĉi-vice, eniru dieco.
SENVALIDIĜA Polimato
Eniru kalmon aŭ rankoron.
Elĉerpu.SENVALIDIĜA Antaŭdiro
Gajnu ? da ŝirmo je la komenco de via sekvonta vico.
SENVALIDIĜA Puno
Eniru punopozicion.
Nekonata
SENVALIDIĜA Mano retiriĝanta
Fantoma.
Gajnu ? da ŝirmo. Se la antaŭe ludita karto estis atako, resendu ĉi tiun karton al via mano.Plibonigita
Gajnu ? da ŝirmo. Se la antaŭe ludita karto estis atako, resendu ĉi tiun karton al via mano.
SENVALIDIĜA Repago
Kiam ajn vi perdas vivon, gajnu ? da povo.
SENVALIDIĜA Sereneco
Dum vi estas en kalmo, perdo de vivo estas malaltigata je ?.
Nekonata
Nekonata
SENVALIDIĜA Trankviliga aŭro
Retenu.
Aldonu ? da malforta.
Je la komenco de via vico, aldonu 1 da malforta al hazarda malamiko.SENVALIDIĜA Paŝo kaj bato
Kostas po 1 malpli por ĉiu ŝanĝo de pozicio ĉi-vice.
Gajnu ? da ŝirmo.
Faru ? da damaĝo.Nekonata
SENVALIDIĜA Sublima tranĉo
Faru ? da damaĝo.
Eniru hazardan pozicion.SENVALIDIĜA Sondo
Gajnu ? da ŝirmo.
Gajnu ? da povo.SENVALIDIĜA Frapego
Faru ? da damaĝo. Faru duone tiom da damaĝo al ĉiuj aliaj malamikoj.
Nekonata
SENVALIDIĜA Torento
Faru ? da damaĝo al ĈIUJ malamikoj ? fojojn.
Elĉerpu.Transcendo
Plibonigu ĉiujn kartojn kiuj retenas en via mano.
Vero
Retenu.
Faru ? da damaĝo.
Prenu ? karton.
Elĉerpu.Plibonigita
Retenu.
Faru ? da damaĝo.
Prenu ? kartojn.
Elĉerpu.SENVALIDIĜA Forbara aŭro
Retenu.
Gajnu ? da ŝirmo.
Je la komenco de via vico, gajnu ? da ŝirmo.SENVALIDIĜA Risorto
Faru ? da damaĝo.
Gajnu ? da povo.Sageco
Retenu.
Prenu ? kartojn.
Elĉerpu.
Rankoro
Faru kaj ricevu duoblan atakan damaĝon.