Slay the Spire

Kartoj

136 / 42 Kartoj

NomoKostoTipoOftecoKartoteksto
Adrenalino0KapabloMaloftajGajnu .
Prenu 2 kartojn.
Elĉerpu.
Alfa1KapabloMaloftajMiksu Betan en vian prenstakon.
Elĉerpu.
Amplifi1KapabloMaloftajĈi-vice, via sekvonta potencokarto estos ludata du fojojn.
Apoteozo2KapabloMaloftajPlibonigu ĈIUJN viajn kartojn por la cetero de la batalo.
Elĉerpu.
Blasfemo1KapabloMaloftajEniru diecon.
Mortu venontvice.
Elĉerpu.
Kuglorapideco3KapabloMaloftajVi ne plu povas preni kartojn ĉi-vice. Malaltigu la koston de ĉiuj kartoj en via mano al 0 ĉi-vice.
Eksalto1KapabloMaloftajĈi-vice, via sekvonta kapablo estos
ludata du fojojn.
Krizalido2KapabloMaloftajMiksu 3 hazardajn kapablojn en vian prenstakon. Ili kostos 0 ĉi-batale.
Elĉerpu.
Alvoki klingonXKapabloMaloftajMiksu Elstrekilon en vian prenstakon.
Elĉerpu.
Putra eksplodo2KapabloMaloftajAldonu 6 da veneno. Post morto, faru ĝian maks. vivon da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Deus Ex MachinaKapabloMaloftajNeludebla.
Kiam vi prenas ĉi tiun karton, aldonu 2 Miraklojn al via mano kaj Elĉerpu.
DoppelgängerXKapabloMaloftajSekvontvice,
prenu X kartojn kaj
gajnu X .
Elĉerpu.
Duobla frapo1KapabloMaloftajĈi-vice, via sekvonta atako estos ludata du fojojn.
Elterigo1KapabloMaloftajMetu karton el via elĉerpstako en vian manon.
Elĉerpu.
Fisio0KapabloMaloftajForigu ĉiujn viajn sferojn. Gajnu kaj prenu po 1 karton por ĉiu forigita sfero. Elĉerpu.
Nepenetrebla2KapabloMaloftajGajnu 30 da ŝirmo.
Elĉerpu.
Juĝo1KapabloMaloftajSe la malamiko havas 30 aŭ malpli da vivo, faru ties vivon 0.
Translimiĝo1KapabloMaloftajDuobligu vian forton.
Elĉerpu.
MalbonfartoXKapabloMaloftajMalamiko perdas X da forto. Aldonu X da malforta.
Elĉerpu.
Majstro de strategio0KapabloMaloftajPrenu 3 kartojn.
Elĉerpu.
Metamorfozo2KapabloMaloftajMiksu 3 hazardajn atakojn en vian prenstakon. Ili kostos 0 ĉi-batale.
Elĉerpu.
PluraktivigoXKapabloMaloftajElvoku vian sekvontan sferon X fojojn.
Koŝmaro3KapabloMaloftajElektu karton.
Sekvontvice, aldonu 3 kopiojn de tiu karto al via mano. Elĉerpu.
Ofero0KapabloMaloftajPerdu 6 da vivo.
Gajnu .
Prenu 3 kartojn.
Elĉerpu.
Ĉioscio4KapabloMaloftajElektu karton en via prenstako. Ludu la elektitan karton du fojojn kaj elĉerpu ĝin. Elĉerpu.
Iluzia mortigulo1KapabloMaloftajSekvontvice, viaj atakoj faros duoblan damaĝon.
Ĉielarko2KapabloMaloftajKonduktu 1 da fulmo. Konduktu 1 da frosto. Konduktu 1 da mallumo. Elĉerpu.
Restartigo0KapabloMaloftajMiksu ĈIUJN viajn kartojn en vian prenstakon.
Prenu 4 kartojn.
Elĉerpu.
Skribaĉo1KapabloMaloftajPrenu kartojn ĝis kiam via mano estas plena.
Elĉerpu.
Sekreta tekniko0KapabloMaloftajMetu kapablon el via prenstako en vian manon.
Elĉerpu.
Sekreta armilo0KapabloMaloftajMetu atakon el via prenstako en vian manon.
Elĉerpu.
Serĉo0KapabloMaloftajMetu 1 karton el via prenstako en vian manon.
Elĉerpu.
Spirita ŝirmo2KapabloMaloftajGajnu po 3 da ŝirmo por ĉiu karto en via mano.
Ŝtalŝtormo1KapabloMaloftajForĵetu vian manon.
Aldonu po 1 Pikilon al via mano por ĉiu forĵetita karto.
La bombo2KapabloMaloftajPost la fino de 3 vicoj, faru 40 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Antaŭpenso0KapabloMaloftajPrenu 2 kartojn.
Metu karton el via mano supren sur vian prenstakon.
Elĉerpu.
Forigi ĉiujn
Forigitaj el la ludo63
  • Nekonata

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Vekita bato

    Faru ? da damaĝo.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Granda cerbo

    Retenu.
    Prenu 1 karton.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Retenu.
    Prenu 1 karton.

  • SENVALIDIĜA Benite

    Miksu ? Miraklojn en vian prenstakon.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Miksu ? Miraklojn+ en vian prenstakon.
    Elĉerpu.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Brila aŭro

    SENVALIDIĜA

  • Kalmo

    Elirante kalmon, gajnu .

  • Kaŭzeco

    Prenu kartojn ĝis via mano estas plena.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Retenu.
    Prenu kartojn ĝis via mano estas plena.
    Elĉerpu.

  • Nekonata

  • Nekonata

  • Nekonata

  • Klareco

    Rigardu la suprajn ? kartojn de via prenstako. Aldonu 1 al via mano.
    Elĉerpu la alian.

    Plibonigita

    Rigardu la suprajn ? kartojn de via prenstako. Aldonu 1 al via mano.
    Elĉerpu la ceteron.

  • Purigi malbonon

    Aldonu X Frapegojn al via mano.

    Plibonigita

    Aldonu X Frapegojn+ al via mano.

  • Nekonata

  • Nekonata

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Krescenta piedfrapo

    Faru ? da damaĝo.
    Se vi havas povon,
    gajnu kaj
    prenu 1 karton.

  • Erupcio

    Faru ? da damaĝo.
    Eniru rankoron.

  • SENVALIDIĜA Sperta

    Gajnu po ? da ŝirmo por ĉiu plibonigita karto en via mano.

  • SENVALIDIĜA Flammajstreco

    Gajnu ? da forto.

  • SENVALIDIĜA Brilo

    SENVALIDIĜA.

  • SENVALIDIĜA Tuŝeto

    Faru ? da damaĝo.
    Se malamiko estas Tuŝetata 3 fojojn, tiu prenos ? da damaĝo.

  • SENVALIDIĜA Flagreto

    Faru ? da damaĝo. Se tio mortigas, resendu ĉi tiun karton al via mano.

  • SENVALIDIĜA Fluo

    Kiam vi ludas atakon, gajnu 1 da portempa lerteco. Kiam vi ludas kapablon, gajnu 1 da portempa forto.

  • SENVALIDIĜA Flustato

    Rankoro: Eniru kalmon.
    Kalmo: Eniru rankoron.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Rankoro: Eniru kalmon.
    Kalmo: Eniru rankoron.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Furioza aŭro

    Retenu.
    Gajnu ? da portempa forto.
    Je la komenco de via vico, gajnu 1 da portempa forto.

  • Nekonata

  • Nekonata

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Lasu la sorton decidi

    Ludu la suprajn X kartojn de via prenstako. Se X estas 3 aŭ pli, retenu X kartojn.

  • Regu realecon

    Kiam ajn karto estas kreata dum batalo, plibonigu ĝin.

  • Majstreco

    Kiam ajn vi provas ŝanĝi pozicion al via nuna pozicio, gajnu .

  • SENVALIDIĜA

    SENVALIDIĜA

    Plibonigita

    SENVALIDIĜA

  • Nekonata

  • Prempunktoj

    Aldonu ? da Marko.
    ĈIUJ malamikoj perdas vivon egale al sia Marko.

  • Paco

    Retenu.
    ĈIUJ malamikoj perdas ? da forto ĉi-vice.
    Elĉerpu.

  • SENVALIDIĜA Perfektigita formo

    Se vi eniris ĉiujn bazajn poziciojn ĉi-vice, eniru dieco.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Se vi eniris ĉiujn bazajn poziciojn ĉi-vice, eniru dieco.

  • SENVALIDIĜA Polimato

    Eniru kalmon aŭ rankoron.
    Elĉerpu.

  • SENVALIDIĜA Antaŭdiro

    Gajnu ? da ŝirmo je la komenco de via sekvonta vico.

  • SENVALIDIĜA Puno

    Eniru punopozicion.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Mano retiriĝanta

    Fantoma.
    Gajnu ? da ŝirmo. Se la antaŭe ludita karto estis atako, resendu ĉi tiun karton al via mano.

    Plibonigita

    Gajnu ? da ŝirmo. Se la antaŭe ludita karto estis atako, resendu ĉi tiun karton al via mano.

  • SENVALIDIĜA Repago

    Kiam ajn vi perdas vivon, gajnu ? da povo.

  • SENVALIDIĜA Sereneco

    Dum vi estas en kalmo, perdo de vivo estas malaltigata je ?.

  • Nekonata

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Trankviliga aŭro

    Retenu.
    Aldonu ? da malforta.
    Je la komenco de via vico, aldonu 1 da malforta al hazarda malamiko.

  • SENVALIDIĜA Paŝo kaj bato

    Kostas po 1 malpli por ĉiu ŝanĝo de pozicio ĉi-vice.
    Gajnu ? da ŝirmo.
    Faru ? da damaĝo.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Sublima tranĉo

    Faru ? da damaĝo.
    Eniru hazardan pozicion.

  • SENVALIDIĜA Sondo

    Gajnu ? da ŝirmo.
    Gajnu ? da povo.

  • SENVALIDIĜA Frapego

    Faru ? da damaĝo. Faru duone tiom da damaĝo al ĉiuj aliaj malamikoj.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Torento

    Faru ? da damaĝo al ĈIUJ malamikoj ? fojojn.
    Elĉerpu.

  • Transcendo

    Plibonigu ĉiujn kartojn kiuj retenas en via mano.

  • Vero

    Retenu.
    Faru ? da damaĝo.
    Prenu ? karton.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Retenu.
    Faru ? da damaĝo.
    Prenu ? kartojn.
    Elĉerpu.

  • SENVALIDIĜA Forbara aŭro

    Retenu.
    Gajnu ? da ŝirmo.
    Je la komenco de via vico, gajnu ? da ŝirmo.

  • SENVALIDIĜA Risorto

    Faru ? da damaĝo.
    Gajnu ? da povo.

  • Sageco

    Retenu.
    Prenu ? kartojn.
    Elĉerpu.

  • Rankoro

    Faru kaj ricevu duoblan atakan damaĝon.

Kartoj · Slay the Spire · SlaySpireDB