Cocok dan Simpan!

Cocok dan Simpan!

Layar demi layar

  1. Layar 1

    Gremlin mengacak kartu dengan gila di meja. Monster ini sepertinya tidak berbahaya. Kamu mendekatinya karena penasaran.

  2. Layar 2

    " Dua belas Kartu! Cocokkan untuk disimpan! Lima percobaan, tidak ada coba ulang.
    Siap? Ayo Mulai!"

  3. Layar 3

    Kamu menyelesaikan permainan gremlin dan menatap kembali.
    Dia menghilang?

    • Pergi

      • Peristiwa berakhir

Muncul di

Berubah di