Slay the Spire · Peristiwa

Roda Perubahan

Kamu sampai pada Gremlin yang sangat rapi.
"Saatnya memutar roda! Apakah kamu S I A P ? Tentunya kamu siap!"

Pilihan

1.

Main

2.

Hadiah!

YAY!!!!

3.

Hadiah!

Menerima Pusaka.

4.

Hadiah!

Sembuhkan ke HP penuh.

5.

Hadiah?

KutukanKutukanKartu kutukan adalah kartu buruk yang menetap di dek kartumu. - Membusuk.

6.

Hadiah!

Hapus sebuah Kartu dari dek.

7.

Hadiah?

A < 15

Kehilangan trunc(HP maksimum × 0,1) HP.

A ≥ 15

Kehilangan trunc(HP maksimum × 0,15) HP.

8.

Pergi

Perhitungan
  • Hasil perkalian persentase HP: float32(float32(a) × float32(b))
  • potong desimal: trunc(x) = int32(x)

Pohon keputusan

  • 1Main
    • goldroll 0
    • random relicroll 1 · a random relic
    • healroll 2 · max HP
    • gain cardroll 3Membusuk
    • deck changeroll 4 · remove a card of your choice
    • HP lossroll 5 · 0.1 × max HP (0.15 × max HP at A15+)
  • 2Pergi
    • advance