Slay the Spire 2

Carte

127 / 27 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Spettro1AbilitàAnticaEvanescenza.
Ottieni 1 di Intangibilità.
Esaurimento.
Richiamo1StatoStatoAl termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano,
perdi 6 PV.
Bias Cognitivo1PotereAnticaOttieni 4 di Focus.
All'inizio del tuo turno, perdi 1 di Focus.
Polverizzazione1AttaccoAnticaInfliggi 20 di danno.
Applichi 5 di Vulnerabilità.
Triboli1PotereEventoOgni volta che subisci un attacco, infliggi 3 di danno come contrattacco.
Rottami1StatoStatoEsaurimento.
Distrazione1AbilitàEventoAggiungi una carta Abilità casuale alla tua mano. In questo turno, puoi giocarla senza nessun costo.
Esaurimento.
A Due Mani1AbilitàEventoScegli una carta Attacco o Potere. Aggiungi una copia di quella carta alla tua mano.
Disinfestazione1AttaccoEventoInfliggi 3 di danno a TUTTI i nemici 4 volte.
Fuga Irrequieta1StatoStatoIndietreggi.
Aumenti Sabbie Mobili di 1.
Aumenti il costo di questa carta di 1.
Macigno1AttaccoSegnalinoInfliggi 16 di danno.
Buongiorno Mondo1PotereEventoAll'inizio del tuo turno, aggiungi una carta comune casuale alla tua mano.
Scienza Pazza1AttaccoEvento??????
Strazio1AttaccoAnticaInfliggi 5 di danno due volte.
In questo combattimento, aumenti il danno di TUTTE le carte Strazio di 1.
Furia di Neow1AttaccoAnticaInfliggi 10 di danno.
Metti fino a 2 carte dalla tua pila degli scarti nella tua mano.
Esaurimento.
Manovra Evasiva1AbilitàEventoIl prossimo turno, ottieni .
Beccata1AttaccoEventoInfliggi 2 di danno 3 volte.
Custode1AttaccoAnticaOsty infligge 10 di danno.
Infligge danno extra pari ai PV massimi di Osty.
Evocazione Quadrupla1AbilitàAnticaEvochi il tuo primo Globo a destra 4 volte.
Recupero1AttaccoEventoInfliggi 9 di danno.
Metti la prossima carta che giochi in questo turno in cima al tuo mazzo di pesca.
Doppio Strappo1AttaccoEventoInfliggi 7 di danno a un nemico casuale due volte.
Inzaccherato1StatoStatoPeschi 1 carta.
Esaurimento.
Spora Cerebrale1MaledizioneMaledizioneEsaurimento.
Pestata1AttaccoEventoInfliggi 10 di danno.
Applichi 2 di Vulnerabilità.
Stack1AbilitàEventoOttieni Blocco pari al numero di carte nella tua pila degli scarti.
Trono Sigillato1PotereAnticaOgni volta che giochi una carta, ottieni .
Tossicità1StatoStatoAl termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 5 di danno.
Esaurimento.
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