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Modificatori partita di Slay the Spire 2
Scala di grigi
inizi la partita con 5 carte incolori.
Caccia grossa
la Guglia abbonda di nemici Élite che offrono ricompense migliori.
Partita maledetta
all'inizio di ogni Atto, aggiungi una carta Maledizione casuale al tuo mazzo.
Eventi mortali
le stanze misteriose ora possono contenere Élite, ma è anche più probabile che possano contenere stanze del tesoro.
Selezione
scegli 10 ricompense di carte con cui sostituire il tuo mazzo iniziale.
Volo
puoi ignorare i percorsi nella scelta della prossima stanza da esplorare.
Accumulo
ogni volta che aggiungi una carta al tuo mazzo, ne aggiungi 2 copie extra. Non puoi più rimuovere carte dal tuo mazzo presso il mercante.
Follia
inizi la partita con un mazzo casuale di 30 carte.
Re Mida
i nemici ti fanno ottenere il 200% d'oro in più, ma non puoi più fabbricare nei luoghi di riposo.
Battaglia sanguinaria
inizi ogni combattimento con 3 di Forza. Tutti i nemici iniziano il combattimento con 3 di Forza.
Terrori notturni
riposandoti presso i luoghi di riposo recuperi tutti i tuoi PV, ma i tuoi PV massimi si riducono di 5.
Mazzo sigillato
scegli 10 tra 30 carte disponibili con cui sostituire il tuo mazzo iniziale.
Specialista
inizi con 5 copie di una singola carta.
Fine imminente
ogni volta che entri in una nuova stanza, i tuoi PV massimi si riducono di 1. Inizi ogni combattimento con 5 di Placcatura.
Vintage
i nemici normali ti fanno ottenere reliquie invece di carte.