- Aumento della parata2 / 33 / 4
- RaritàNon ComuniRara
Cosa è cambiato in Slay the Spire 2
Novità in Slay the Spire 2
Personaggi
Rarità delle reliquie
Reliquia antica
Modificatori partita
Assente in Slay the Spire 2
Personaggi
Rarità delle reliquie
Reliquia Boss
Modificatori del giorno
- Binario
- Scrigni Corrotti
- Carte Blu
- Distratto
- Chimera
- Carte Incolore
- Caos Premeditato
- Giornaliera
- Differente
- Infinito
- Carte Verdi
- Eredità
- Inception
- Nemici Intelligenti
- Morte Rapida
- La Mia Forma Finale
- Ora di Neow
- Meteora
- Lode a Snecko
- Carte Viola
- Carte Rosse
- Luccichio
- Mazzo Introduttivo
- Blocco della Crescita
- The Ending
- Dilatazione Temporale
- Futuro Certo
Carte
- Parole chiave+Innatismo
- RaritàRareAntica
- PersonaggioIncoloreEvento
StS1Potenzi TUTTO il mazzo per questo combattimento. Esaurisci.
StS2Innatismo. Potenzi TUTTE le tue carte. Esaurimento.
- Danni3 / 53 / 4
- Aumento dei danni22 / 3
- Parole chiave da potenziata−Esaurisci−Innata
StS1Crei 1 Ghiaccio per nemico. Esaurisci
StS2Canalizzi 1 Crioglobo per ogni nemico. Esaurimento.
- Parole chiave+Eternità
StS1Ingiocabile. Non può essere rimossa dal mazzo.
StS2Ingiocabilità. Eternità.
- Danni5 / 76 / 8
- Parole chiave+Eternità
StS1Ingiocabile. Eterea. Non può essere rimossa dal mazzo.
StS2Ingiocabilità. Evanescenza. Eternità.
- Danni4 / 65 / 7
- Costo30
- Parole chiave da potenziata+Conservazione
- RaritàRareAntica
- PersonaggioWatcherEvento
StS1Scegli di ottenere: 6 Armatura a Piastre, 3 Forza o 25 Oro. Esaurisci.
StS2Metti una carta dal tuo mazzo di pesca alla tua mano. Esaurimento.
- Danni8 / 1211 / 15
- Blocco2 / 44 / 7
- Danni4 / 65 / 7
- Costo2 / 11
- Parole chiave+Esaurimento
- Blocco7 / 106 / 9
- Costo1 / 01
- Parole chiave da potenziata+Conservazione
- PersonaggioWatcherIncolore
- Danni50 / 6060 / 75
- Parole chiave+Esaurimento
- RaritàNon ComuniEvento
- PersonaggioIncoloreEvento
- Danni26 / 3428 / 36
- Parole chiave+Esaurimento
- Danni3 / 65 / 8
- Danni89
- Aumento dei danni5 / 85 / 9
- Danni7 / 98 / 10
- Parole chiave+Conservazione
- CostoIngiocabile3
- Parole chiave−Ingiocabile+Astuzia
StS1Ingiocabile. Se scarti questa carta peschi 2 carte.
StS2Astuzia. Peschi 2 carte.
- Parole chiave da potenziata+Esaurimento+Conservazione
- Costo2 / 11 / 0
- Danni7 / 108 / 11
- CostoIngiocabile3
- Parole chiave−Ingiocabile+Astuzia
StS1Ingiocabile. Se scarti questa carta ottieni .
StS2Astuzia. Ottieni .
- Tempesta11 / 2
- Parole chiave da potenziata−Innata
StS1Quando giochi un Potere Crei 1 Fulmine.
StS2Ogni volta che giochi una carta Potere, canalizzi 1 Elettroglobo.
- Parole chiave−Esaurisci
- Danni2 / 42
StS1Ingiocabile. A fine turno ricevi 2 danni.
StS2Ingiocabilità. Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 2 di danno.
- Velenoso11 / 2
- Costo2 / 12
Cambi di rarità e gruppo
- RaritàNon ComuniEvento
- PersonaggioIroncladEvento
- RaritàNon ComuniRara
- RaritàComuniNon comune
- PersonaggioSilentIncolore
- RaritàRareAntica
- PersonaggioDefectEvento
- RaritàComuniEvento
- PersonaggioSilentEvento
- PersonaggioDefectIncolore
- RaritàRareNon comune
- RaritàRareEvento
- PersonaggioIncoloreEvento
- PersonaggioIroncladIncolore
- RaritàNon ComuniComune
- RaritàSpecialiSegnalino
- RaritàSpecialiAntica
Reliquie
- RaritàReliquia ComuneReliquia non comune
StS1Il tuo primo Attacco in ogni combattimento infligge 8 danni aggiuntivi.
StS2All'inizio di ogni combattimento, ottieni 8 di Vigore.
Cambi di rarità e gruppo
- RaritàReliquia ComuneReliquia evento
- PoolCondivisoEvento
- RaritàReliquia Non ComuneReliquia evento
- RaritàReliquia BossReliquia antica
- RaritàReliquia da EventoReliquia
- PoolWatcherCondiviso
- RaritàReliquia Non ComuneReliquia rara
- RaritàReliquia AcquistataReliquia non comune
- RaritàReliquia ComuneReliquia rara
- RaritàReliquia da EventoReliquia comune
- RaritàReliquia ComuneReliquia non comune
- RaritàReliquia Non ComuneReliquia del negozio
- RaritàReliquia BossReliquia iniziale
- PoolIroncladEvento
- RaritàReliquia RaraReliquia non comune
- RaritàReliquia AcquistataReliquia evento
- RaritàReliquia Non ComuneReliquia comune
Pozioni
- RaritàRareNon comune
StS1Ottieni 6 Metallizzato.
StS2Ottieni 7 di Placcatura.
- Carte57
StS1Pesca 5 carte, il costo delle carte nella Mano diventa casuale.
StS2Peschi 7 carte. In questo turno, il costo delle carte nella tua mano viene modificato in modo casuale.
Cambi di rarità e gruppo
- RaritàComuneNon comune
- RaritàNon ComuneRara
Personaggi
Poteri / Parole chiave
- DurataDiminuisce di 1 ogni turnoDura un turno
- TipoPotenziamentoPenalità
StS1Se questa carta è nella Mano a fine turno, viene esaurita. Le carte esaurite vengono rimosse dal mazzo per il combattimento.
StS2Se questa carta è nella tua mano al termine di questo turno, viene esaurita.
StS1Se peschi carte Ingiocabili non puoi giocarle dalla Mano.
StS2Le carte con Ingiocabilità non possono essere giocate.
Uguale in entrambi i giochi
Precisione
Artefatto
Barricata
Fuori Fuoco
Buffer
Guizzo
Corruzione
IA Creativa
Raggomitolamento
Abbraccio Oscuro
Forma Demoniaca
Destrezza
Danno doppio
Forma Ricorsiva
Ira
Velenoso
Nessun Dolore
Muro di Fiamme
Focus
Fragilità
Sortilegio
Lame Infinite
Intangibilità
Colosso
Ciclo
Tumulto
Seguace
Incubo
Senza Blocco
Vietato pescare
Miasma
Pugnalate dolorose
Portamento
Veleno
Collera
Recupero
Rigenerazione
Rituale
Squarcio
Rallentamento
Tempesta
Forza
La Bomba
Ladrocinio
Spinascudo
Ferri del Mestiere
Vigore
Vulnerabilità
Forma Spettrale