Cosa è cambiato in Slay the Spire 2

Carte

StS1: Algoritmo Genetico
Algoritmo Genetico

Valori cambiati

StS2: Algoritmo Genetico
  • Aumento della parata2 / 33 / 4
  • RaritàNon ComuniRara
StS1: Apoteosi
Apoteosi

Rielaborato

StS2: Apoteosi
  • Parole chiave+Innatismo
  • RaritàRareAntica
  • PersonaggioIncoloreEvento

StS1Potenzi TUTTO il mazzo per questo combattimento. Esaurisci.

StS2Innatismo. Potenzi TUTTE le tue carte. Esaurimento.

StS1: Artiglio
Artiglio

Valori cambiati

StS2: Artiglio
  • Danni3 / 53 / 4
  • Aumento dei danni22 / 3
StS1: Brivido
Brivido

Rielaborato

StS2: Brivido
  • Parole chiave da potenziata−Esaurisci−Innata

StS1Crei 1 Ghiaccio per nemico. Esaurisci

StS2Canalizzi 1 Crioglobo per ogni nemico. Esaurimento.

  • Parole chiave+Eternità

StS1Ingiocabile. Non può essere rimossa dal mazzo.

StS2Ingiocabilità. Eternità.

StS1: Colosso
Colosso

Valori cambiati

StS2: Colosso
  • Danni5 / 76 / 8
  • Parole chiave+Eternità

StS1Ingiocabile. Eterea. Non può essere rimossa dal mazzo.

StS2Ingiocabilità. Evanescenza. Eternità.

StS1: Dardi
Dardi

Valori cambiati

StS2: Dardi
  • Danni4 / 65 / 7
StS1: Desiderio
Desiderio

Rielaborato

StS2: Desiderio
  • Costo30
  • Parole chiave da potenziata+Conservazione
  • RaritàRareAntica
  • PersonaggioWatcherEvento

StS1Scegli di ottenere: 6 Armatura a Piastre, 3 Forza o 25 Oro. Esaurisci.

StS2Metti una carta dal tuo mazzo di pesca alla tua mano. Esaurimento.

StS1: Entrata ad Effetto
Entrata a Effetto

Entrata ad EffettoEntrata a Effetto

Valori cambiati

StS2: Entrata a Effetto
  • Danni8 / 1211 / 15
StS1: Finezza
Finezza

Valori cambiati

StS2: Finezza
  • Blocco2 / 44 / 7
StS1: Fusione
Fusione

Rielaborato

StS2: Fusione
  • Costo2 / 11
  • Parole chiave+Esaurimento
StS1: Ghirigoro
Ghirigoro

Rielaborato

StS2: Ghirigoro
  • Costo1 / 01
  • Parole chiave da potenziata+Conservazione
  • PersonaggioWatcherIncolore
StS1: Illuminazione
Illuminazione

Rielaborato

StS2: Illuminazione
  • Parole chiave+Esaurimento
  • RaritàNon ComuniEvento
  • PersonaggioIncoloreEvento
StS1: Massacro
Massacro

Valori cambiati

StS2: Massacro
  • Danni89
  • Aumento dei danni5 / 85 / 9
StS1: Purezza
Purezza

Rielaborato

StS2: Purezza
  • Parole chiave+Conservazione
StS1: Riflessi
Riflessi

Rielaborato

StS2: Riflessi
  • CostoIngiocabile3
  • Parole chiave−Ingiocabile+Astuzia

StS1Ingiocabile. Se scarti questa carta peschi 2 carte.

StS2Astuzia. Peschi 2 carte.

StS1: Stoccata
Stoccata

Valori cambiati

StS2: Stoccata
  • Danni7 / 108 / 11
StS1: Stratega
Stratega

Rielaborato

StS2: Stratega
  • CostoIngiocabile3
  • Parole chiave−Ingiocabile+Astuzia

StS1Ingiocabile. Se scarti questa carta ottieni .

StS2Astuzia. Ottieni .

StS1: Tempesta
Tempesta

Rielaborato

StS2: Tempesta
  • Tempesta11 / 2
  • Parole chiave da potenziata−Innata

StS1Quando giochi un Potere Crei 1 Fulmine.

StS2Ogni volta che giochi una carta Potere, canalizzi 1 Elettroglobo.

StS1: Temporale
Temporale

Rielaborato

StS2: Temporale
  • Parole chiave−Esaurisci
StS1: Ustione
Ustione

Valori cambiati

StS2: Ustione
  • Danni2 / 42

StS1Ingiocabile. A fine turno ricevi 2 danni.

StS2Ingiocabilità. Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 2 di danno.

StS1: Velenoso
Velenoso

Valori cambiati

StS2: Velenoso
  • Velenoso11 / 2
  • Costo2 / 12

Cambi di rarità e gruppo

Testo diversoInvariato

Reliquie

StS1: Mucca Rossa
Mucca Rossa

Rielaborato

StS2: Mucca Rossa
  • RaritàReliquia ComuneReliquia non comune

StS1Il tuo primo Attacco in ogni combattimento infligge 8 danni aggiuntivi.

StS2All'inizio di ogni combattimento, ottieni 8 di Vigore.

Cambi di rarità e gruppo

Testo diversoInvariato

Pozioni

StS1: Cuore d'Acciaio
Cuore d'Acciaio

Rielaborato

StS2: Cuore d'Acciaio
  • RaritàRareNon comune

StS1Ottieni 6 Metallizzato.

StS2Ottieni 7 di Placcatura.

StS1: Olio di Snecko
Olio di Snecko

Valori cambiati

StS2: Olio di Snecko
  • Carte57

StS1Pesca 5 carte, il costo delle carte nella Mano diventa casuale.

StS2Peschi 7 carte. In questo turno, il costo delle carte nella tua mano viene modificato in modo casuale.

Cambi di rarità e gruppo

Testo diversoInvariato

Personaggi

Stessi PS iniziali, oro, energia, pescata, mazzo e reliquia in entrambi i giochi

Poteri / Parole chiave

StS1: Duplicazione

DuplicazioneReplica

StS2: Replica
  • DurataDiminuisce di 1 ogni turnoDura un turno
StS1: Circondato

CircondatoSpalle al muro

StS2: Spalle al muro
  • TipoPotenziamentoPenalità
StS1

EtereaEvanescenza

StS2

StS1Se questa carta è nella Mano a fine turno, viene esaurita. Le carte esaurite vengono rimosse dal mazzo per il combattimento.

StS2Se questa carta è nella tua mano al termine di questo turno, viene esaurita.

StS1

IngiocabileIngiocabilità

StS2

StS1Se peschi carte Ingiocabili non puoi giocarle dalla Mano.

StS2Le carte con Ingiocabilità non possono essere giocate.

Uguale in entrambi i giochi