Slay the Spire 2
Gli Antichi · Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Abilità | Antica | Innatismo. Potenzi TUTTE le tue carte. Esaurimento. | |
| 1 | Abilità | Antica | Ottieni 1 di Intangibilità. Esaurimento. | |
| 1 | Potere | Antica | Ottieni 5 di Focus. All'inizio del tuo turno, perdi 1 di Focus. | |
| 1 | Attacco | Antica | Infliggi 30 di danno. Applichi 7 di Vulnerabilità. | |
| 0 | Abilità | Antica | Ottieni Peschi 3 carte. Riduci i PV massimi di 1. | |
| 2 | Potere | Antica | Le carte Abilità costano 0 Ogni volta che giochi una carta Abilità, esauriscila. | |
| 1 | Potere | Antica | Al termine del combattimento, puoi rimuovere una carta dal tuo mazzo. Eternità. | |
| 1 | Attacco | Antica | Infliggi 6 di danno due volte. In questo combattimento, aumenti il danno di TUTTE le carte Strazio di 2. | |
| 0 | Attacco | Antica | Infliggi 21 di danno a TUTTI i nemici. Applichi 2 di Debolezza e Vulnerabilità a TUTTI i nemici. | |
| 1 | Attacco | Antica | Infliggi 14 di danno. Metti fino a 3 carte dalla tua pila degli scarti nella tua mano. Esaurimento. | |
| 0 | Attacco | Antica | Osty infligge 15 di danno. Infligge danno extra pari ai PV massimi di Osty. | |
| 0 | Abilità | Antica | Evochi il tuo primo Globo a destra 4 volte. | |
| 3 | Abilità | Antica | Ottieni 17 di Blocco. Il prossimo turno, peschi 3 carte e ottieni Esaurimento. | |
| 0 | Attacco | Antica | Innatismo. Infliggi 17 di danno. Applichi 5 di Debolezza. | |
| 0 | Potere | Antica | Ogni volta che giochi una carta, ottieni | |
| 3 | Attacco | Antica | Infliggi 44 di danno. Provochi Stordimento sul nemico. Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Antica | Conservazione. Metti una carta dal tuo mazzo di pesca alla tua mano. Esaurimento. | |
| 3 | Potere | Antica | Ottieni 3 di Intangibilità. All'inizio del tuo turno, perdi 1 di Destrezza. |