Slay the Spire 2

Carte

136 / 36 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Alchimia1AbilitàRaraOttieni una pozione casuale.
Esaurimento.
Consacrazione1AbilitàRaraMetti ogni carta rara dal tuo mazzo di pesca alla tua mano.
Esaurimento.
Spettro1AbilitàAnticaEvanescenza.
Ottieni 1 di Intangibilità.
Esaurimento.
Automazione1PotereNon comuneOgni 10 carte che peschi, ottieni .
Faro di Speranza1PotereRaraOgni volta che ottieni Blocco nel tuo turno, gli altri giocatori ottengono la metà di quel Blocco.
Bias Cognitivo1PotereAnticaOttieni 4 di Focus.
All'inizio del tuo turno, perdi 1 di Focus.
Polverizzazione1AttaccoAnticaInfliggi 20 di danno.
Applichi 5 di Vulnerabilità.
Coordinazione1AbilitàNon comuneIn questo turno, dai a un altro giocatore 5 di Forza.
Scoperta1AbilitàNon comuneScegli 1 tra 3 carte casuali da aggiungere alla tua mano. In questo turno, puoi giocarla senza nessun costo.
Esaurimento.
Entropia1PotereRaraAll'inizio del tuo turno, trasformi 1 carta nella tua mano.
Fissaggio1PotereNon comuneLe carte Difendi offrono 4 di Blocco in più.
Scazzottata1AttaccoNon comuneInfliggi 7 di danno.
Ottieni Blocco pari al danno che hai inflitto.
Coalizione1AttaccoNon comuneInfliggi 5 di danno.
In questo turno, infliggi 5 di danno extra per ogni altro giocatore che ha attaccato il nemico.
Ascia d'Oro1AttaccoRaraInfliggi danno pari al numero di carte giocate in questo combattimento.
Gemma Celata1AbilitàRaraUna carta casuale nel tuo mazzo di pesca senza Riattivazione ottiene 2 di Riattivazione.
Raggruppamento1AbilitàNon comuneTUTTI i giocatori pescano 2 carte.
Esaurimento.
Intercettazione1AbilitàNon comuneOttieni 9 di Blocco.
In questo turno, subisci tutti gli attacchi che avevano come bersaglio un altro giocatore.
Sollevamento1AbilitàNon comuneDona 11 di Blocco a un altro giocatore.
Strazio1AttaccoAnticaInfliggi 5 di danno due volte.
In questo combattimento, aumenti il danno di TUTTE le carte Strazio di 1.
Imitazione1AbilitàRaraOttieni Blocco pari al Blocco di un altro giocatore.
Esaurimento.
Scoppio Mentale1AttaccoNon comuneInnatismo.
Infliggi danno pari al numero di carte nel tuo mazzo di pesca.
Furia di Neow1AttaccoAnticaInfliggi 10 di danno.
Metti fino a 2 carte dalla tua pila degli scarti nella tua mano.
Esaurimento.
Nostalgia1PotereRaraLa prima carta Attacco o Abilità che giochi in ogni turno viene posizionata in cima al tuo mazzo di pesca.
Tempo di Preparazione1PotereNon comuneAll'inizio del tuo turno, ottieni 4 di Vigore.
Custode1AttaccoAnticaOsty infligge 10 di danno.
Infligge danno extra pari ai PV massimi di Osty.
Prodezza1PotereNon comuneOttieni 1 di Forza.
Ottieni 1 di Destrezza.
Evocazione Quadrupla1AbilitàAnticaEvochi il tuo primo Globo a destra 4 volte.
Salva1AttaccoRaraInfliggi 12 di danno.
In questo turno, conservi la tua mano.
Ghirigoro1AbilitàRaraPeschi fino a riempire la tua mano.
Esaurimento.
Colpo Inseguitore1AttaccoNon comuneInfliggi 9 di danno.
Scegli 1 tra 3 carte nel tuo mazzo di pesca da aggiungere alla tua mano.
Schizzo1AbilitàNon comuneScegli 1 tra 3 carte Attacco casuali di un altro personaggio da aggiungere alla tua mano. In questo turno, puoi giocarla senza nessun costo
Stratagemma1PotereNon comuneOgni volta che mischi il tuo mazzo di pesca, scegli una carta da esso da mettere nella tua mano.
Trono Sigillato1PotereAnticaOgni volta che giochi una carta, ottieni .
Accetta Rimbombante1AttaccoNon comuneInfliggi 11 di danno.
All'inizio del tuo prossimo turno, rimetti questa carta nella tua mano.
Difesa Strenua1AbilitàNon comuneOttieni 11 di Blocco.
Colpo Definitivo1AttaccoNon comuneInfliggi 14 di danno.
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