Slay the Spire 2
Carte



BolaInfliggi 3 di danno.
All'inizio del tuo prossimo turno, rimetti questa carta nella tua mano.
Attacco
0Attacco, Rara, Costo 0


Gryfone in PicchiataInfliggi 14 di danno.
Attacco
0Attacco, Evento, Costo 0- Conflitto


ConflittoPuò essere giocata solo se ogni carta nella tua mano è una carta Attacco.
Infliggi 14 di danno.
Attacco
0Attacco, Evento, Costo 0 


Entrata a EffettoInnatismo.
Infliggi 11 di danno a TUTTI i nemici.
Esaurimento.
Attacco
0Attacco, Non comune, Costo 0


DisinfestazioneInfliggi 3 di danno a TUTTI i nemici 4 volte.
Attacco
1Attacco, Evento, Costo 1


ScazzottataInfliggi 7 di danno.
Ottieni Blocco pari al danno che hai inflitto.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


Lampo d'AcciaioInfliggi 5 di danno.
Peschi 1 carta.
Attacco
0Attacco, Non comune, Costo 0


CoalizioneInfliggi 5 di danno.
In questo turno, infliggi 5 di danno extra per ogni altro giocatore che ha attaccato il nemico.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


MacignoInfliggi 16 di danno.
Attacco
1Attacco, Segnalino, Costo 1


Ascia d'OroInfliggi danno pari al numero di carte giocate in questo combattimento.
Attacco
1Attacco, Rara, Costo 1


Mano della CupidigiaInfliggi 20 di danno.
Se è letale, ottieni 20 unità d'oro.
Attacco
2Attacco, Rara, Costo 2


JackpotInfliggi 25 di danno.
Aggiungi 3 carte casuali di costo 0
alla tua mano.
Attacco
3Attacco, Rara, Costo 3


AbbattimentoInfliggi 10 di danno.
In questo turno, il nemico subisce danno doppio dagli altri giocatori.
Attacco
3Attacco, Rara, Costo 3- Scienza Pazza


Scienza Pazza??????
Attacco
1Attacco, Evento, Costo 1 


Scoppio MentaleInnatismo.
Infliggi danno pari al numero di carte nel tuo mazzo di pesca.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


Attacco Bomba del SeguaceInfliggi 13 di danno.
Esaurimento.
Attacco
0Attacco, Segnalino, Costo 0


Colpo del SeguaceInfliggi 6 di danno.
Peschi 1 carta.
Esaurimento.
Attacco
0Attacco, Segnalino, Costo 0


Squarci MultipliInfliggi 8 di danno.
Infliggi danno a TUTTI gli altri nemici pari al danno inflitto.
Attacco
0Attacco, Non comune, Costo 0


BeccataInfliggi 2 di danno 3 volte.
Attacco
1Attacco, Evento, Costo 1- Recupero


RecuperoInfliggi 9 di danno.
Metti la prossima carta che giochi in questo turno in cima al tuo mazzo di pesca.
Attacco
1Attacco, Evento, Costo 1 


LacerazioneInfliggi 15 di danno.
Infligge 5 di danno extra per ogni effetto negativo unico sul nemico.
Attacco
2Attacco, Rara, Costo 2


Doppio StrappoInfliggi 7 di danno a un nemico casuale due volte.
Attacco
1Attacco, Evento, Costo 1


SalvaInfliggi 12 di danno.
In questo turno, conservi la tua mano.
Attacco
1Attacco, Rara, Costo 1


Colpo InseguitoreInfliggi 9 di danno.
Scegli 1 tra 3 carte nel tuo mazzo di pesca da aggiungere alla tua mano.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


PugnaleInfliggi 4 di danno .
Esaurimento.
Attacco
0Attacco, Segnalino, Costo 0


Spada SovranaConservazione.
Infliggi 10 di danno.
Attacco
2Attacco, Segnalino, Costo 2


PestataInfliggi 10 di danno.
Applichi 2 di Vulnerabilità.
Attacco
1Attacco, Evento, Costo 1


Sguardo MinacciosoEvanescenza.
Osty infligge 10 di danno a un nemico casuale.
Esaurimento.
Attacco
0Attacco, Segnalino, Costo 0


Attacco CoordinatoInfliggi 11 di danno.
La prossima carta Attacco che un altro giocatore gioca sul nemico viene giocata una volta in più.
Attacco
2Attacco, Non comune, Costo 2


Accetta RimbombanteInfliggi 11 di danno.
All'inizio del tuo prossimo turno, rimetti questa carta nella tua mano.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


Colpo DefinitivoInfliggi 14 di danno.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


RafficaInfliggi 10 di danno a un nemico casuale X volte.
Attacco
0Attacco, Non comune, Costo 0