Slay the Spire 2
Carte



AutomazioneOgni 10 carte che peschi, ottieni
.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Faro di SperanzaOgni volta che ottieni Blocco nel tuo turno, gli altri giocatori ottengono la metà di quel Blocco.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


CalamitàOgni volta che giochi una carta Attacco, aggiungi una carta Attacco casuale alla tua mano.
Potere
3Potere, Rara, Costo 3


TriboliOgni volta che subisci un attacco, infliggi 3 di danno come contrattacco.
Potere
1Potere, Evento, Costo 1


EntropiaAll'inizio del tuo turno, trasformi 1 carta nella tua mano.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Armatura EternaOttieni 9 di Placcatura.
Potere
3Potere, Rara, Costo 3


FissaggioLe carte Difendi offrono 4 di Blocco in più.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Buongiorno MondoAll'inizio del tuo turno, aggiungi una carta comune casuale alla tua mano.
Potere
1Potere, Evento, Costo 1


TumultoAll'inizio del tuo turno, giochi la carta in cima al tuo mazzo di pesca.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


NostalgiaLa prima carta Attacco o Abilità che giochi in ogni turno viene posizionata in cima al tuo mazzo di pesca.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


PortamentoOgni volta che giochi 5 carte in un singolo turno, infliggi 10 di danno a TUTTI i nemici.
Potere
0Potere, Non comune, Costo 0


Tempo di PreparazioneAll'inizio del tuo turno, ottieni 4 di Vigore.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


ProdezzaOttieni 1 di Forza.
Ottieni 1 di Destrezza.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Masso RotolanteAll'inizio del tuo turno, infliggi 5 di danno a TUTTI i nemici e aumenti questo danno di 5.
Potere
3Potere, Rara, Costo 3


StratagemmaOgni volta che mischi il tuo mazzo di pesca, scegli una carta da esso da mettere nella tua mano.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1