Slay the Spire 2
Incolore · Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Abilità | Rara | Ottieni una pozione casuale. Esaurimento. | |
| 1 | Abilità | Rara | Metti ogni carta rara dal tuo mazzo di pesca alla tua mano. Esaurimento. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni 10 carte che peschi, ottieni | |
| 1 | Potere | Rara | Ogni volta che ottieni Blocco nel tuo turno, gli altri giocatori ottengono la metà di quel Blocco. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Giochi 2 carte casuali dal tuo mazzo di pesca. | |
| 1 | Abilità | Non comune | In questo turno, dai a un altro giocatore 5 di Forza. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Scegli 1 tra 3 carte casuali da aggiungere alla tua mano. In questo turno, puoi giocarla senza nessun costo. Esaurimento. | |
| 1 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, trasformi 1 carta nella tua mano. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Ottieni 13 di Blocco. In questo turno, conservi la tua mano. | |
| 1 | Potere | Non comune | Le carte Difendi offrono 4 di Blocco in più. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 7 di danno. Ottieni Blocco pari al danno che hai inflitto. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 5 di danno. In questo turno, infliggi 5 di danno extra per ogni altro giocatore che ha attaccato il nemico. | |
| 1 | Attacco | Rara | Infliggi danno pari al numero di carte giocate in questo combattimento. | |
| 2 | Attacco | Rara | Infliggi 20 di danno. Se è letale, ottieni 20 unità d'oro. | |
| 1 | Abilità | Rara | Una carta casuale nel tuo mazzo di pesca senza Riattivazione ottiene 2 di Riattivazione. | |
| 1 | Abilità | Non comune | TUTTI i giocatori pescano 2 carte. Esaurimento. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Ottieni 9 di Blocco. In questo turno, subisci tutti gli attacchi che avevano come bersaglio un altro giocatore. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Dona 11 di Blocco a un altro giocatore. | |
| 2 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, giochi la carta in cima al tuo mazzo di pesca. | |
| 1 | Abilità | Rara | Ottieni Blocco pari al Blocco di un altro giocatore. Esaurimento. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Innatismo. Infliggi danno pari al numero di carte nel tuo mazzo di pesca. | |
| 1 | Potere | Rara | La prima carta Attacco o Abilità che giochi in ogni turno viene posizionata in cima al tuo mazzo di pesca. | |
| 1 | Potere | Non comune | All'inizio del tuo turno, ottieni 4 di Vigore. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ottieni 1 di Forza. Ottieni 1 di Destrezza. | |
| 2 | Abilità | Rara | TUTTI i giocatori ottengono 12 di Blocco. | |
| 2 | Attacco | Rara | Infliggi 15 di danno. Infligge 5 di danno extra per ogni effetto negativo unico sul nemico. | |
| 1 | Attacco | Rara | Infliggi 12 di danno. In questo turno, conservi la tua mano. | |
| 1 | Abilità | Rara | Peschi fino a riempire la tua mano. Esaurimento. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 9 di danno. Scegli 1 tra 3 carte nel tuo mazzo di pesca da aggiungere alla tua mano. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Applichi 3 di Debolezza e Vulnerabilità a TUTTI i nemici. Esaurimento. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Scegli 1 tra 3 carte Attacco casuali di un altro personaggio da aggiungere alla tua mano. In questo turno, puoi giocarla senza nessun costo | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che mischi il tuo mazzo di pesca, scegli una carta da esso da mettere nella tua mano. | |
| 2 | Attacco | Non comune | Infliggi 11 di danno. La prossima carta Attacco che un altro giocatore gioca sul nemico viene giocata una volta in più. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Al termine di 3 turni, infliggi 40 di danno a TUTTI i nemici. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 11 di danno. All'inizio del tuo prossimo turno, rimetti questa carta nella tua mano. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Ottieni 11 di Blocco. |