Slay the Spire 2
Incolore · Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Potere | Non comune | Ogni 10 carte che peschi, ottieni | |
| 1 | Potere | Rara | Ogni volta che ottieni Blocco nel tuo turno, gli altri giocatori ottengono la metà di quel Blocco. | |
| 0 | Attacco | Rara | Infliggi 3 di danno. All'inizio del tuo prossimo turno, rimetti questa carta nella tua mano. | |
| 3 | Potere | Rara | Ogni volta che giochi una carta Attacco, aggiungi una carta Attacco casuale alla tua mano. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Innatismo. Infliggi 11 di danno a TUTTI i nemici. Esaurimento. | |
| 1 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, trasformi 1 carta nella tua mano. | |
| 3 | Potere | Rara | Ottieni 9 di Placcatura. | |
| 1 | Potere | Non comune | Le carte Difendi offrono 4 di Blocco in più. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 7 di danno. Ottieni Blocco pari al danno che hai inflitto. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Infliggi 5 di danno. Peschi 1 carta. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 5 di danno. In questo turno, infliggi 5 di danno extra per ogni altro giocatore che ha attaccato il nemico. | |
| 1 | Attacco | Rara | Infliggi danno pari al numero di carte giocate in questo combattimento. | |
| 2 | Attacco | Rara | Infliggi 20 di danno. Se è letale, ottieni 20 unità d'oro. | |
| 3 | Attacco | Rara | Infliggi 25 di danno. Aggiungi 3 carte casuali di costo 0 | |
| 3 | Attacco | Rara | Infliggi 10 di danno. In questo turno, il nemico subisce danno doppio dagli altri giocatori. | |
| 2 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, giochi la carta in cima al tuo mazzo di pesca. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Innatismo. Infliggi danno pari al numero di carte nel tuo mazzo di pesca. | |
| 1 | Potere | Rara | La prima carta Attacco o Abilità che giochi in ogni turno viene posizionata in cima al tuo mazzo di pesca. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Infliggi 8 di danno. Infliggi danno a TUTTI gli altri nemici pari al danno inflitto. | |
| 0 | Potere | Non comune | Ogni volta che giochi 5 carte in un singolo turno, infliggi 10 di danno a TUTTI i nemici. | |
| 1 | Potere | Non comune | All'inizio del tuo turno, ottieni 4 di Vigore. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ottieni 1 di Forza. Ottieni 1 di Destrezza. | |
| 2 | Attacco | Rara | Infliggi 15 di danno. Infligge 5 di danno extra per ogni effetto negativo unico sul nemico. | |
| 3 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, infliggi 5 di danno a TUTTI i nemici e aumenti questo danno di 5. | |
| 1 | Attacco | Rara | Infliggi 12 di danno. In questo turno, conservi la tua mano. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 9 di danno. Scegli 1 tra 3 carte nel tuo mazzo di pesca da aggiungere alla tua mano. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che mischi il tuo mazzo di pesca, scegli una carta da esso da mettere nella tua mano. | |
| 2 | Attacco | Non comune | Infliggi 11 di danno. La prossima carta Attacco che un altro giocatore gioca sul nemico viene giocata una volta in più. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 11 di danno. All'inizio del tuo prossimo turno, rimetti questa carta nella tua mano. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 14 di danno. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Infliggi 10 di danno a un nemico casuale X volte. |