Slay the Spire 2
Incolore · Carte



Alchimia+Ottieni una pozione casuale.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Consacrazione+Conservazione.
Metti ogni carta rara dal tuo mazzo di pesca alla tua mano.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1


Pestaggio+Giochi 4 carte Attacco casuali dalla tua pila degli scarti.
Abilità
3Abilità, Rara, Costo 3


Credi in Te+Un altro giocatore ottiene 

.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Catastrofe+Giochi 3 carte casuali dal tuo mazzo di pesca.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


Coordinazione+In questo turno, dai a un altro giocatore 8 di Forza.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Catene Oscure+In questo turno, il nemico perde 15 di Forza.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Scoperta+Scegli 1 tra 3 carte casuali da aggiungere alla tua mano. In questo turno, puoi giocarla senza nessun costo.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Equilibrio+Ottieni 16 di Blocco.
In questo turno, conservi la tua mano.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


Finezza+Ottieni 7 di Blocco.
Peschi 1 carta.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0



Abilità
1


Raggruppamento+TUTTI i giocatori pescano 3 carte.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Impazienza+Se non hai nessuna carta Attacco nella tua mano, peschi 3 carte.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Intercettazione+Ottieni 13 di Blocco.
In questo turno, subisci tutti gli attacchi che avevano come bersaglio un altro giocatore.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Jack Tuttofare+Aggiungi 2 carte incolori casuali alla tua mano.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Sollevamento+Dona 16 di Blocco a un altro giocatore.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Maestro di Strategia+Peschi 4 carte.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Imitazione+Ottieni Blocco pari al Blocco di un altro giocatore.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1



Abilità
0


Produzione+Ottieni 

.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Prolungamento+Il prossimo turno, ottieni Blocco pari al tuo Blocco attuale.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Purezza+Conservazione.
Esaurisci fino a 5 carte nella tua mano.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Raduno+TUTTI i giocatori ottengono 17 di Blocco.
Abilità
2Abilità, Rara, Costo 2


Irrequietezza+Conservazione.
Se la tua mano è vuota, peschi 3 carte e ottieni

.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Ghirigoro+Conservazione.
Peschi fino a riempire la tua mano.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1


Tecnica Segreta+Metti una carta Abilità dal tuo mazzo di pesca alla tua mano.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Arma Segreta+Metti una carta Attacco dal tuo mazzo di pesca alla tua mano.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Onda d'Urto+Applichi 5 di Debolezza e Vulnerabilità a TUTTI i nemici.
Esaurimento.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


Schizzo+Scegli 1 tra 3 carte Attacco casuali potenziate di un altro personaggio da aggiungere alla tua mano. In questo turno, puoi giocarla senza nessun costo
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


La Bomba+Al termine di 3 turni, infliggi 50 di danno a TUTTI i nemici.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


Azzardo+Ottieni 75 di Blocco.
Se subisci danno non bloccato in questo combattimento, muori.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Lungimiranza+Peschi 2 carte.
Metti 1 carta nella tua mano in cima al tuo mazzo di pesca.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Difesa Strenua+Ottieni 15 di Blocco.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1