Slay the Spire 2

Carte

109144 / 171 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Manovra Evasiva1AbilitàEventoIl prossimo turno, ottieni .
Sovraccarico0AbilitàNon comunePeschi 2 carte.
Aggiungi una carta Ustione nella tua pila degli scarti.
Beccata1AttaccoEventoInfliggi 2 di danno 3 volte.
Mancanza di SonnoXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Conservazione.
Custode1AttaccoAnticaOsty infligge 10 di danno.
Infligge danno extra pari ai PV massimi di Osty.
Evocazione Quadrupla1AbilitàAnticaEvochi il tuo primo Globo a destra 4 volte.
Arcobaleno2AbilitàRaraCanalizzi 1 Elettroglobo.
Canalizzi 1 Crioglobo.
Canalizzi 1 Tetroglobo.
Esaurimento.
Riavvio0AbilitàRaraMischi TUTTE le carte nel tuo mazzo di pesca.
Peschi 4 carte.
Esaurimento.
Recupero1AttaccoEventoInfliggi 9 di danno.
Metti la prossima carta che giochi in questo turno in cima al tuo mazzo di pesca.
Rifrazione3AttaccoNon comuneInfliggi 9 di danno due volte.
Canalizzi 2 diff():plural:Vitreoglobo.
RimorsoXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, perdi 1 PV per ogni carta nella tua mano.
Relax3AbilitàAnticaOttieni 15 di Blocco.
Il prossimo turno, peschi 2 carte e ottieni .
Esaurimento.
Doppio Strappo1AttaccoEventoInfliggi 7 di danno a un nemico casuale due volte.
Pugno Razzo2AttaccoNon comuneInfliggi 13 di danno.
Peschi 1 carta.
Ogni volta che crei una carta Stato, riduci il costo di questa carta a 0 finché non viene giocata.
Riciclaggio1AbilitàNon comuneEsaurisci una carta.
Il prossimo turno ottieni .
Graffio1AttaccoNon comuneInfliggi 7 di danno.
Peschi 4 carte.
Scarti tutte le carte che hai pescato in questo modo di costo maggiore a 0 .
Tetroscudo2AbilitàNon comuneOttieni 11 di Blocco.
Canalizzi 1 Tetroglobo.
VergognaXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, ottieni 1 di Fragilità.
Frantumazione1AttaccoRaraInfliggi 7 di danno a TUTTI i nemici.
Evochi tutti i tuoi Globi due volte.
Pugnale0AttaccoSegnalinoInfliggi 4 di danno .
Esaurimento.
Segnale Amplificato1AbilitàRaraLa prossima carta Potere che giochi viene giocata una volta in più.
Esaurimento.
Scorrimento1AbilitàNon comunePeschi 3 carte.
Inzaccherato1StatoStatoPeschi 1 carta.
Esaurimento.
PigriziaXStatoStatoNon puoi giocare più di 3 carte in ogni turno.
Ciminiera1PotereNon comuneOgni volta che crei una carta Stato, infliggi 5 di danno a TUTTI i nemici.
FuliggineXStatoStatoIngiocabilità.
Anima0AbilitàSegnalinoPeschi 2 carte.
Esaurimento.
Spada Sovrana2AttaccoSegnalinoConservazione.
Infliggi 10 di danno.
Ruota1PotereRaraAll'inizio del tuo turno, canalizzi 1 Vitreoglobo.
Mappa del TesoroXQuestMissioneIngiocabilità.
Contrassegna un sito con 600 unità d'oro extra nel prossimo Atto.
Spora Cerebrale1MaledizioneMaledizioneEsaurimento.
Pestata1AttaccoEventoInfliggi 10 di danno.
Applichi 2 di Vulnerabilità.
Stack1AbilitàEventoOttieni Blocco pari al numero di carte nella tua pila degli scarti.
Tempesta1PotereNon comuneOgni volta che giochi una carta Potere, canalizzi 1 Elettroglobo.
Colpo1AttaccoBaseInfliggi 6 di danno.
Sottoprocedura1PotereNon comuneOgni volta che giochi una carta Potere, ottieni .
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