Slay the Spire 2
Carte



Colpo Adattivo+Infliggi 23 di danno.
Aggiungi una copia con costo 0
di questa carta alla tua pila degli scarti.
Attacco
2Attacco, Rara, Costo 2


Tutti per Uno+Infliggi 14 di danno.
Metti TUTTE le carte con costo 0
dalla tua pila degli scarti alla tua mano.
Attacco
2Attacco, Rara, Costo 2


Raggio Laser+Infliggi 4 di danno.
Applichi 2 di Vulnerabilità.
Attacco
0Attacco, Comune, Costo 0


Propulsione+Ottieni 9 di Blocco.
Aggiungi una carta Disorientato alla tua pila degli scarti.
Abilità
0Abilità, Comune, Costo 0


Sequenza d'Avvio+Innatismo.
Ottieni 13 di Blocco.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Fiamma Sfolgorante+Ottieni 

.
Peschi 3 carte.
Riduci i PV massimi di 1.
Abilità
0Abilità, Antica, Costo 0


Buffer+Previeni la perdita di PV le prossime 2 volte.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


Irrobustimento+Perdi 1 spazio per Globi.
Ottieni 3 di Forza.
Ottieni 3 di Destrezza.
Potere
2Potere, Non comune, Costo 2


Brivido+Canalizzi 1 Crioglobo per ogni nemico.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Artiglio+Infliggi 4 di danno.
Aumenti il danno di TUTTE le carte Artiglio di 3 in questo combattimento.
Attacco
0Attacco, Comune, Costo 0


Ombra Logorante+Canalizzi 3 Tetroglobi.
Al termine del tuo turno, evochi il tuo primo Globo a sinistra.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


Corruzione+Le carte Abilità costano 0
.
Ogni volta che giochi una carta Abilità, esauriscila.
Potere
2Potere, Antica, Costo 2


IA Creativa+All'inizio del tuo turno, aggiungi una carta Potere casuale alla tua mano.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


Energia Doppia+Raddoppi la tua Energia.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Evocazione Doppia+Evochi il tuo primo Globo a destra due volte.
Abilità
0Abilità, Base, Costo 0


Cannone Antiaereo+Esaurisci TUTTE le tue carte Stato.
Infliggi 11 di danno a un nemico casuale per ogni carta esaurita.
Attacco
2Attacco, Rara, Costo 2


Pugno Fugace+Infliggi 6 di danno.
In questo turno, se hai meno di 4 carte, peschi 1 carta.
Attacco
0Attacco, Non comune, Costo 0


Ghiacciaio+Ottieni 9 di Blocco.
Canalizzi 2 Crioglobi.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


Agli Occhi!+Infliggi 4 di danno.
Se il nemico si appresta ad attaccare, applichi 2 di Debolezza.
Attacco
0Attacco, Comune, Costo 0


Trivella Elicoidale+Infliggi 5 di danno per ogni
che hai precedentemente consumato in questo turno.
Attacco
0Attacco, Rara, Costo 0


Correttivo+In questo turno, ottieni 2 di Focus.
Abilità
0Abilità, Comune, Costo 0


Iper-Raggio+Infliggi 36 di danno a TUTTI i nemici.
Perdi 3 di Focus.
Attacco
2Attacco, Rara, Costo 2


Pioggia di Meteore+Infliggi 21 di danno a TUTTI i nemici.
Applichi 2 di Debolezza e Vulnerabilità a TUTTI i nemici.
Attacco
0Attacco, Antica, Costo 0


Modificato+Ottieni 1 spazio per Globi.
Peschi 2 carte. Aumenti il costo di questa carta di 1.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Evocazione Multipla+Evochi il tuo primo Globo a destra X+1 volte.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Valore Nullo+Infliggi 13 di danno.
Applichi 3 di Debolezza.
Canalizzi 1 Tetroglobo.
Attacco
2Attacco, Non comune, Costo 2


Sovraccarico+Peschi 3 carte.
Aggiungi una carta Ustione nella tua pila degli scarti.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Custode+Osty infligge 15 di danno.
Infligge danno extra pari ai PV massimi di Osty.
Attacco
0Attacco, Antica, Costo 0


Evocazione Quadrupla+Evochi il tuo primo Globo a destra 4 volte.
Abilità
0Abilità, Antica, Costo 0


Arcobaleno+Canalizzi 1 Elettroglobo.
Canalizzi 1 Crioglobo.
Canalizzi 1 Tetroglobo.
Abilità
2Abilità, Rara, Costo 2


Riavvio+Mischi TUTTE le carte nel tuo mazzo di pesca.
Peschi 6 carte.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Pugno Razzo+Infliggi 14 di danno.
Peschi 2 carte.
Ogni volta che crei una carta Stato, riduci il costo di questa carta a 0
finché non viene giocata.
Attacco
2Attacco, Non comune, Costo 2


Tetroscudo+Ottieni 15 di Blocco.
Canalizzi 1 Tetroglobo.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


Segnale Amplificato+La prossima carta Potere che giochi viene giocata una volta in più.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Sottoprocedura+Ogni volta che giochi una carta Potere, ottieni
.
Potere
0Potere, Non comune, Costo 0


Stato Critico+Ottieni 6
.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0