Slay the Spire 2
Carte



SincronizzazioneIn questo turno, ottieni 2 di Focus per ogni Globo unico che possiedi.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


SintesiInfliggi 14 di danno.
Il costo della prossima carta Potere che giochi è pari a 0
.
Attacco
2Attacco, Non comune, Costo 2


Trono SigillatoOgni volta che giochi una carta, ottieni
.
Potere
1Potere, Antica, Costo 1


TuonoOgni volta che evochi un Elettroglobo, infliggi 6 di danno a ogni nemico colpito.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


TrasmutazioneOgni volta che crei una carta Stato, canalizzi 1 Globo casuale.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


PutiferioInfliggi 6 di danno due volte.
Gioca una carta Attacco casuale dal tuo mazzo di pesca.
Attacco
2Attacco, Comune, Costo 2


GalvanismoCanalizzi Elettroglobi pari agli Elettroglobi già canalizzati in questo combattimento.
Esaurimento.
Abilità
3Abilità, Rara, Costo 3


SibiloInfliggi 33 di danno.
Provochi Stordimento sul nemico.
Esaurimento.
Attacco
3Attacco, Antica, Costo 3


Rumore BiancoAggiungi una carta Potere casuale alla tua mano. In questo turno, puoi giocarla senza nessun costo.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Forma SpettraleOttieni 2 di Intangibilità.
All'inizio del tuo turno, perdi 1 di Destrezza.
Potere
3Potere, Antica, Costo 3


ScossaCanalizzi 1 Elettroglobo.
Abilità
1Abilità, Base, Costo 1