Slay the Spire 2
Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Attacco | Comune | Infliggi 3 di danno. Applichi 1 di Vulnerabilità. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Un altro giocatore ottiene | |
| 0 | Attacco | Rara | Infliggi 3 di danno. All'inizio del tuo prossimo turno, rimetti questa carta nella tua mano. | |
| 0 | Abilità | Comune | Ottieni 6 di Blocco. Aggiungi una carta Disorientato alla tua pila degli scarti. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Innatismo. Ottieni 10 di Blocco. Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Canalizzi 1 Crioglobo per ogni nemico. Esaurimento. | |
| 0 | Attacco | Comune | Infliggi 3 di danno. Aumenti il danno di TUTTE le carte Artiglio di 2 in questo combattimento. | |
| 0 | Abilità | Non comune | In questo turno, il nemico perde 9 di Forza. Esaurimento. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Innatismo. Infliggi 11 di danno a TUTTI i nemici. Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Ottieni 4 di Blocco. Peschi 1 carta. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Infliggi 5 di danno. Peschi 1 carta. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Infliggi 5 di danno. In questo turno, se hai meno di 3 carte, peschi 1 carta. | |
| 0 | Attacco | Comune | Infliggi 3 di danno. Se il nemico si appresta ad attaccare, applichi 1 di Debolezza. | |
| 0 | Attacco | Rara | Infliggi 3 di danno per ogni | |
| 0 | Abilità | Comune | In questo turno, ottieni 2 di Focus. Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Se non hai nessuna carta Attacco nella tua mano, peschi 2 carte. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Aggiungi 1 carta incolore casuale alla tua mano. Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Rara | Peschi 3 carte. Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Rara | Ottieni 1 spazio per Globi. Peschi 1 carta. Aumenti il costo di questa carta di 1. | |
| 0 | Abilità | Rara | Evochi il tuo primo Globo a destra X volte. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Infliggi 8 di danno. Infliggi danno a TUTTI gli altri nemici pari al danno inflitto. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Peschi 2 carte. Aggiungi una carta Ustione nella tua pila degli scarti. | |
| 0 | Potere | Non comune | Ogni volta che giochi 5 carte in un singolo turno, infliggi 10 di danno a TUTTI i nemici. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Ottieni 30 di Blocco. Non puoi ottenere Blocco dalle carte per 2 turni. Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Ottieni Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Il prossimo turno, ottieni Blocco pari al tuo Blocco attuale. Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Conservazione. Esaurisci fino a 3 carte nella tua mano. Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Rara | Mischi TUTTE le carte nel tuo mazzo di pesca. Peschi 4 carte. Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Conservazione. Se la tua mano è vuota, peschi 2 carte e ottieni | |
| 0 | Abilità | Rara | Metti una carta Abilità dal tuo mazzo di pesca alla tua mano. Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Rara | Metti una carta Attacco dal tuo mazzo di pesca alla tua mano. Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Rara | Ottieni 4 Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Canalizzi X Elettroglobi. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Infliggi 3 di danno. Attivi tutti gli Elettroglobi contro il nemico. | |
| 0 | Abilità | Rara | Ottieni 50 di Blocco. Se subisci danno non bloccato in questo combattimento, muori. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Peschi 2 carte. Metti 1 carta nella tua mano in cima al tuo mazzo di pesca. Esaurimento. |