Slay the Spire 2
Carte



Colpo AdattivoInfliggi 18 di danno.
Aggiungi una copia con costo 0
di questa carta alla tua pila degli scarti.
Attacco
2Attacco, Rara, Costo 2


Tutti per UnoInfliggi 10 di danno.
Metti TUTTE le carte con costo 0
dalla tua pila degli scarti alla tua mano.
Attacco
2Attacco, Rara, Costo 2


BufferPrevieni la perdita di PV la prossima volta.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


Ombra LogoranteCanalizzi 2 Tetroglobi.
Al termine del tuo turno, evochi il tuo primo Globo a sinistra.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


IA CreativaAll'inizio del tuo turno, aggiungi una carta Potere casuale alla tua mano.
Potere
3Potere, Rara, Costo 3


Forma RicorsivaEvanescenza.
La prima carta che giochi in ogni turno viene giocata una volta in più.
Potere
3Potere, Rara, Costo 3


FascinoSe questa carta si trova nella tua mano, dev'essere giocata prima delle altre carte.
Eternità.
Maledizione
2Maledizione, Maledizione, Costo 2- In Trincea!


In Trincea!Raddoppi il tuo Blocco.
Abilità
2Abilità, Evento, Costo 2 


Cannone AntiaereoEsaurisci TUTTE le tue carte Stato.
Infliggi 8 di danno a un nemico casuale per ogni carta esaurita.
Attacco
2Attacco, Rara, Costo 2


Iper-RaggioInfliggi 28 di danno a TUTTI i nemici.
Perdi 3 di Focus.
Attacco
2Attacco, Rara, Costo 2


Lancia GhiacciataInfliggi 19 di danno.
Canalizzi 3 Crioglobi.
Attacco
3Attacco, Rara, Costo 3


MetamorfosiAggiungi 3 carte Attacco casuali nel tuo mazzo di pesca. In questo combattimento, puoi giocarle senza nessun costo.
Esaurimento.
Abilità
2Abilità, Evento, Costo 2


Colpo a MeteoraInfliggi 24 di danno.
Canalizzi 3 Plasmaglobi.
Attacco
5Attacco, Rara, Costo 5


ArcobalenoCanalizzi 1 Elettroglobo.
Canalizzi 1 Crioglobo.
Canalizzi 1 Tetroglobo.
Esaurimento.
Abilità
2Abilità, Rara, Costo 2


Spada SovranaConservazione.
Infliggi 10 di danno.
Attacco
2Attacco, Segnalino, Costo 2


Resistenza ToricaOttieni 5 di Blocco.
Ottieni 5 di Blocco all'inizio dei prossimi 2 turni.
Abilità
2Abilità, Evento, Costo 2


GalvanismoCanalizzi Elettroglobi pari agli Elettroglobi già canalizzati in questo combattimento.
Esaurimento.
Abilità
3Abilità, Rara, Costo 3