Slay the Spire 2

Carte

109144 / 153 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Pugno Razzo2AttaccoNon comuneInfliggi 13 di danno.
Peschi 1 carta.
Ogni volta che crei una carta Stato, riduci il costo di questa carta a 0 finché non viene giocata.
Riciclaggio1AbilitàNon comuneEsaurisci una carta.
Il prossimo turno ottieni .
Graffio1AttaccoNon comuneInfliggi 7 di danno.
Peschi 4 carte.
Scarti tutte le carte che hai pescato in questo modo di costo maggiore a 0 .
Tetroscudo2AbilitàNon comuneOttieni 11 di Blocco.
Canalizzi 1 Tetroglobo.
VergognaXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, ottieni 1 di Fragilità.
Frantumazione1AttaccoRaraInfliggi 7 di danno a TUTTI i nemici.
Evochi tutti i tuoi Globi due volte.
Pugnale0AttaccoSegnalinoInfliggi 4 di danno .
Esaurimento.
Segnale Amplificato1AbilitàRaraLa prossima carta Potere che giochi viene giocata una volta in più.
Esaurimento.
Scorrimento1AbilitàNon comunePeschi 3 carte.
Inzaccherato1StatoStatoPeschi 1 carta.
Esaurimento.
PigriziaXStatoStatoNon puoi giocare più di 3 carte in ogni turno.
Ciminiera1PotereNon comuneOgni volta che crei una carta Stato, infliggi 5 di danno a TUTTI i nemici.
FuliggineXStatoStatoIngiocabilità.
Anima0AbilitàSegnalinoPeschi 2 carte.
Esaurimento.
Spada Sovrana2AttaccoSegnalinoConservazione.
Infliggi 10 di danno.
Ruota1PotereRaraAll'inizio del tuo turno, canalizzi 1 Vitreoglobo.
Mappa del TesoroXQuestMissioneIngiocabilità.
Contrassegna un sito con 600 unità d'oro extra nel prossimo Atto.
Spora Cerebrale1MaledizioneMaledizioneEsaurimento.
Pestata1AttaccoEventoInfliggi 10 di danno.
Applichi 2 di Vulnerabilità.
Stack1AbilitàEventoOttieni Blocco pari al numero di carte nella tua pila degli scarti.
Tempesta1PotereNon comuneOgni volta che giochi una carta Potere, canalizzi 1 Elettroglobo.
Colpo1AttaccoBaseInfliggi 6 di danno.
Sottoprocedura1PotereNon comuneOgni volta che giochi una carta Potere, ottieni .
In Pezzi3AttaccoNon comuneInfliggi 24 di danno.
Se questa carta uccide un nemico, ottieni .
Stato Critico0AbilitàRaraOttieni 4.
Esaurimento.
Laser ad Arco1AttaccoComuneInfliggi 6 di danno a TUTTI i nemici.
Peschi 1 carta.
Sguardo Minaccioso0AttaccoSegnalinoEvanescenza.
Osty infligge 10 di danno a un nemico casuale.
Esaurimento.
Sincronizzazione1AbilitàNon comuneIn questo turno, ottieni 2 di Focus per ogni Globo unico che possiedi.
Esaurimento.
Sintesi2AttaccoNon comuneInfliggi 14 di danno.
Il costo della prossima carta Potere che giochi è pari a 0 .
Temporale0AbilitàNon comuneCanalizzi X Elettroglobi.
Bobina di Tesla0AttaccoNon comuneInfliggi 3 di danno.
Attivi tutti gli Elettroglobi contro il nemico.
Tuono1PotereNon comuneOgni volta che evochi un Elettroglobo, infliggi 6 di danno a ogni nemico colpito.
Resistenza Torica2AbilitàEventoOttieni 5 di Blocco.
Ottieni 5 di Blocco all'inizio dei prossimi 2 turni.
Tossicità1StatoStatoAl termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 5 di danno.
Esaurimento.
Trasmutazione1PotereRaraOgni volta che crei una carta Stato, canalizzi 1 Globo casuale.
TURBO0AbilitàComuneOttieni .
Aggiungi una carta Vuoto alla tua pila degli scarti.
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