Slay the Spire 2
Carte



Evocazione Multipla+Evochi il tuo primo Globo a destra X+1 volte.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Negromante Esperta+Applichi 8 di Invocazione.
Ogni volta che Osty perde i PV,
TUTTI i nemici perdono altrettanti PV.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


Battiti Negativi+Ottieni 6 di Blocco.
Applichi 11 di Condanna a TUTTI i nemici.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Furia di Neow+Infliggi 14 di danno.
Metti fino a 3 carte dalla tua pila degli scarti nella tua mano.
Esaurimento.
Attacco
1Attacco, Antica, Costo 1


Neurochirurgia+Ottieni 4
.
Peschi 2 carte.
All'inizio del tuo turno, applichi 3 di Condanna su di te.
Potere
0Potere, Rara, Costo 0


Sei in Trappola!+Applichi 15 di Condanna, oltre a 5 di Condanna in più per ogni 10 di Condanna su questo nemico.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Valore Nullo+Infliggi 13 di danno.
Applichi 3 di Debolezza.
Canalizzi 1 Tetroglobo.
Attacco
2Attacco, Non comune, Costo 2


Oblio+In questo turno, ogni volta che giochi una carta, applichi 4 di Condanna al nemico.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Sovraccarico+Peschi 3 carte.
Aggiungi una carta Ustione nella tua pila degli scarti.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Pioggia di Pagine+Ogni volta che peschi una carta con Evanescenza, peschi 1 carta.
Potere
0Potere, Non comune, Costo 0


Analisi+Evanescenza.
Peschi 4 carte.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Dito Accusatore+Osty infligge 9 di danno.
Attacco
0Attacco, Comune, Costo 0


Custode+Osty infligge 15 di danno.
Infligge danno extra pari ai PV massimi di Osty.
Attacco
0Attacco, Antica, Costo 0


Fatti Sotto!+Applichi 5 di Invocazione.
Ottieni 9 di Blocco.
Abilità
2Abilità, Comune, Costo 2


Presa Funebre+Infliggi 7 di danno per ogni carta con Evanescenza giocata in questo combattimento.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


Putrefazione+Applichi 3 di Debolezza.
Applichi 3 di Vulnerabilità.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Evocazione Quadrupla+Evochi il tuo primo Globo a destra 4 volte.
Abilità
0Abilità, Antica, Costo 0


Arcobaleno+Canalizzi 1 Elettroglobo.
Canalizzi 1 Crioglobo.
Canalizzi 1 Tetroglobo.
Abilità
2Abilità, Rara, Costo 2


Crepitio+Osty infligge 9 di danno.
Colpisce una volta in più per ogni altra volta che ha attaccato in questo turno.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


Rianimazione+Applichi 25 di Invocazione.
Esaurimento.
Abilità
3Abilità, Rara, Costo 3


Raccolta+Conservazione.
Infliggi 33 di danno.
Attacco
3Attacco, Comune, Costo 3


Forma Mietitrice+Conservazione.
Ogni volta che le carte Attacco infliggono danno, applicano altrettanta Condanna.
Potere
3Potere, Rara, Costo 3


Rubanima+Infliggi 11 di danno.
Aggiungi una carta Anima+ al tuo mazzo di pesca.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Riavvio+Mischi TUTTE le carte nel tuo mazzo di pesca.
Peschi 6 carte.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Rifrazione+Infliggi 12 di danno due volte.
Canalizzi 2 diff():plural:Vitreoglobo.
Attacco
3Attacco, Non comune, Costo 3


Relax+Ottieni 17 di Blocco.
Il prossimo turno, peschi 3 carte e ottieni

.
Esaurimento.
Abilità
3Abilità, Antica, Costo 3


Mano Destra+Osty infligge 6 di danno.
Ogni volta che giochi una carta con costo pari o superiore a
, rimetti questa carta nella tua mano dalla pila degli scarti.
Attacco
0Attacco, Non comune, Costo 0


Pugno Razzo+Infliggi 14 di danno.
Peschi 2 carte.
Ogni volta che crei una carta Stato, riduci il costo di questa carta a 0
finché non viene giocata.
Attacco
2Attacco, Non comune, Costo 2


Immolazione+Conservazione.
Se Osty è in vita, muore e ottieni Blocco pari al doppio dei suoi PV massimi.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Riciclaggio+Esaurisci una carta.
Il prossimo turno ottieni

.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Flagello+Applichi 16 di Condanna.
Peschi 2 carte.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Graffio+Infliggi 10 di danno.
Peschi 5 carte.
Scarti tutte le carte che hai pescato in questo modo di costo maggiore a 0
.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


Colpo Modellante+Infliggi 12 di danno.
Applichi Evanescenza a una carta nella tua mano.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Rituale Spettrale+Evanescenza.
Trasformi una carta nel tuo mazzo di pesca nella carta Anima.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Modalità Sentinella+All'inizio del tuo turno, aggiungi 1 Sguardo Minaccioso alla tua mano.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Scissione+Infliggi 18 di danno.
Aggiungi una carta Anima al tuo mazzo di pesca, alla tua mano e alla tua pila degli scarti.
Attacco
2Attacco, Non comune, Costo 2