Slay the Spire 2

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136 / 72 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Frammenti Ossei1AttaccoNon comuneSe Osty è vivo, infligge 9 di danno a TUTTI i nemici e ottieni 9 di Blocco.
Osty muore.
Sequenza d'Avvio0AbilitàNon comuneInnatismo.
Ottieni 10 di Blocco.
Esaurimento.
Tempo in Prestito1AbilitàNon comuneOttieni 4.
In questo turno, le carte costano in più.
Irrobustimento2PotereNon comunePerdi 1 spazio per Globi.
Ottieni 2 di Forza.
Ottieni 2 di Destrezza.
Sepoltura4AttaccoNon comuneInfliggi 52 di danno.
Calcificazione1PotereNon comuneGli attacchi di Osty infliggono 4 di danno extra.
Condensatore1PotereNon comuneOttieni 2 spazi per Globi.
Furto dell'Anima1AbilitàNon comuneIl nemico perde 3 PV.
Aggiungi 3 carte Anima al tuo mazzo di pesca.
Caos1AbilitàNon comuneCanalizzi 1 Globo casuale.
Brivido0AbilitàNon comuneCanalizzi 1 Crioglobo per ogni nemico.
Esaurimento.
Purificazione1AbilitàNon comuneApplichi 3 di Invocazione.
Esaurisci 1 carta dal tuo mazzo di pesca.
Compressione1AbilitàNon comuneOttieni 6 di Blocco.
Trasformi tutte le carte Stato nella tua mano nella carta Carburante.
Conto alla Rovescia1PotereNon comuneAll'inizio del tuo turno, applichi 6 di Condanna a un nemico casuale.
Danza Macabra1PotereNon comuneOgni volta che giochi una carta che ha un costo pari o superiore a , ottieni 4 di Blocco.
Oscurità1AbilitàNon comuneCanalizzi 1 Tetroglobo.
Attivi l'abilità passiva di ogni Tetroglobo.
Marcia Funebre1AttaccoNon comuneInfliggi 8 di danno.
Infligge 4 di danno extra per ogni carta pescata durante il tuo turno.
Portatrice di Morte2AbilitàNon comuneApplichi 21 di Condanna e 1 di Debolezza a TUTTI i nemici.
Porta della Morte1AbilitàNon comuneOttieni 6 di Blocco.
Se hai applicato Condanna in questo turno, ottieni Blocco 2 volte in più.
Deperimento1AttaccoNon comuneInfliggi 10 di danno.
Vulnerabilità e Debolezza sono il doppio più efficaci contro il nemico per i prossimi 2 turni.
Ritardo2AbilitàNon comuneOttieni 11 di Blocco.
Il prossimo turno
ottieni .
Melodia Funesta0AbilitàNon comuneApplichi 3 di Invocazione X volte.
Aggiungi X carte Anima al tuo mazzo di pesca.
Esaurimento.
Energia Doppia1AbilitàNon comuneRaddoppi la tua Energia.
Esaurimento.
Riesumazione1AbilitàNon comuneMetti 3 carte dalla tua pila degli scarti nella tua mano.
Esaurimento.
Scarica d'Energia1AbilitàNon comuneTUTTI i giocatori ottengono .
Esaurimento.
Tocco Debilitante1AbilitàNon comuneEvanescenza.
In questo turno, il nemico perde 8 di Forza.
Ferocia2PotereNon comuneLa prima volta che giochi una
carta Attacco di costo 0 in ogni turno,
rimettila nella tua mano.
Agguato0AttaccoNon comuneOsty infligge 3 di danno.
Se è la prima volta che questa carta è stata giocata in questo turno, peschi 1 carta.
Combattere Senza Sosta1AbilitàNon comuneOttieni 13 di Blocco.
Aggiungi 2 carte Ferita alla tua pila degli scarti.
Amicizia1PotereNon comunePerdi 2 di Forza.
All'inizio di ogni turno, ottieni .
Pugno Fugace0AttaccoNon comuneInfliggi 5 di danno.
In questo turno, se hai meno di 3 carte, peschi 1 carta.
Fusione1AbilitàNon comuneCanalizzi 1 Plasmaglobo.
Esaurimento.
Ghiacciaio2AbilitàNon comuneOttieni 6 di Blocco.
Canalizzi 2 Crioglobi.
Vitreoscudo1AbilitàNon comuneOttieni 5 di Blocco.
Canalizzi 1 Vitreoglobo.
Grandinata1PotereNon comuneAl termine del tuo turno, se hai un Crioglobo, infliggi 6 di danno a TUTTI i nemici.
Persecuzione1PotereNon comuneOgni volta che giochi una carta Anima, un nemico casuale perde 6 PV.
Batti Cinque2AttaccoNon comuneOsty infligge 11 di danno.
e applica 2 di Vulnerabilità
a TUTTI i nemici.
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