Slay the Spire 2
Carte



Frammenti Ossei+Se Osty è vivo, infligge 12 di danno a TUTTI i nemici e ottieni 12 di Blocco.
Osty muore.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


Sequenza d'Avvio+Innatismo.
Ottieni 13 di Blocco.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Tempo in Prestito+Ottieni 6
.
In questo turno, le carte costano
in più.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Irrobustimento+Perdi 1 spazio per Globi.
Ottieni 3 di Forza.
Ottieni 3 di Destrezza.
Potere
2Potere, Non comune, Costo 2


Sepoltura+Infliggi 63 di danno.
Attacco
4Attacco, Non comune, Costo 4


Calcificazione+Gli attacchi di Osty infliggono 6 di danno extra.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Condensatore+Ottieni 3 spazi per Globi.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Furto dell'Anima+Il nemico perde 4 PV.
Aggiungi 4 carte Anima al tuo mazzo di pesca.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Caos+Canalizzi 2 Globi casuali.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Brivido+Canalizzi 1 Crioglobo per ogni nemico.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Purificazione+Applichi 5 di Invocazione.
Esaurisci 1 carta dal tuo mazzo di pesca.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Compressione+Ottieni 7 di Blocco.
Trasformi tutte le carte Stato nella tua mano nella carta Carburante+.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Conto alla Rovescia+All'inizio del tuo turno, applichi 9 di Condanna a un nemico casuale.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Danza Macabra+Ogni volta che giochi una carta che ha un costo pari o superiore a 
, ottieni 6 di Blocco.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Oscurità+Canalizzi 1 Tetroglobo.
Attivi l'abilità passiva di ogni Tetroglobodue volte.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Marcia Funebre+Infliggi 9 di danno.
Infligge 6 di danno extra per ogni carta pescata durante il tuo turno.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


Portatrice di Morte+Applichi 26 di Condanna e 1 di Debolezza a TUTTI i nemici.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


Porta della Morte+Ottieni 7 di Blocco.
Se hai applicato Condanna in questo turno, ottieni Blocco 2 volte in più.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Deperimento+Infliggi 12 di danno.
Vulnerabilità e Debolezza sono il doppio più efficaci contro il nemico per i prossimi 3 turni.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


Ritardo+Ottieni 13 di Blocco.
Il prossimo turno
ottieni
.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


Melodia Funesta+Applichi 4 di Invocazione X volte.
Aggiungi X carte Anima+ al tuo mazzo di pesca.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Energia Doppia+Raddoppi la tua Energia.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Riesumazione+Conservazione.
Metti 3 carte dalla tua pila degli scarti nella tua mano.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Scarica d'Energia+TUTTI i giocatori ottengono 

.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Tocco Debilitante+Evanescenza.
In questo turno, il nemico perde 11 di Forza.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Ferocia+La prima volta che giochi una
carta Attacco di costo 0
in ogni turno,
rimettila nella tua mano.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Agguato+Osty infligge 6 di danno.
Se è la prima volta che questa carta è stata giocata in questo turno, peschi 1 carta.
Attacco
0Attacco, Non comune, Costo 0


Combattere Senza Sosta+Ottieni 17 di Blocco.
Aggiungi 2 carte Ferita alla tua pila degli scarti.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Amicizia+Perdi 1 di Forza.
All'inizio di ogni turno, ottieni
.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Pugno Fugace+Infliggi 6 di danno.
In questo turno, se hai meno di 4 carte, peschi 1 carta.
Attacco
0Attacco, Non comune, Costo 0


Fusione+Canalizzi 1 Plasmaglobo.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Ghiacciaio+Ottieni 9 di Blocco.
Canalizzi 2 Crioglobi.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


Vitreoscudo+Ottieni 8 di Blocco.
Canalizzi 1 Vitreoglobo.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Grandinata+Al termine del tuo turno, se hai un Crioglobo, infliggi 8 di danno a TUTTI i nemici.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Persecuzione+Ogni volta che giochi una carta Anima, un nemico casuale perde 8 PV.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Batti Cinque+Osty infligge 13 di danno.
e applica 3 di Vulnerabilità
a TUTTI i nemici.
Attacco
2Attacco, Non comune, Costo 2