Slay the Spire 2
Carte



Buffer+Previeni la perdita di PV le prossime 2 volte.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


Irrobustimento+Perdi 1 spazio per Globi.
Ottieni 3 di Forza.
Ottieni 3 di Destrezza.
Potere
2Potere, Non comune, Costo 2


Calcificazione+Gli attacchi di Osty infliggono 6 di danno extra.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Chiamata del Vuoto+Innatismo.
All'inizio del tuo turno, aggiungi 1 carta casuale alla tua mano. Ottiene Evanescenza.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Triboli+Ogni volta che subisci un attacco, infliggi 5 di danno come contrattacco.
Potere
1Potere, Evento, Costo 1


Condensatore+Ottieni 3 spazi per Globi.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Ombra Logorante+Canalizzi 3 Tetroglobi.
Al termine del tuo turno, evochi il tuo primo Globo a sinistra.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


Refrigerante+All'inizio del tuo turno, ottieni 3 di Blocco per ogni Globo unico che possiedi.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Conto alla Rovescia+All'inizio del tuo turno, applichi 9 di Condanna a un nemico casuale.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


IA Creativa+All'inizio del tuo turno, aggiungi una carta Potere casuale alla tua mano.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


Danza Macabra+Ogni volta che giochi una carta che ha un costo pari o superiore a 
, ottieni 6 di Blocco.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Deframmentazione+Ottieni 2 di Focus.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Dominio+Evanescenza.
All'inizio del tuo turno, ottieni
e peschi 1 carta in più.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


Divoravite+Ogni volta che giochi una carta Anima, applichi 2 di Invocazione.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Forma Ricorsiva+La prima carta che giochi in ogni turno viene giocata una volta in più.
Potere
3Potere, Rara, Costo 3


Ferocia+La prima volta che giochi una
carta Attacco di costo 0
in ogni turno,
rimettila nella tua mano.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Amicizia+Perdi 1 di Forza.
All'inizio di ogni turno, ottieni
.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Grandinata+Al termine del tuo turno, se hai un Crioglobo, infliggi 8 di danno a TUTTI i nemici.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Persecuzione+Ogni volta che giochi una carta Anima, un nemico casuale perde 8 PV.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Buongiorno Mondo+Innatismo.
All'inizio del tuo turno, aggiungi una carta comune casuale alla tua mano.
Potere
1Potere, Evento, Costo 1


Iterazione+La prima volta che peschi una carta Stato in ogni turno, peschi 3 carte.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Letalità+Evanescenza.
La prima carta Attacco di ogni turno infligge un 75% di danno extra.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Ciclo+All'inizio del tuo turno, attivi l'abilità passiva del tuo primo Globo a destra 2 volte.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Auto-Apprendimento+Innatismo.
All'inizio del tuo turno, peschi 1 carta in più.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Negromante Esperta+Applichi 8 di Invocazione.
Ogni volta che Osty perde i PV,
TUTTI i nemici perdono altrettanti PV.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


Neurochirurgia+Ottieni 4
.
Peschi 2 carte.
All'inizio del tuo turno, applichi 3 di Condanna su di te.
Potere
0Potere, Rara, Costo 0


Pioggia di Pagine+Ogni volta che peschi una carta con Evanescenza, peschi 1 carta.
Potere
0Potere, Non comune, Costo 0


Forma Mietitrice+Conservazione.
Ogni volta che le carte Attacco infliggono danno, applicano altrettanta Condanna.
Potere
3Potere, Rara, Costo 3


Modalità Sentinella+All'inizio del tuo turno, aggiungi 1 Sguardo Minaccioso alla tua mano.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Velo+Ogni volta che applichi Condanna, ottieni 3 di Blocco.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Manipolazione Corporea+Ogni volta che applichi un effetto negativo su un nemico, questo subisce 13 di danno.
Potere
2Potere, Non comune, Costo 2


Ciminiera+Ogni volta che crei una carta Stato, infliggi 7 di danno a TUTTI i nemici.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Ruota+Canalizzi 1 Vitreoglobo.
All'inizio del tuo turno, canalizzi 1 Vitreoglobo.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Spirito Cinereo+Ogni volta che giochi una carta con Evanescenza, ottieni 5 di Blocco.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Tempesta+Ogni volta che giochi una carta Potere, canalizzi 2 Elettroglobi.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Sottoprocedura+Ogni volta che giochi una carta Potere, ottieni
.
Potere
0Potere, Non comune, Costo 0