Slay the Spire 2

Carte

136 / 244 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Colpo Adattivo2AttaccoRaraInfliggi 18 di danno.
Aggiungi una copia con costo 0 di questa carta alla tua pila degli scarti.
Oltretomba1AbilitàComuneApplichi 6 di Invocazione.
Esaurimento.
Allineamento0AbilitàNon comuneOttieni .
Tutti per Uno2AttaccoRaraInfliggi 10 di danno.
Metti TUTTE le carte con costo 0 dalla tua pila degli scarti alla tua mano.
Apoteosi2AbilitàAnticaInnatismo.
Potenzi TUTTE le tue carte.
Esaurimento.
Spettro1AbilitàAnticaEvanescenza.
Ottieni 1 di Intangibilità.
Esaurimento.
Impulso Astrale0AttaccoComuneInfliggi 6 di danno a TUTTI i nemici due volte.
Fulmine Globulare1AttaccoComuneInfliggi 7 di danno.
Canalizzi 1 Elettroglobo.
Urlo della Banshee9AttaccoRaraInfliggi 33 di danno a TUTTI i nemici.
Costa in meno per ogni carta con Evanescenza giocata in questo combattimento.
Fuoco di Sbarramento1AttaccoComuneInfliggi 5 di danno per ogni Globo canalizzato.
Raggio Laser0AttaccoComuneInfliggi 3 di danno.
Applichi 1 di Vulnerabilità.
Plasmazione1AttaccoRaraInfliggi 5 di danno.
Applichi 5 di Forgiatura.
Applichi 5 di Forgiatura in più per ogni volta che hai colpito il nemico in questo turno.
SPARISCI!1AbilitàComuneScegli una carta nella tua mano da trasformare nella carta Colpo del Seguace.
Big Bang0AbilitàRaraPeschi 1 carta.
Ottieni .
Ottieni .
Applichi 5 di Forgiatura.
Esaurimento.
Colpo Pestilenziale1AttaccoComuneInfliggi 8 di danno.
Applichi Condanna pari al danno inflitto.
Guardia del Corpo1AbilitàBaseApplichi 5 di Invocazione.
Bombardamento3AttaccoRaraInfliggi 18 di danno.
All'inizio del tuo turno, se questa carta si trova nella tua pila delle carte esaurite, giocala.
Esaurimento.
Frammenti Ossei1AttaccoNon comuneSe Osty è vivo, infligge 9 di danno a TUTTI i nemici e ottieni 9 di Blocco.
Osty muore.
Propulsione0AbilitàComuneOttieni 6 di Blocco.
Aggiungi una carta Disorientato alla tua pila degli scarti.
Sequenza d'Avvio0AbilitàNon comuneInnatismo.
Ottieni 10 di Blocco.
Esaurimento.
Tempo in Prestito1AbilitàNon comuneOttieni 4.
In questo turno, le carte costano in più.
Polverizzazione1AttaccoAnticaInfliggi 20 di danno.
Applichi 5 di Vulnerabilità.
Fiamma Sfolgorante0AbilitàAnticaOttieni .
Peschi 2 carte.
Riduci i PV massimi di 1.
Bastione2AbilitàNon comuneOttieni 12 di Blocco.
Applichi 10 di Forgiatura.
Cucciolo Stellare1AbilitàRaraAggiungi 3 carte incolori casuali alla tua mano.
Esaurimento.
Sepoltura4AttaccoNon comuneInfliggi 52 di danno.
Gryfone in Picchiata0AttaccoEventoInfliggi 14 di danno.
Furto dell'Anima1AbilitàNon comuneIl nemico perde 3 PV.
Aggiungi 3 carte Anima al tuo mazzo di pesca.
Forza Celestiale2AttaccoComuneInfliggi 6 di danno 3 volte.
Caos1AbilitàNon comuneCanalizzi 1 Globo casuale.
ALLA CARICA!1AbilitàNon comuneScegli 2 carte nel tuo mazzo di pesca da trasformare
nelle carte Attacco Bomba del Seguace.
Batteria Carica1AbilitàComuneOttieni 7 di Blocco.
Il prossimo turno ottieni .
Brivido0AbilitàNon comuneCanalizzi 1 Crioglobo per ogni nemico.
Esaurimento.
Conflitto0AttaccoEventoPuò essere giocata solo se ogni carta nella tua mano è una carta Attacco.
Infliggi 14 di danno.
Artiglio0AttaccoComuneInfliggi 3 di danno.
Aumenti il danno di TUTTE le carte Artiglio di 2 in questo combattimento.
Purificazione1AbilitàNon comuneApplichi 3 di Invocazione.
Esaurisci 1 carta dal tuo mazzo di pesca.
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