Slay the Spire 2
Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Abilità | Non comune | Ottieni | |
| 0 | Attacco | Comune | Infliggi 6 di danno a TUTTI i nemici due volte. | |
| 0 | Attacco | Comune | Infliggi 3 di danno. Applichi 1 di Vulnerabilità. | |
| 0 | Abilità | Rara | Peschi 1 carta. Ottieni Ottieni Applichi 5 di Forgiatura. Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Comune | Ottieni 6 di Blocco. Aggiungi una carta Disorientato alla tua pila degli scarti. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Innatismo. Ottieni 10 di Blocco. Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Antica | Ottieni Peschi 2 carte. Riduci i PV massimi di 1. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Canalizzi 1 Crioglobo per ogni nemico. Esaurimento. | |
| 0 | Attacco | Comune | Infliggi 3 di danno. Aumenti il danno di TUTTE le carte Artiglio di 2 in questo combattimento. | |
| 0 | Abilità | Comune | Ottieni 7 di Blocco. | |
| 0 | Attacco | Comune | Infliggi 11 di danno. Aggiungi la carta Rottami alla tua mano. | |
| 0 | Attacco | Rara | Infliggi 33 di danno. Applichi 3 di Debolezza. Applichi 3 di Vulnerabilità. | |
| 0 | Abilità | Rara | Peschi 3 carte. Scegli una carta Abilità nella tua mano e giocala 3 volte. Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Applichi 3 di Invocazione X volte. Aggiungi X carte Anima al tuo mazzo di pesca. Esaurimento. | |
| 0 | Attacco | Rara | Conservazione. Infliggi 11 di danno X volte. | |
| 0 | Attacco | Base | Infliggi 8 di danno. Applichi 1 di Debolezza. Applichi 1 di Vulnerabilità. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Osty infligge 3 di danno. Se è la prima volta che questa carta è stata giocata in questo turno, peschi 1 carta. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Infliggi 5 di danno. In questo turno, se hai meno di 3 carte, peschi 1 carta. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Infliggi 13 di danno. Applichi 2 di Debolezza. Applichi 2 di Vulnerabilità. | |
| 0 | Attacco | Comune | Infliggi 3 di danno. Se il nemico si appresta ad attaccare, applichi 1 di Debolezza. | |
| 0 | Attacco | Rara | Infliggi 8 di danno X volte. Se X è pari o superiore a 4, raddoppi X. | |
| 0 | Attacco | Rara | Infliggi 3 di danno per ogni | |
| 0 | Abilità | Comune | In questo turno, ottieni 2 di Focus. Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Comune | Applichi 1 di Debolezza. Applichi 1 di Vulnerabilità. Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Un altro giocatore aggiunge 1 carta incolore casuale alla sua mano. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Infliggi 4 di danno per ogni carta Abilità già giocata in questo turno. | |
| 0 | Attacco | Rara | Infliggi 6 di danno. Ogni volta che giochi 3 carte Abilità in questo turno, metti questa carta nella tua mano. | |
| 0 | Attacco | Antica | Infliggi 14 di danno a TUTTI i nemici. Applichi 2 di Debolezza e Vulnerabilità a TUTTI i nemici. | |
| 0 | Attacco | Rara | Infliggi 7 di danno. Applichi tutti gli effetti negativi presenti sul nemico su TUTTI gli altri nemici. | |
| 0 | Abilità | Rara | Ottieni 1 spazio per Globi. Peschi 1 carta. Aumenti il costo di questa carta di 1. | |
| 0 | Abilità | Non comune | In questo turno, ogni volta che giochi una carta, ottieni 1 di Forza. | |
| 0 | Abilità | Rara | Evochi il tuo primo Globo a destra X volte. | |
| 0 | Potere | Rara | Ottieni Peschi 2 carte. All'inizio del tuo turno, applichi 3 di Condanna su di te. | |
| 0 | Abilità | Rara | In questo turno, ogni volta che giochi una carta, applichi 3 di Condanna al nemico. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Peschi 2 carte. Aggiungi una carta Ustione nella tua pila degli scarti. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Ottieni 9 di Blocco. Rimetti questa carta nella tua mano. |