Slay the Spire 2

Carte

217252 / 276 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Fato Condiviso0AbilitàRaraPerdi 2 di Forza.
Il nemico perde 2 di Forza.
Esaurimento.
Frantumazione1AttaccoRaraInfliggi 7 di danno a TUTTI i nemici.
Evochi tutti i tuoi Globi due volte.
Colpo Scintillante1AttaccoNon comuneInfliggi 8 di danno.
Ottieni .
Metti questa carta in cima al tuo mazzo di pesca.
Velo1PotereNon comuneOgni volta che applichi Condanna, ottieni 2 di Blocco.
All'Attacco!1AttaccoNon comuneOsty infligge 5 di danno.
In questo turno, ogni volta che Osty colpisce questo nemico, applichi 3 di Invocazione.
Segnale Amplificato1AbilitàRaraLa prossima carta Potere che giochi viene giocata una volta in più.
Esaurimento.
Scorrimento1AbilitàNon comunePeschi 3 carte.
Manipolazione Corporea2PotereNon comuneOgni volta che applichi un effetto negativo su un nemico, questo subisce 9 di danno.
Ciminiera1PotereNon comuneOgni volta che crei una carta Stato, infliggi 5 di danno a TUTTI i nemici.
Schiocco1AttaccoComuneOsty infligge 7 di danno.
Applichi Conservazione a una carta nella tua mano.
Colpo Solare1AttaccoComuneInfliggi 9 di danno.
Ottieni .
Tormenta di Anime1AttaccoRaraInfliggi 9 di danno.
Infliggi 2 di danno extra per ogni carta Anima nella tua pila delle carte esaurite.
Seminazione1AttaccoComuneConservazione.
Infliggi 8 di danno a TUTTI i nemici.
Scala Cromatica2PotereNon comuneAll'inizio del tuo turno, aggiungi 1 carta incolore casuale alla tua mano.
Ruota1PotereRaraAll'inizio del tuo turno, canalizzi 1 Vitreoglobo.
Spirito Cinereo1PotereRaraOgni volta che giochi una carta con Evanescenza, ottieni 4 di Blocco.
Bottino di Battaglia1AbilitàComuneApplichi 5 di Forgiatura.
Peschi 2 carte.
Incentivo1AbilitàNon comuneConservazione.
Applichi 3 di Invocazione
Osty recupera 5 PV.
Stritolamento3AttaccoRaraOsty infligge 25 di danno.
Infligge 5 di danno extra per TUTTE le tue altre carte Attacco di Osty.
Polvere Stellare0AttaccoNon comuneInfliggi 5 di danno a un nemico casuale X volte.
Tempesta1PotereNon comuneOgni volta che giochi una carta Potere, canalizzi 1 Elettroglobo.
Colpo1AttaccoBaseInfliggi 6 di danno.
Colpo1AttaccoBaseInfliggi 6 di danno.
Colpo1AttaccoBaseInfliggi 6 di danno.
Sottoprocedura1PotereNon comuneOgni volta che giochi una carta Potere, ottieni .
Convocazione Regale1AbilitàNon comuneMetti la carta Spada Sovrana nella tua mano dovunque essa si trovi.
Applichi 8 di Forgiatura.
In Pezzi3AttaccoNon comuneInfliggi 24 di danno.
Se questa carta uccide un nemico, ottieni .
Stato Critico0AbilitàRaraOttieni 4.
Esaurimento.
Supermassivo1AttaccoNon comuneInfliggi 5 di danno.
Infliggi 3 di danno extra per ogni carta che hai creato in questo combattimento.
Soppressione0AttaccoAnticaInnatismo.
Infliggi 11 di danno.
Applichi 3 di Debolezza.
Laser ad Arco1AttaccoComuneInfliggi 6 di danno a TUTTI i nemici.
Peschi 1 carta.
Maestro Spadaccino2PotereRaraLa carta Spada Sovrana ottiene 1 di Riattivazione.
Sincronizzazione1AbilitàNon comuneIn questo turno, ottieni 2 di Focus per ogni Globo unico che possiedi.
Esaurimento.
Sintesi2AttaccoNon comuneInfliggi 14 di danno.
Il costo della prossima carta Potere che giochi è pari a 0 .
Temporale0AbilitàNon comuneCanalizzi X Elettroglobi.
Terraformazione1AbilitàNon comuneOttieni 6 di Vigore.
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