Slay the Spire 2

Carte

120 / 20 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Urlo della Banshee9AttaccoRaraInfliggi 33 di danno a TUTTI i nemici.
Costa in meno per ogni carta con Evanescenza giocata in questo combattimento.
Bombardamento3AttaccoRaraInfliggi 18 di danno.
All'inizio del tuo turno, se questa carta si trova nella tua pila delle carte esaurite, giocala.
Esaurimento.
Sepoltura4AttaccoNon comuneInfliggi 52 di danno.
IA Creativa3PotereRaraAll'inizio del tuo turno, aggiungi una carta Potere casuale alla tua mano.
Dominio3PotereRaraEvanescenza.
All'inizio del tuo turno, ottieni e peschi 1 carta in più.
Forma Ricorsiva3PotereRaraEvanescenza.
La prima carta che giochi in ogni turno viene giocata una volta in più.
Apocalisse3AbilitàRaraApplichi 29 di Condanna a TUTTI i nemici.
Uccidi i nemici con tanta Condanna quanti PV.
Lancia Ghiacciata3AttaccoRaraInfliggi 19 di danno.
Canalizzi 3 Crioglobi.
Calcio Regale4AttaccoNon comuneInfliggi 27 di danno.
Ogni volta che peschi questa carta, riduci il suo costo di 1.
Pugno Cosmico3AttaccoNon comuneInfliggi 30 di danno.
Se questa carta uccide un nemico, ottieni 5.
Malinconia3AbilitàNon comuneOttieni 13 di Blocco.
Riduci il costo di questa carta di ogni volta che QUALCUNO muore.
Colpo a Meteora5AttaccoRaraInfliggi 24 di danno.
Canalizzi 3 Plasmaglobi.
Rianimazione3AbilitàRaraApplichi 20 di Invocazione.
Esaurimento.
Raccolta3AttaccoComuneConservazione.
Infliggi 27 di danno.
Forma Mietitrice3PotereRaraOgni volta che le carte Attacco infliggono danno, applicano altrettanta Condanna.
Rifrazione3AttaccoNon comuneInfliggi 9 di danno due volte.
Canalizzi 2 diff():plural:Vitreoglobo.
Stritolamento3AttaccoRaraOsty infligge 25 di danno.
Infligge 5 di danno extra per TUTTE le tue altre carte Attacco di Osty.
In Pezzi3AttaccoNon comuneInfliggi 24 di danno.
Se questa carta uccide un nemico, ottieni .
Forma del Vuoto3PotereRaraEvanescenza.
Termini il tuo turno.
Le prime 2 carte che giochi in ogni turno possono essere giocate senza nessun costo.
Galvanismo3AbilitàRaraCanalizzi Elettroglobi pari agli Elettroglobi già canalizzati in questo combattimento.
Esaurimento.
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