Slay the Spire 2

Carte

136 / 72 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Oltretomba1AbilitàComuneApplichi 6 di Invocazione.
Esaurimento.
Impulso Astrale0AttaccoComuneInfliggi 6 di danno a TUTTI i nemici due volte.
Fulmine Globulare1AttaccoComuneInfliggi 7 di danno.
Canalizzi 1 Elettroglobo.
Fuoco di Sbarramento1AttaccoComuneInfliggi 5 di danno per ogni Globo canalizzato.
Raggio Laser0AttaccoComuneInfliggi 3 di danno.
Applichi 1 di Vulnerabilità.
SPARISCI!1AbilitàComuneScegli una carta nella tua mano da trasformare nella carta Colpo del Seguace.
Colpo Pestilenziale1AttaccoComuneInfliggi 8 di danno.
Applichi Condanna pari al danno inflitto.
Guardia del Corpo1AbilitàBaseApplichi 5 di Invocazione.
Propulsione0AbilitàComuneOttieni 6 di Blocco.
Aggiungi una carta Disorientato alla tua pila degli scarti.
Forza Celestiale2AttaccoComuneInfliggi 6 di danno 3 volte.
Batteria Carica1AbilitàComuneOttieni 7 di Blocco.
Il prossimo turno ottieni .
Artiglio0AttaccoComuneInfliggi 3 di danno.
Aumenti il danno di TUTTE le carte Artiglio di 2 in questo combattimento.
Mantello Stellare0AbilitàComuneOttieni 7 di Blocco.
Onda Gelida1AttaccoComuneInfliggi 6 di danno.
Canalizzi 1 Crioglobo.
Rotta di Collisione0AttaccoComuneInfliggi 11 di danno.
Aggiungi la carta Rottami alla tua mano.
Nuovi Driver1AttaccoComuneInfliggi 7 di danno.
Peschi 1 carta per ogni Globo unico che hai.
Mente Fredda1AbilitàComuneCanalizzi 1 Crioglobo.
Peschi 1 carta.
Indifferenza Cosmica1AbilitàComuneOttieni 6 di Blocco.
Metti una carta dalla tua pila degli scarti in cima al tuo mazzo di pesca.
Lancia Lunare1AttaccoComuneInfliggi 8 di danno.
Infligge 2 di danno extra per TUTTE le tue carte con come costo.
Schiacciatutto1AttaccoComuneInfliggi 7 di danno a TUTTI i nemici. In questo turno, tutti i nemici perdono 1 di Forza.
Difendi1AbilitàBaseOttieni 5 di Blocco.
Difendi1AbilitàBaseOttieni 5 di Blocco.
Difendi1AbilitàBaseOttieni 5 di Blocco.
Profanazione1AttaccoComuneEvanescenza.
Infliggi 13 di danno.
Sfida1AbilitàComuneEvanescenza.
Ottieni 6 di Blocco.
Applichi 1 di Debolezza.
Prosciugamento Vitale1AttaccoComuneInfliggi 10 di danno.
Potenzi 2 carte casuali nella tua pila degli scarti.
Evocazione Doppia1AbilitàBaseEvochi il tuo primo Globo a destra due volte.
Stella Cadente0AttaccoBaseInfliggi 8 di danno.
Applichi 1 di Debolezza.
Applichi 1 di Vulnerabilità.
Terrore1AttaccoComuneEvanescenza.
Infliggi 7 di danno.
Applichi 1 di Vulnerabilità.
Appiattimento2AttaccoComuneOsty infligge 12 di danno.
Se Osty ha attaccato in questo turno, questa carta ha un costo pari a 0 .
Colpo Focalizzato1AttaccoComuneInfliggi 9 di danno.
In questo turno, ottieni 1 di Focus.
Raccolta Luminosa1AbilitàComuneOttieni 8 di Blocco.
Ottieni .
Flusso Luminoso2AbilitàComuneOttieni 11 di Blocco.
Il prossimo turno ottieni 5 di Blocco.
Scintillio1AbilitàComuneOttieni .
Peschi 1 carta.
Nel prossimo turno, peschi 1 carta.
Agli Occhi!0AttaccoComuneInfliggi 3 di danno.
Se il nemico si appresta ad attaccare, applichi 1 di Debolezza.
Guardiana della Tomba1AbilitàComuneOttieni 8 di Blocco.
Aggiungi una carta Anima al tuo mazzo di pesca.
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