Slay the Spire 2
Carte



Spirito Cinereo+Ogni volta che giochi una carta con Evanescenza, ottieni 5 di Blocco.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Incentivo+Conservazione.
Applichi 5 di Invocazione
Osty recupera 7 PV.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Stritolamento+Osty infligge 30 di danno.
Infligge 6 di danno extra per TUTTE le tue altre carte Attacco di Osty.
Attacco
3Attacco, Rara, Costo 3


Tempesta+Ogni volta che giochi una carta Potere, canalizzi 2 Elettroglobi.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Colpo+Infliggi 9 di danno.
Attacco
1Attacco, Base, Costo 1


Colpo+Infliggi 9 di danno.
Attacco
1Attacco, Base, Costo 1


Sottoprocedura+Ogni volta che giochi una carta Potere, ottieni
.
Potere
0Potere, Non comune, Costo 0


In Pezzi+Infliggi 32 di danno.
Se questa carta uccide un nemico, ottieni

.
Attacco
3Attacco, Non comune, Costo 3


Stato Critico+Ottieni 6
.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Laser ad Arco+Infliggi 9 di danno a TUTTI i nemici.
Peschi 1 carta.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Sincronizzazione+In questo turno, ottieni 2 di Focus per ogni Globo unico che possiedi.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Sintesi+Infliggi 20 di danno.
Il costo della prossima carta Potere che giochi è pari a 0
.
Attacco
2Attacco, Non comune, Costo 2


Temporale+Canalizzi X+1 Elettroglobi.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Bobina di Tesla+Infliggi 4 di danno.
Attivi tutti gli Elettroglobi contro il nemico due volte.
Attacco
0Attacco, Non comune, Costo 0


La Falce+Infliggi 13 di danno.
Aumenti permanentemente il danno di questa carta di 5.
Esaurimento.
Attacco
2Attacco, Rara, Costo 2


Tuono+Ogni volta che evochi un Elettroglobo, infliggi 8 di danno a ogni nemico colpito.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Tempo Scaduto+Conservazione.
Infliggi danno pari alla Condanna del nemico.
Esaurimento.
Attacco
2Attacco, Rara, Costo 2


Trasfigurazione+Aggiungi l'effetto Riattivazione a una carta nella tua mano.
Costa
in più.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1


Trasmutazione+Innatismo.
Ogni volta che crei una carta Stato, canalizzi 1 Globo casuale.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


TURBO+Ottieni 

.
Aggiungi una carta Vuoto alla tua pila degli scarti.
Abilità
0Abilità, Comune, Costo 0


Non-Morta+Ottieni 9 di Blocco.
Aggiungi una copia di questa carta alla tua pila degli scarti.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Aggressione+Osty infligge 9 di danno.
Infligge danno aggiuntivo pari ai PV attuali di Osty.
Attacco
1Attacco, Base, Costo 1


Putiferio+Infliggi 8 di danno due volte.
Gioca una carta Attacco casuale dal tuo mazzo di pesca.
Attacco
2Attacco, Comune, Costo 2


Perforaveli+Infliggi 13 di danno.
La prossima carta con Evanescenza che giochi ha un costo pari a 0
.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


Galvanismo+Canalizzi Elettroglobi pari agli Elettroglobi già canalizzati in questo combattimento.
Abilità
3Abilità, Rara, Costo 3


Rumore Bianco+Aggiungi una carta Potere casuale alla tua mano. In questo turno, puoi giocarla senza nessun costo.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Fuoco Fatuo+Conservazione.
Ottieni
.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Comune, Costo 0


Scossa+Canalizzi 1 Elettroglobo.
Abilità
0Abilità, Base, Costo 0