Slay the Spire 2
Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Attacco | Rara | Infliggi 23 di danno. Aggiungi una copia con costo 0 | |
| 1 | Abilità | Comune | Applichi 9 di Invocazione. Esaurimento. | |
| 2 | Attacco | Rara | Infliggi 14 di danno. Metti TUTTE le carte con costo 0 | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 10 di danno. Canalizzi 1 Elettroglobo. | |
| 7 | Attacco | Rara | Infliggi 33 di danno a TUTTI i nemici. Costa | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 7 di danno per ogni Globo canalizzato. | |
| 0 | Attacco | Comune | Infliggi 4 di danno. Applichi 2 di Vulnerabilità. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 10 di danno. Applichi Condanna pari al danno inflitto. | |
| 1 | Abilità | Base | Applichi 7 di Invocazione. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Se Osty è vivo, infligge 12 di danno a TUTTI i nemici e ottieni 12 di Blocco. Osty muore. | |
| 0 | Abilità | Comune | Ottieni 9 di Blocco. Aggiungi una carta Disorientato alla tua pila degli scarti. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Innatismo. Ottieni 13 di Blocco. Esaurimento. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Ottieni 6 In questo turno, le carte costano | |
| 2 | Potere | Rara | Previeni la perdita di PV le prossime 2 volte. | |
| 2 | Potere | Non comune | Perdi 1 spazio per Globi. Ottieni 3 di Forza. Ottieni 3 di Destrezza. | |
| 4 | Attacco | Non comune | Infliggi 63 di danno. | |
| 1 | Potere | Non comune | Gli attacchi di Osty infliggono 6 di danno extra. | |
| 1 | Potere | Rara | Innatismo. All'inizio del tuo turno, aggiungi 1 carta casuale alla tua mano. Ottiene Evanescenza. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ottieni 3 spazi per Globi. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Il nemico perde 4 PV. Aggiungi 4 carte Anima al tuo mazzo di pesca. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Canalizzi 2 Globi casuali. | |
| 1 | Abilità | Comune | Ottieni 10 di Blocco. Il prossimo turno ottieni | |
| 0 | Abilità | Non comune | Canalizzi 1 Crioglobo per ogni nemico. | |
| 0 | Attacco | Comune | Infliggi 4 di danno. Aumenti il danno di TUTTE le carte Artiglio di 3 in questo combattimento. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Applichi 5 di Invocazione. Esaurisci 1 carta dal tuo mazzo di pesca. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 9 di danno. Canalizzi 1 Crioglobo. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Ottieni 7 di Blocco. Trasformi tutte le carte Stato nella tua mano nella carta Carburante+. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 10 di danno. Peschi 1 carta per ogni Globo unico che hai. | |
| 2 | Potere | Rara | Canalizzi 3 Tetroglobi. Al termine del tuo turno, evochi il tuo primo Globo a sinistra. | |
| 1 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, ottieni 3 di Blocco per ogni Globo unico che possiedi. | |
| 1 | Abilità | Comune | Canalizzi 1 Crioglobo. Peschi 2 carte. | |
| 1 | Potere | Non comune | All'inizio del tuo turno, applichi 9 di Condanna a un nemico casuale. | |
| 2 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, aggiungi una carta Potere casuale alla tua mano. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che giochi una carta che ha un costo pari o superiore a | |
| 1 | Abilità | Non comune | Canalizzi 1 Tetroglobo. Attivi l'abilità passiva di ogni Tetroglobodue volte. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 9 di danno. Infligge 6 di danno extra per ogni carta pescata durante il tuo turno. |