Slay the Spire 2
Carte



Allineamento+Ottieni 

.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Apoteosi+Innatismo.
Potenzi TUTTE le tue carte.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Antica, Costo 1


Spettro+Ottieni 1 di Intangibilità.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Antica, Costo 1


Cruccio dell'AscesoIngiocabilità.
Evanescenza.
Eternità.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


SfortunaIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, perdi 13 PV.
Eternità.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


RichiamoAl termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano,
perdi 6 PV.
Stato
1Stato, Stato, Costo 1


Bias Cognitivo+Ottieni 5 di Focus.
All'inizio del tuo turno, perdi 1 di Focus.
Potere
1Potere, Antica, Costo 1


Buco Nero+Ogni volta che consumi od ottieni
, infliggi 4 di danno a TUTTI i nemici.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Sequenza d'Avvio+Innatismo.
Ottieni 13 di Blocco.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Polverizzazione+Infliggi 30 di danno.
Applichi 7 di Vulnerabilità.
Attacco
1Attacco, Antica, Costo 1


Fiamma Sfolgorante+Ottieni 

.
Peschi 3 carte.
Riduci i PV massimi di 1.
Abilità
0Abilità, Antica, Costo 0


Irrobustimento+Perdi 1 spazio per Globi.
Ottieni 3 di Forza.
Ottieni 3 di Destrezza.
Potere
2Potere, Non comune, Costo 2


Bastione+Ottieni 15 di Blocco.
Applichi 13 di Forgiatura.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


UstioneIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 2 di danno.
StatoStato, Stato


Gryfone in Picchiata+Infliggi 18 di danno.
Attacco
0Attacco, Evento, Costo 0


Uovo di GryfoneIngiocabilità.
Si può schiudere presso un luogo di riposo.
QuestQuest, Missione


Triboli+Ogni volta che subisci un attacco, infliggi 5 di danno come contrattacco.
Potere
1Potere, Evento, Costo 1


Condensatore+Ottieni 3 spazi per Globi.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Caos+Canalizzi 2 Globi casuali.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


ALLA CARICA!+Scegli 2 carte nel tuo mazzo di pesca da trasformare
nelle carte Attacco Bomba del Seguace+.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Figlio delle Stelle+Ogni volta che consumi
, ottieni 3 di Blocco per ogni
consumata.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Brivido+Canalizzi 1 Crioglobo per ogni nemico.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0- Conflitto


Conflitto+Può essere giocata solo se ogni carta nella tua mano è una carta Attacco.
Infliggi 18 di danno.
Attacco
0Attacco, Evento, Costo 0 


ImpacciatoIngiocabilità.
Evanescenza.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


Compressione+Ottieni 7 di Blocco.
Trasformi tutte le carte Stato nella tua mano nella carta Carburante+.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Conquistatore+Applichi 5 di Forgiatura.
In questo turno, la carta Spada Sovrana infligge danno doppio al nemico.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Convergenza+Il prossimo turno,
ottieni
e 
.
In questo turno, conservi la tua mano.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Corruzione+Le carte Abilità costano 0
.
Ogni volta che giochi una carta Abilità, esauriscila.
Potere
2Potere, Antica, Costo 2


Campanella MaledettaIngiocabilità.
Eternità.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


Oscurità+Canalizzi 1 Tetroglobo.
Attivi l'abilità passiva di ogni Tetroglobodue volte.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


DisorientatoIngiocabilità.
Evanescenza.
StatoStato, Stato


RottamiEsaurimento.
Stato
1Stato, Stato, Costo 1


DebitoIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, perdi 10 unità d'oro.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


DecomposizioneIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 2 di danno.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


Difendi+Ottieni 8 di Blocco.
Abilità
1Abilità, Base, Costo 1


Difendi+Ottieni 8 di Blocco.
Abilità
1Abilità, Base, Costo 1